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Final Fantasy XV
Final Fantasy XV
Fecha de lanzamiento: 29 de noviembre de 2016
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Análisis de los lectores (Final Fantasy XV)
8,4

Final Fantasy XV

“Muy Bueno”
(Nota media sobre 129 análisis)
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Análisis de Final Fantasy XV / Opiniones de Usuarios
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Krokimonski / 15 de junio de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Una idea atractiva a la que le falta trabajo

Comienza el juego con un grupo de colegas con un diseño bastante desacertado (para mi gusto), con pintas de emo/kawai. Por suerte puedes cambiarle los modelitos; entre otros iguales de aberrantes. Pasando al tema guión, las conversaciones son simplonas, basandose en problemas de nivel adolescente (¡Pobre de mí que no estoy a la altura de la gente guay!). Sin embargo la linea argumental mejora paso a paso hasta el punto que da la sensación de que se hace corta, y ese es otro defecto. El juego debería haber durado 20 horas más, me parece que han construido un bonito edificio con unos pilares carentes de masa, y por eso se derrumba por si mismo. Otro tema totalmente desdeñable, y ojito, son las misiones secundarias las cuales son aburridas y repetitivas a más no poder. Ninguna es relevante en la historia, como por ejemplo: -ve allí a por este objeto- , -haz una foto de ese sitio tan bonito-, -¿No te apetece perder 4 horas de tu vida pescando?- Respecto a los villanos he de decir que tenían buena pinta, me flipaba el diseño...¡Pero es que apenas salen! Si le hubiesen dado un poquito más de transfondo, alguna pelea/riña con ellos, más dialogo... En el tema desplazamientos, la no maniobralidad del coche se ve compensada con bellos paisajes y una muy buena banda sonora, incorporando todos los álbumes de anteriores entregas. Las batidas y mazmorras son sin duda un punto a favor, genial idea en incluirlo. A lo largo del juego se dan encuentros bastante épicos, INVOCACIONES, y es aquí donde entra en juego, para mí, el mejor punto a favor: el sistema de combate. Dicho sistema, muy diferente a lo que estabamos acostumbrados, resulta jodidamente divertido, con posibilidad de hacer variados combos mientras cambiamos el arma a esgrimir. Veo que algunas personas no parecen haberlo aceptado favorablemente, aún así me parece ser bastante más divertido que el convencional. Quizás incluso podría mejorarse con un poco más de efecto estrategia o rotación de personajes. En resumen, en contra del alegato popular, creo que se trata de un FINAL FANTASY, pues reune y transmite la mayoria de elementos y sensaciones que caracteriza a esta saga (salvo la breve historia), el combate es solo un elemento de todo el cómputo. Aunque el juego es un puto coñazo ;)
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Yuu-chan / 7 de junio de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

"Every moment I am desesperate to earn my place"

(sex noises) Prompto... Ah, mi viejo amigo, Final Fantasy XV... Necesitaba escribirle algo, después de todo. Un juego que... por así decirlo (me ha hecho gastarme 100€ en él por cada cosa de Prompto que veía) me ha marcado tanto... It was a mighty need. ¿Qué hay sobre FFXV? ¿Es bueno? ¿Es malo? ¿Es maravilloso? ¿Es una bazofia? Well, you see... no es ni bueno, ni malo. Es... según opiniones. A mí me ha gustado mucho. Mucho en el sentido de muchísimo. ¿Por qué? Una palabra: Crew. Los cuatro protagonistas han sido el centro (im watching you, prom) de que este juego me haya encantado. De hecho, mira que lo pasé mal en el capítulo 13 porque soy una cagueta, pero era centrado en el sol de mis días y sólo por esa escena de "Where you worried about me?" me mereció la pena. Aún así el juego tienes cosas bastante imperdonables que no voy a pasar por alto sólo por la existencia de Prompto. —Jugabilidad: Estás hablando con alguien que ha jugado tanto al FFXV que se ha olvidado cómo era jugar a su saga favorita -Tales of-. Me he sumergido tanto en el sentido jugable que, wow, hasta he dejado de ser una agarrada en el sentido de gastar items -en lo cual era muy recatada antes, ahora es comprar 50 ultraelixires y a darle al R2-. Y, bien, para todos aquellos que os quejáis de que sea a tiempo real, decidme ¿cómo hubiese sido implementado el Lux si no hubiese sido así? Es decir, no sé cómo narices pensáis que el Lux podría quedar bien en un juego de tiempo activo. No soy fan de haber dejado a Noctis como único controlable, pero lo puedo pasar porque, dude, me ha gustado mucho todo el dinamismo. Aunque la cámara es un punto bastante negativo pero, eh, no es fácil hacer una cámara perfecta con todos esos ángulos que necesita el juego. —Gráficos: "hey mira qué bonita es Altissia" ¿Qué? Estaba mirando a Prompto ;>. Well, almost. Sólo por las vistas a Prompto ya se merece todas las estrellas del universo pero, de verdad, cada vez que miro, yo que sé, toda Altissia, la batalla de Leviatán, el volcán, en sí todo el mapa de Eos se me cae la boca al suelo. Que sí, que está un poco vacío por el día, que hay texturas muy mejorables, pero tampoco nos vamos a poner finos finos porque eso le pasa a cualquier juego. —Sonido: Una maldita palabra: Somnus. Sólo. Somnus nada más. Es que no hace falta saberse ninguna otra maldita pieza más. Además, estamos hablando de Yoko, estamos también hablando de Stand by Me, yo nunca he sido fan de la música de FF pero he caído con este. He caído muy hondo. Me gustan todas las piezas, hasta las del oeste, todas me gustan. Además, Prompto tararea Victory Fanfare, es suficiente. —Historia: Si no miras no está :/ Que todos sabemos que el story telling es una bazofia, que está desaprovechado todo el plot, que Ravus, Luna, Regis no aparecen na más dos raticos, que sí, que lo tenemos claro. Y, sí, a mí también me ha parecido de vergüenza todos esos casos -especialmente el de Luna, que me da igual si se casase o no con Noctis, pero quería conocerla mejor-, pero tiene algo positivo que es lo que nos venían diciendo desde el principio y han conseguido: el grupo de amigos. Cada uno se siente no vivo, pero sí real. No falseados, ni forzados; todos tienen una razón para estar ahí, con Noctis, y desde el principio hasta el final son el centro de la historia y nunca he gozado tanto un grupo entero de protagonistas desde Tales of the Abyss. Siempre hay uno que me chirría, que no me cuadra, que me cae mal. Aquí no. Vale que Gladio no me guste tanto y junto a Noctis me hayan enervado ambos en varias ocasiones, pero que te enfaden es lo que busca el juego, que te pongan triste, que te hagan reír. Si no, no tendrían personalidad ni carisma. Y, sí, Noctis es un mimado y un capullo y quizás no te guste pero, ¿eso es ser mal personaje? Mirad a Luke fon Fabre. Que os saque de vuestras casillas no es que sea mal personaje, de nada. Además, el final. Ese puñetero final. Los pelos de punta. Es la primera vez que lloro tanto con un final de FF -y un FF en general, que tengo pruebas de lo mal que lo pasé en el capítulo 13-. Desde que llegas a Imsomnia hasta el cambio de logo... una maravilla. Menos la batalla contra el enemigo principal, que me pareció algo decadente, pero bueno. Después de Ifrit todo parece nada. Lo que sí me deja con mal sabor de boca, aparte del story telling tan malo que tiene, es el ver todas esas funciones que aparecían en trailers antiguos, todas esas escenas que ya no eran de Versus XIII y que no han agregado, y que se me encoja el corazón. Espero que algún día decidan coger todo el material no usado y crear una historia alternativa para Lucis con los mismos personajes. Y bueno, este es el mes del Episode Prompto. ¿Voy a llorar? Indeed. Quiero mucho a Prompto Argentum por si no lo he dejado claro.

3 VOTOS

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ChivaSephiroth / 22 de mayo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Final Fantasy XV el Final que Revivió la Franquicia

El juego es atrapante y encantador con una dinámica fresca con espacio a exploración un sistema de peleas dinámico en general el juego funciona bajo una buena suma como uno de los juegos mas estables de lo que ha salido, Famitsu incluso le dio 38 de 40 en su calificación. Pero desde mi perspectiva si es un juego realmente bueno pero no perfecto, las ultimas partes de exploración que fueron recortadas en el trabajo final realmente hicieron falta, la primera mitad del juego puede ser un poco repetitiva y tediosa pero, todo esto lo compensa la impresionante historia y calidad del titulo. A pesar de muchos errores Final Fantasy XV resulto ser un juego con un background bastante completo, con referencias a la mitología griega y a otros juegos anteriores de la saga que son bastante interesantes. En mi canal de youtube hice un review referente a Mitología e Historia de Final Fantasy Xv, EoS la diosa del amanecer y otros detalles del libro de Cosmologia del juego ademas de su relación con otros detalles del juego, por si les interesa checarlo lo dejo aca Gracias por permitirme participar en su comunidad y Saludos =) https://www.youtube.com/watch?v=UFWWtJjcYMM&list=PLi7lq0fT1kM-gmtqCAUEcl-lJV4MxWov4
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Tasuki / 22 de mayo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Reclama tu Trono

Primero que todo quiero aclarar que lo e jugado sin actualuzaciones (solo la que incluye el propio disco) y ni DLCs... no los necesito, ya me los miro en youtube. Para mí el juego tal cual está lo considero ya completo, ¿que quieren seguir agrandadolo con más contenido? pues vale. Para entender la historia es necesario haber visto la película «Kingsglaive» y el anime «Brotherhood» si quieres saber más de los personajes y su mundo. Tras unas 400 horas y términarlo al 100% quiero agradecer mucho el esfuerzo que hizo el equipo de Hajime Tabata, han conseguido crear una entrega preciosa con una historia bastante emotiva y personajes muy carismáticos. El mundo de Eos es inmenso y tiene muchísimo por explorar, ¡siempre descubro algo nuevo! El sistema de batallas es lo que más me gusta, engancha y es divertido. Además que el diseño de monstruos es de lo mejor en la saga, incluso las invocaciones «Sideréos» que son una pasada ¿que solo aparecen dependiendo del lugar o cuando les dá la gana? normal, para acabar con un bicho de un toque XD Conducir el Regalia, montar en Chocobos, las mazmorras, los minijuegos, las misiones secundarias o de caza, etc. son algunas de las cosillas que me han tenido ahí pegado e incluso el subir de nivel y completar el Tablero de habilidades (..la de PH que se necesita jaja) ¡¡dios la OST es perfecta!! También quiero hacer mención de que tiene un gran villano (un cabrón en todos los sentidos) su personalidad me encanta por ello, como debe ser. En serio, estoy muy contento con FFXV. (mí opinión) .·•gracias*

10 VOTOS

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Sagitarioaioros / 26 de abril de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Un gran RPG pero no un buen Final Fantasy

Creo que puedo opinar muy bien del juego, aparte porque lo compré del día de lanzamiento junto con su pase de temporada, tambíen jugué a casi todos los de la franquicia en su momento. Es cierto que tiene muy buenos gráficos y que hay muchas cosas por hacer pero eso no es la base de todo RPG hecho y derecho, lo es su historia. En F.F XV está realmente fragmentada, la idea es ver todo el combo: anime + película + juego + dlc para tener una experiencia más completa, y aún así falta profundidad en la historia y los personajes. Antes, un juego de la franquicia podía tener una gran trama o no, pero estaba completa con solo jugarlo, y sin duda está era contada en sumo detalle, profundizando 100% en sus personajes y sentimientos, al punto de tomarles verdadero cariño y sufrir cuando la pasan mal. Por ejemplo, el conocido como F.F X, tiene una trama inicial buena, sin exagerar, pero está tan bien desarrollada y le da tanta importancia a los personajes que es imposible no sentir algún apego emocional con eso. Esta experiencia no la sentí en Final Fantasy XV, me gustó, lo pase y ya está, no insistí en explorar y conseguir nada, tengo el dlc de Gladiolus del día uno y aún no lo jugué, no me interesó, ni desesperó saber , lo jugaré pero sin apuros, y eso porque no me sentí parte de la vida de ninguno de sus personajes, alguno me cayó un poco simpático y nada más. Spoilers!!!!!!!!!!!!! cuando muere el padre de Noctis al inicio, esa escena no dura ni un minuto, y eso que es una bisagra dentro de la trama principal , en otro de la franquicia hubiésemos visto 20 minutos de escenas y dialogos ante una parte tan importante. Yo en otro estilo de juego, si es divertido, este detalle no me es tan importante, en un RPG lo es absolutamente. Otra cosa que no me gustó para nada es la cámara, para mi cuando se está peleando es desastrosa. ¿Pero realmente es tan malo?, no lo es. Si tenemos bien en claro que su historia no es donde destaca (comparado con otros F.F), que ningún personaje nos conquistará, pero que a su vez tenemos muchas cosas por hacer, lo vamos a disfrutar un poco más. El final, y sorprendentemente, es muy bueno y cierra bien la poca historia que se desarrolló en el juego. En mi opinión Persona 5, aún en ingles, te hace conocer mejor a sus personajes, no puedo por eso darle más nota a este Final Fantasy de lo que pienso ponerle al juego de Atlus. Repito, no es mal juego, vale la pena jugarlo, solo que no estará dentro de tu top 5 de los RPG favoritos, ni hablar de los de la franquicia.
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Caelumx / 10 de abril de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Una fantasia especial

Tras 80 horas de juego y practicamente todo completado tras el Final del videojuego me atrevo a poner las cosas sobre la mesa. Pues antes decir, que no he esperado jamas un videojuego como este. Tras tantos años de espera viendome una y otra vez los videos que sacaban de el, me hacian esperarlo con cada vez mas ansia. + Su combate llega a ser simple pero es tan entretenido, espectacular, fluido y llamativo que se convierte en uno de sus puntos mas fuertes. + Mundo para explorar muy rico, variado en su diseño e interesante de completar. Es un lugar que destila estar cuidado. + Su historia ( que podria haber explotado muchiiisimo mejor )posee momentos y escenas memorables e intensas. Como trata los sentimientos del protagonista en episodios finales realmente me emociono. + Este juego, transmite una sensacion de viaje y relaciones con los personajes unica. + Excelente final de juego, uno de los mejores de la Saga con diferencia. + Menuda banda sonora que tiene...no digo mas. Y ahora, me centrare en los aspectos negativos que lastran a un videojuego bello. - Tal vez la que mas me ha dolido, la historia esta desaprovechada por la gran cantidad de misiones de mundo libre. - Dificultad cuestionable, pues si llevas un gran numero de pociones y colas de fenix no podras morir nunca. - Misiones de historia principal se me hacian muy cortas. - Misiones secundarias muy genericas y poco inspiradas. - La simplicidad del combate (es una hoja de doble filo) pues lo veo bueno pero lastra el diseño de los variados y numerosos enemigos que tiene. ( Curradisimos en diseño.) Y con esto me refiero que por ejemplo, yo mato de la misma manera a un duende que a un Ferrogante. Resumiendo, es un videojuego excelente, con un elenco de personajes que a mi me ha emocionado y recordare siempre, pero es inevitable que tanta espera por mi parte, lo veia como si este hubiera alcanzado la perfeccion o eso esperaba encontrarme. La realidad no es esa, pero tambien la realidad es que lo tengo ya en mis manos, y eso me alegra profundamente.

6 VOTOS

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Focus3003 / 4 de abril de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Un ff que esperaba

Después de unas 130 horas y haber completado la historia principal.(puede haber algún spoiler) Es un juego que esperaba con ilusión que saliese desde que lo anunciaron. mundo abierto con alma final fantasy. Engancha desde el principio, subir de nivel y misiones secundarias es lo que mas tiempo lleva. Monstruos muy bien hechos y las peleas son entretenidas La música muy buena ideal meter las bandas originales aunque a veces ralla La cámara a veces te desquicia pero dada la acción en las batallas es aceptable Dificultad bastante fácil, a poco llegas a nivel 60 y ya te pasas el juego sin problemas Las invocaciones son de lo mejor aunque se podrían sacar cuando uno quiera y elegir Y lo más importante los DLC deberían ser gratis. bueno no gratis, simplemente no tenían que existir.
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LeCiel / 23 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

La fantasía que yo quería se ha hecho realidad.

Después de 50 horas de juego, voy a dar opinión. Antes de todo. He hecho unas 80 secundarias, varias cacerías, y, por supuesto, completar la historia principal. Aún me queda bastantes cosillas que hacer (y seguro que meterán más parches) así que esto no es totalmente definitivo. Por partes: Trama/Historia: SIN SPOILERS. Me gustó bastante. Es el FF que más le cuesta arrancar de la saga numerada, y hasta el capítulo 9 no consiguió atraerme, debido al poco contenido de esta en esos capítulos. Después te pilla y te deja muy centrado en ella, en mi caso, avanzando sin retornar al pasado. Quería acabarla y me ha dejado muy satisfecho, aunque hay vacíos y cosillas explicadas de una forma estraña. Creo que con los parches que quedan y dlc's se completará. Pero decir esto de un juego "ya lanzado" es algo triste. Sobre sus protagonistas, personajes secundarios, y sobre todo, su antagonista, me han llenado con creces y espero los dlc's por ello (remarcó que ya debería haber estado en el juego original) Banda sonora: aquí no tengo ninguna duda. Bestial, maravillosa. Iguala o incluso llega a superar a Uematsu. No puedo parar de escucharla. La recomiendo con creces, y su piano collection. Gráficos: lo he jugado en PS4 normal. Los personajes se ven de lujo, sin queja con ellos. Pero el mundo es otro cantar. El agua y sus reflejos no son de lo mejor de la generación, y aunque la vegetación y paisajes son únicos, te encuentras alguna textura pixelada, carga de sombras, sensación de que algunos edificios "parpadean"... Entiendo que para ser mundo abierto es difícil, pero viendo las cosas que hacen ya en otros del género, hace descubrir que FF ya no es la saga puntera de antaño. También noto que no tiene una fluideza que habría deseado. Algún tirón me he comido. Pero no lloraré por todo esto, me ha hecho vivirlo igual. Y no es feo en conjunto, solo cosas que destaco. Jugabilidad. Vicia, te hace querer luchar una y otra vez, subir de nivel, conseguir puntos de habilidad. Aunque la cámara traicione bastante, me lo paso genial. Explorar su mundo y querer ver cada secreto. Soy seguidor de la saga y este salto de los turnos al combate directo y un mundo abierto lo apruebo. Es muy buena dirección. En definitiva. Aunque la historia no está bien pulida (y espero soluciones) se ha quedado en mi corazón. Quiero seguir jugando, quiero hacer más partidas en el futuro. Me gusta su mundo, su combate, su música, sus personajes. Voy a ir a por el pase de temporada para disfrutar más de eos y de lo que tiene que contar. La saga ha retomado el camino que había perdido conmigo al nacer y desarrollarse la saga del XIII. La fantasia que yo buscaba a venido. (PD: como digo, todo esto es opinión. No busco ofender a otros jugadores. Respeto las demás y espero que así sea en mi caso)

1 VOTO

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Areh001 / 18 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
2,5
Infernal

Un quiero y no puedo

Me alegra saber que el juego a gustado a la mayoría de los usuarios. Me da envidia a la par que me sorprende ver nueves y dieces, porque a mí me ha decepcionado mucho y voy a contarte porqué. Para mí, un juego de rol, un rpg, un final fantasy es como jugar un anime. ¿Sabes esos animes que no puedes dejar de ver, y que te mueres por saber qué pasa al final? A eso me refiero con que un final fantasy debe ser como un buen anime, de esos enganchan y te atrapan. Eso es, objetivamente, lo que se llama popularmente "La esencia o la magia de FF" Si habéis seguido Naruto shippuden, estoy seguro de que habéis sentido esa "magia" con la que a uno se le pone el vello de punta y se emociona. Yo juego a FF desde que era un niño. Ahora ya soy ya un viejo jajajaa y sigo recordando esta saga por esa "magia" FF era una historia y una narrativa superior a cualquier otro tipo de juego. Era profunda, y sobre todo, te atrapaba y emocionaba. ¿Quién no se emocionó con la muerte de Aeris? Con la llegada de las nuevas tecnologías, todos los miles y miles de fans de la saga soñábamos con ver "ESO" con mejores gráficos y sonido. -¿cómo serán los futuros FF? - Fantaseábamos. Pero... Las nuevas tecnologías no le han sentado bien a la saga. Más potencia de gráficos, animación y sonido han recortado muchísimos aspectos de la saga en lugar de llevarlos al próximo nivel. -Mapa del mundo: Recortado -Aeronave: Con barreras invisibles -Número de personajes jugables: Sólo un personaje jugable -Número de magias e invocaciones: Para llorar -Narrativa: De niño de 5 años Final Fantasy XV Es un juego que no está mal, pero como final fantasy es una decepción. Mapa del mundo: Sólo esta abierto un continente, y si bien es muy grande, se siente vacío. Cuando vuelas con el coche, te das cuenta de que todo está lleno de barreras invisibles. ¿Cuándo se ha visto eso en el mapa del mundo de un FF? Una de las cosas más bonitas era conseguir la aeronave y sentirte libre, disfrutar. En este sentido, hemos ido hacia atrás con la nueva generación. El mapa del mundo está incompleto, ya que no podemos ir a los demás continentes ni volar sobre el mar. ¿Para qué volar entonces? Aeronave: El coche volador es muy tosco de llevar, no es divertido conducirlo. Aterrizar es muy incómodo. Se supone que uno quiere volar para sentirse libre y poderoso al viajar donde se quiera de forma divertida y fluída, descubrir zonas nuevas, volar cerca de la supercie del mar y hacer salpicar el agua, encontrar islas y zonas secretas. Coche: Es soporífero tener que soportar 7 ó 8 minutos hasta que llega a su destino. Yo aprovechaba para ir al baño. Es imperdoble, que quiten el combate por turnos porque, según Square Enix, aburre a los jugadores, y nos ponen un coche como el que han puesto. Es de traca. El sistema de batalla: Si bien es divertido jugar en tiempo real, no me gusta el hecho de no poder controlar a los demás compañeros del grupo. Cada personaje, debe aportar algo a la batalla, uno apoya, otro ataca, otro tal, ahí está la grandeza, la estrategia e incluso la empatía y cariño que le tomas a los personajes. Si van dando tumbos por la pantalla controlados por la CPU como en este juego... al final, les pillé manía. Hay está Prompto, que teniendo una pistola, se pega a los enemigos como un gilipollas. Normal que esté muriendo cada 20 segundos. Yo me cansé de revivirlo. En muchos momentos, cuando hay muchos enemigos, no se ve más que partículas, espadas, humo, polvo, brazos, cabezas y uno no sabe que está pasando. La cámara es horrible, insufrible en ocasiones. Es que no me enteraba de lo que pasaba. ¿Para qué me dan un juego de acción en el que debo esquivar y atacar, cuando no puedo distinguir lo que pasa en pantalla? Magia e invocaciones: Sólo tres magias (hielo, fuego y rayo) en un FF, famoso por tener una abanico de magias impresionante. Las invocaciones, sólo cuatro que aparecen cuando quieren. No tenemos control sobre ellas. Yo quiero desarrollar a mis personajes y ser cada vez más poderoso, eso incluye poder invocar cuando yo quiera, no cuando al juego le salga de los huevos porque me frustro. Narrativa: Lo peor del juego. Cómo he dicho al principio, Un juego de rol debe engancharte desde el principio por su historia, debes enamorarte de sus personajes y no poder dejar de jugar por saber qué pasa. Un FF debe sumergirte en su mundo de una forma natural, debe presentar su lore por medio de su narrativa. Este FFXV no hace nada de eso. FFXV a pesar de tener una historia que podría haber sido sublime, se ha quedado a medias, es como si el guión lo hubiera escrito un niño pequeño. No se profundiza en personajes, ni principales ni secundarios. Si bien Gladio, Ignis y Prompto tienen una personalidad bien diferenciada y cada uno tiene un rol en la historia, eso no es suficiente. Personajes como Regis o Luna Freya pasan desapercibidos y toda la importancia que se supone que tienen en el juego, se queda en nada. El imperio no tiene importancia real en el juego, hay momentos en el juego en el que uno se queda con cara de WTF. Y si en el juego la narrativa es mala y llena de huecos argumentales del tamaño de júpiter, las misiones secundarias, directamente no tienen historia, no aportan nada a la trama principal, por eso no tenemos motivo que te inviten a hacerlas, más allá del de subir de nivel. ¿Quién quiere ir hasta el quinto coño a por un tomate cuando hay una situación límite en el juego? Un FF no es un juego normal para simplemente divertirnos, para eso está Candy Crush o Call of Duty. FF Debe ir muuucho más allá. Debe emocionarnos, no sólo alegrarnos la vista con graficos y secuencias impresionantes y vacías de peso argumental. Debe sumergirnos en su mundo, amar a sus personajes y echar de menos el juego cuando lo acabamos. Por lo que a mí respecta, todo el contenido postgame, es mero relleno de simple videojuego. Una decepción para muchos de los que hemos vivido lo que fue un FF y que nunca lo volveremos a vivir en una consola de nueva generación. Hay huecos argumentales muy considerables que rellenarán previo cobro de los DLCs que sacarán... vete tú a saber. Mucho gráfico y poca chicha. Nota: Si FFXV fuera un libro. Sería el libro peor escrito de la historia.

6 VOTOS

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Underbeat / 15 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Hay que verlo como un no ff, y mejora

Por partes; Mundo abierto No, está limitado, lleno de paredes invisibles. Sistema de combate Salvo al principio, que por nivel te puede plantear seguir alguna estrategia, es básicamente un aporreabotones. Yo lo pillé con el objeto de retener la experiencia, y desde el capítulo 3 que los subí un montón de niveles, solo atacar. (Y ya llevo 180h). Que para eso, digo yo, y es mi opinión, podian dejar el sistema por turnos, que es lo típico del ff, y a volar. Y si no te gusta el sistema por turnos, o te parece anticuado, o blablabla, pues pillas otro juego, o haces este juego con otro jodido nombre, y listo. Y para que entrar en las magias, pues con un nivel alto, y la rargnarok, haces mucho más daño y más rápido (salvo artema), y todo por adecuarlo al dichoso nuevo sistema, porque si la magia no tuviese recarga, lo mismo podías echar 200 magias, y de nuevo, oh sorpresa, machacando botones (uno, para ser más concretos) Invocaciones aleatorias, que viendo lo anterior, pues es lo de menos. Historia principal Al final de la historia, y el final, muy buenos. Pero tienen que pasar unas horas hasta que te sitúas en el marco del mismo. Secundarias y endgame Las secundarias son, en si, un coñazo mayúsculo. Y no por ser meras misiones de caza/recados, si no por lo lentisimas que se llegan a hacer. Como solo puedes desplazarte inmediatamente de sitio a sitio con el coche, y esto conlleva tiempos de carga, se hace muy lento (yo creo que de tiempo de carga llevare que, unas 10-12 horas ?) tampoco es que sean una maravilla, pero al final son cosas mejorables. Transporte El coche al principio gusta por la novedad, pero se va haciendo pesadete. Y no digamos del volador, que lo mismo, al principio bien, pero ni va más rápido, y para colmo es más real que hasta el gran turismo: te chocas y a la mierda. Y seré muy torpe, pero me cuesta la vida que aterrice sin morir; de hecho, he muerto más veces con el coche que en combates. Chocobos, para mí la mejor opción, sino fuera porque de buenas a primeras te metes en un bosque de vete-tú-a-saber-qué y te tiras un rato en salir, pero sería subsanable si fuese un mundo abierto de verdad. En definitiva, si venias pensando que ibas a jugar a un ff, pues es normal la decepción. Básicamente porque no lo es. Y no es ni bueno, ni malo, simplemente es un hecho objetivo. Que lo ideal sería que le hubiesen puesto otro nombre, y todos contentos. No por meterle referencias a los ff que más gustaron vas a hacer de este un buen ff. Ahora eso sí, esta valoración desde el punto de vista de que no es un jodido ff. Y que si es lo que pretendían, pues ostias, ni de lejos lo han conseguido ni lo van a conseguir por este camino. Y por ahí vienen los malos comentarios. Si lo ves y lo juegas como un juego que no es un ff, sino un juego de acción, diferente, pues entonces la cosa varía, y se le pueden pasar ciertas cosas por alto. Y a la música le pongo 5 estrellas, porque me he pasado el juego escuchando la banda sonora del viii

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Final Fantasy XV
Melaniemarvassio
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Shigero
Me falta un arma ancestral. (Solucionado)
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