"Epic Games ha fomentado los juegos basura y sin esfuerzo". Los juegos NFT de la plataforma dejan en pésimo lugar a la rival de Steam

La plataforma abrió sus puertas al blockchain hace medio año, aunque no gestionan ni se inmiscuyen en las ventas directas de NFT

My Pet Hoolygan
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¿Epic Games o Steam? La pregunta surgió con fuerza en los titulares de todo el mundo cuando la compañía de Tim Sweeney lanzó su tienda digital en 2018. Una competencia por ver quién se quedaba con el mercado que incluso llevó a una pelea por los juegos cripto. Mientras Valve rechazó este tipo de proyectos, Epic Games los acogió con los brazos abiertos, convirtiéndose así en un firme defensor de juegos hechos sin esfuerzo.

Estas poderosas palabras nos llegan del usuario Jauwn en YouTube, y no son despreciables. El creador de contenido ha estado revisando el estado de la plataforma de Epic Games apenas medio año después de esta apertura a los crypto-juegos, y la tesis es preocupante: "Epic Games ha fomentado los juegos basura y creados sin esfuerzo".

Muchos de ellos son, de hecho, copias de otros ya existentes, incluso de la misma plataforma en exclusiva como Fall Guys. Su "copia barata" se llama Blankos Block Party y, al igual que aquel juego de Mediatonic, la idea es participar en un "Humor Amarillo" con desafíos y un enfoque de mundo abierto. La idea, imitando también a Roblox, es crear niveles desde cero y socializar mientras compramos personajes.

Otro proyecto es My Pet Hooligan, un juego aún en desarrollo de AMGI Animation Studio que utiliza la biblioteca de assets de Unreal Engine, de hecho está construido sobre la quinta versión del motor gráfico. Un multijugador loco que llegó hace apenas unos días, un rendimiento desastroso y una potente base de jugadores promocionando en Twitter sus NFT.

Sin embargo, a pesar de que Epic Games se ha abierto a los juegos cripto, la idea es que ninguno de ellos venda sus NFT o adiciones en Epic Games. De hecho, la compañía estadounidense lo deja claro en su sección de preguntas y respuestas: "todas las transacciones y actividades relacionadas, los pagos por compras dentro de la aplicación, reembolsos y el servicio de atención al cliente son gestionados por la editora de este producto".

En el caso de Blankos Block Party, la editora es Mythical Inc, una compañía que se promociona con el lema "creemos en la propiedad de los activos digitales como el futuro de los videojuegos". Si queremos comprar lo que nos ofrece este semi party-game, tendremos que visitar su página web, registrarnos, vincular nuestra cuenta a la de Epic y, una vez hecho esto, pagar.

Mythical nos ofrece un mercado donde podemos comerciar con productos NFT de su juego como única alternativa de venta. Como sabrán los conocedores de estos tokens, así como de otros mercados de videojuegos, todo está sujeto a la oferta y demanda, por lo que el precio es variable, y cada ítem tiene un número de serie. El precio de los más caros ronda los 8 dólares, mientras que los tres primeros de la lista superan los 600 dólares estadounidenses.

El problema, en principio, va más allá de la privacidad y la duda sobre la confiabilidad de las compras. Los productos del mercado, según el FAQ del juego, no son reembolsables, algo lógico teniendo en cuenta que se trata de una venta de persona a persona, pero tampoco hay garantías de buscar soluciones intermedias.

¿Qué pasará con los NFT en los videojuegos en 2023?

Muchas de las compañías que en su momento se interesaron por los tokens no fungibles y el blockchain, se han alejado de ellos. Otros, por otro lado, siguen apostando fuerte por esta "tecnología del futuro", aunque no parece haber futuro alguno para los NFT. Konami o Square Enix siguen a bordo del barco de los tokens, mientras que EA y Ubisoft parecen indecisas, pero no muestran rechazo.

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