Dragon Ball Z Goku Densetsu
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: Atari    Desarrolla: Namco    A la venta: 3 de septiembre de 2007
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: Atari    Desarrolla: Namco    A la venta: 3 de septiembre de 2007
 
Análisis: DBZ Goku Densetsu
4 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Dragon Ball Z Goku Densetsu
El mundo de Dragon Ball explosiona en forma de cartas y tablero.
Después de tanta lucha y acción frenética, Goku ha decidido tomarse un respiro y dejar que las cartas hagan el trabajo por él. Bajo un esquema RPG, un nuevo videojuego de Dragon Ball se cuela en Nintendo DS para demostrarnos que mezclar naipes y puntos de experiencia puede dar buenos resultados. ¡Aquí no te servirá de nada tener la mejor combinación de botones, sino la mejor mano!
Probablemente, si a Akira Toriyama le hubieran contado en 1984 que aquel pequeño chico experto en artes marciales iba a crear todo un imperio multimillonario repleto de cómics, series de televisión, películas y videojuegos, tal vez no se lo hubiera creído. Muchos de nosotros hemos crecido con las aventuras de Goku y compañía. Da igual que fuera hace quince, diez o incluso cinco años. El mito sigue vivo: para unos en forma de leyenda y para los más jóvenes en forma de un nuevo y emocionante descubrimiento.

Sólo hay que comprobar las parrillas televisivas para darnos cuenta de ello. A pesar de la edad de Goku, la serie sigue teniendo éxito aún después de tantos años. Y lo mismo pasa con los videojuegos. Prácticamente desde la etapa de la NES, contamos con docenas de títulos basados en el género de los RPG, las cartas, la aventura y, por supuesto, la lucha. Ningún género se ha descuidado desde entonces, llegando a exponentes tan suculentos como los actuales Budokai Tenkaichi, resultado de la evolución de años de trabajo de una empresa en particular: Bandai (ahora fusionada con Namco).

Los diferentes tableros recorrerán diversas localizaciones de la popular serie manga ideada por Akira Toriyama. Todos ellos tendrán unos recorridos en forma de casillas. Puede que incluso en alguna de ellas nos esté esperando un enemigo, pero no siempre deberemos enfrentarnos a él. Si nuestra carta tiene una defensa superior a su ataque, puede que incluso nos ahorremos el trámite, aportando una mayor rapidez a la acción y convirtiendo al videojuego en un producto mucho más ameno.
Un RPG con muchas cartas
Para esta ocasión, Goku y sus amigos han decidido compartir la doble pantalla de Nintendo DS en una mezcla de géneros que aúna dos de los estilos mencionados hace escasas líneas: las cartas y los RPG. Presentado como un videojuego destinado a contentar a los aficionados a través de una historia fidedigna a la original, Bandai Namco ha vuelto a escoger el tramo de cómic más recurrente de todos: el que va desde la saga Rádix hasta la lucha contra el malvado Célula.

No sabemos si la empresa japonesa tiene un tercer ojo (como cierto personaje de la serie) para este tipo de asuntos, pero el caso es que este Dragon Ball táctil ha logrado colarse en la lista de videojuegos más vendidos en Japón, además de conseguir un relativo éxito de crítica en los principales medios especializados de los Estados Unidos. Queda demostrado que Goku sigue vendiendo, y todavía más si viene acompañado de un buen videojuego.

El mundo de Dragon Ball en forma de tablero
Y lo mejor es que este título lo es. Con una presentación muy colorida y una gratificante experiencia de juego, los desarrolladores de Namco Bandai nos invitan a visitar tableros que representan localizaciones del mundo de Dragon Ball. Cada uno constituirá el escenario para una misión única, la cual consistirá normalmente en ir avanzando hasta el final de un trayecto con múltiples casillas y también caminos, de manera que nuestra forma de progresar no sea excesivamente lineal.

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