La ya anunciada transición al modelo free-to-play sigue su camino.
En abril de 2013, cuando se lanzó Defiance, ya adelantamos que el videojuego no era gran cosa, y después la respuesta comercial del programa tampoco acompañó. Con motivo de ello se anunció una transición a un formato free-to-play que comenzó en junio para PC y en agosto para PlayStation 3.
Ahora le toca el turno a hacer lo propio a la versión de Xbox 360 que, sin embargo, tenían que haberse modificado con esta funcionalidad hace ya varios meses.