Jugar en PS5 o Nintendo Switch también te da derecho a ser miembro de la comunidad de Xbox. Phil Spencer deja claro que hay sitio para todos en su filosofía de marca

El jefe de la división de videojuegos de Microsoft no quiere que ningún jugador de sus productos se sienta inferior al resto

Call of Duty: Modern Warfare 3
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Hace tiempo que Phil Spencer dejó de considerar máxima prioridad para Xbox el rendimiento comercial de sus consolas. La división de videojuegos de Microsoft quiere ser algo mucho más grande, acercándose a todo aquella persona deseosa de disfrutar de su pasión favorita gracias a una apuesta decidida por la nube. Ahora, sin embargo, la compra de Activision Blizzard, unida a la de Bethesda consumada hace ya varios años, confiere a la empresa un rol destacado como proveedor de grandes experiencias a los jugadores de PlayStation y Nintendo.

Todos se han de sentir iguales en Xbox

Dicha situación es de sobra conocida por el jefe de Xbox, tanto que en una reciente entrevista con Famitsu ha declarado que los usuarios de PS5 y Nintendo Switch, así como de otros dispositivos, forman parten de la comunidad de Xbox.

"En términos de hardware, creo que podemos ofrecer algo exclusivo a los usuarios de Xbox, en lugar de simplemente seguir lo que hacen otras compañías. Así como pensamos en ROG Ally y Steam Deck como parte de la comunidad Xbox, debemos pensar en los muchos usuarios de Nintendo Switch y PlayStation como parte de la comunidad Xbox en el futuro. De forma similar, tenemos como misión asegurarnos de que todos los que continúan jugando juegos de Xbox, incluidos aquellos que lo hacen a través de PC Game Pass, se sientan iguales en la comunidad. Creo que es importante. Hay muchas cosas en las que trabajar". — Declaraciones de Phil Spencer a Famitsu

Tales palabras fueron recogidas por los compañeros de GamesRadar para Occidente, y se refería a la apuesta decidida por el juego en la nube, sin dejar atrás el hardware ni tampoco a aquellos jugadores que disfrutan de títulos propiedad de Microsoft en otras consolas, desde Minecraft a Call of Duty, que provocó este año varias declaraciones cruzadas con ejecutivos de PlayStation.

De momento, y esto está firmado en fuego, el futuro de Call of Duty estará vinculado con la plataforma de Sony por los próximos 10 años.

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