Bethesda solo tenía una regla para la serie de Fallout en Amazon, para honrar a los fans del RPG de mundo abierto debían contar una historia original

La regla fundamental para la serie Fallout de Prime Video fue respetar las experiencias de juego de los fans

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Los creadores de la serie de Fallout han puesto todo el mimo y todo el cuidado del mundo en crear una serie que fuera fiel al material original de los videojuegos. Pero por si acaso, ahí estaba Todd Howard para echar un ojo a la producción y lograr un producto que al final haga felices tanto a los fans de la saga de videojuegos como a los espectadores que se asoman a este espectacular mundo postapocalíptico. Howard, una figura icónica en la industria de los videojuegos se aseguró de estar involucrado en la producción para garantizar que el producto final esté a la altura de las alta expectativas de los fans de la saga, y todo se basaba en una regla muy simple.

Los jugadores primero

Tal como señalan nuestros compañeros de Sensacine, en una entrevista exclusiva para SFX Magazine, los co-showrunners de la serie, Geneva Robertson-Dworet y Lisa Joy, revelaron que Todd Howard estableció una regla inquebrantable para la producción: honrar las experiencias del jugador. Dado que la serie, basada en la franquicia  creada por Interplay Entertainment y ahora propiedad de Bethesda Softworks, se sitúa en el mismo universo de los juegos pero contará una historia completamente original. Esta decisión fue tomada con la intención de respetar las diversas experiencias de los jugadores, ya que cada uno tiene su propio recorrido único en el vasto mundo de Fallout.

Geneva Robertson-Dworet explica en la entrevista:

"Sentimos que eso sería lo mejor para honrar las experiencias del jugador y la más veraz. Si adaptáramos un juego en específico, en realidad no habría sido veraz porque es un juego de mundo abierto y la experiencia de cada uno es diferente. También lo hubiéramos hecho cogiendo otros finales de cualquiera de los juegos, pero los jugadores dirían: 'Ese no es el orden en el que lo jugué'".
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A diferencia de otras adaptaciones de videojuegos, como The Last of Us, que siguen una narrativa lineal, Fallout presenta un mundo abierto que permite a los jugadores explorar libremente y tomar decisiones que afectan el desarrollo de la historia. Por lo tanto, una adaptación directa de un juego específico habría sido limitante y podría no haber reflejado adecuadamente las diferentes elecciones y caminos seguidos por los jugadores.

El enfoque de la serie en contar una historia original dentro del universo de Fallout también ofrece una oportunidad emocionante para explorar nuevos aspectos de este mundo distópico y sus personajes. De ahí que como nos detalló su guionista y director principal, Jonathan Nolan, se buscara un escenario diferente, con una ciudad y un nuevo refugio, el Vault 33, que no ha aparecido en ningún juego.

Con todo esto en mente, recordamos a todos los fans de la saga de Fallout a sintonizar sus Pip-Boys el estreno de la serie en Prime Video el 11 de abril. Con todos los episodios disponibles a la vez, será una oportunidad única para sumergirse en este mundo apasionante y emocionante plagado de enormes mutantes y mutarachas que ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo.

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