Falta de stock y carteles de "agotado". La fiebre de Stellar Blade en Japón se hace notar, aunque no sabemos cifras de ventas oficiales

En distritos como Akihabara limitan las ventas a una copia por jugador, lo que demuestra que el juego de SHIFT UP es un éxito en el país

Imagen de Stellar Blade SHIFT UP
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Tras mucha espera y un cambio de nombre, Stellar Blade finalmente llegó al mercado. El nuevo juego de SHIFT UP, conocidos en Corea del Sur por su desarrollo de juegos móviles, ha obtenido la aprobación de los jugadores como el juego mejor valorado de PlayStation en Metacritic; y aunque sus ventas son desconocidas hasta la fecha, en Japón ha arrasado hasta tal punto que se han agotado las existencias físicas.

Aunque se habló mucho del hack and slash protagonizado por EVE, especialmente por la cierta controversia en torno a su cuerpo, los surcoreanos defendieron sus decisiones y, de hecho, miraron con orgullo al país del sol naciente. Con Japón aceptando la publicación del juego, aunque a uno de los productores de EA Japan no le gustó esta decisión, evitando así la censura, muchos preveían un rotundo éxito en la isla, algo que se ha convertido en realidad.

Serkan Toto, CEO de la consultora de videojuegos en Japón Katan Games, recurrió a Twitter para comentar la sorpresa tras ver, durante varios días, cómo ciertas tiendas en Tokio colgaban el cartel de "agotado" sobre el stand de Stellar Blade. De hecho, en la misma Bic Camera de Chiba, una de las tiendas niponas más importantes del país, también anunció a los compradores la imposibilidad de comprar el hack and slash debido a la falta de stock.

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Algo que el conocido usuario Genki en la red social de Elon Musk ha contrastado con fotos en la tienda de la cadena japonesa en Akihabara, el bullicioso núcleo comercial de Tokio. Allí, el minorista tomó la decisión de limitar la venta de Stellar Blade a una copia por persona, algo que deja claro la necesidad de prolongar las existencias para satisfacer a los compradores antes de la siguiente remesa de discos.

Hablamos, sin duda, de algo tremendamente positivo para el juego y es que, como mencionó el mismo Toto en ciertas respuestas a otros usuarios, hablamos de una fiebre al mismo nivel de un juego principal de Pokémon en el país. De hecho, y aunque es cierto que Unicorn Overlord se encontró con una problemática similar, el RPG de Vanillaware no pudo satisfacer las necesidades de los compradores debido al limitado stock de Atlus.

¿Cuánto ha vendido Stellar Blade?

Como hemos comentado, por el momento no tenemos una respuesta exacta debido al poco tiempo en el mercado. La pasada semana, TrueTrophies adelantó que Stellar Blade había tenido un mejor debut que Rise of the Ronin, aunque menor que Final Fantasy VII Rebirth. Aun así, en Reino Unido, que realiza un informe semanal de ventas, el juego coreano superó a la competencia y reinó como el juego más vendido en su semana de estreno. Por el momento, solo resta esperar un comunicado oficial.

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