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Final Fantasy XV
Final Fantasy XV
Fecha de lanzamiento: 29 de noviembre de 2016
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Análisis de los lectores (Final Fantasy XV)
8,4

Final Fantasy XV

“Muy Bueno”
(Nota media sobre 124 análisis)
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Análisis de Final Fantasy XV / Opiniones de Usuarios
124 análisis
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Caelumx / 10 de abril de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Una fantasia especial

Tras 80 horas de juego y practicamente todo completado tras el Final del videojuego me atrevo a poner las cosas sobre la mesa. Pues antes decir, que no he esperado jamas un videojuego como este. Tras tantos años de espera viendome una y otra vez los videos que sacaban de el, me hacian esperarlo con cada vez mas ansia. + Su combate llega a ser simple pero es tan entretenido, espectacular, fluido y llamativo que se convierte en uno de sus puntos mas fuertes. + Mundo para explorar muy rico, variado en su diseño e interesante de completar. Es un lugar que destila estar cuidado. + Su historia ( que podria haber explotado muchiiisimo mejor )posee momentos y escenas memorables e intensas. Como trata los sentimientos del protagonista en episodios finales realmente me emociono. + Este juego, transmite una sensacion de viaje y relaciones con los personajes unica. + Excelente final de juego, uno de los mejores de la Saga con diferencia. + Menuda banda sonora que tiene...no digo mas. Y ahora, me centrare en los aspectos negativos que lastran a un videojuego bello. - Tal vez la que mas me ha dolido, la historia esta desaprovechada por la gran cantidad de misiones de mundo libre. - Dificultad cuestionable, pues si llevas un gran numero de pociones y colas de fenix no podras morir nunca. - Misiones de historia principal se me hacian muy cortas. - Misiones secundarias muy genericas y poco inspiradas. - La simplicidad del combate (es una hoja de doble filo) pues lo veo bueno pero lastra el diseño de los variados y numerosos enemigos que tiene. ( Curradisimos en diseño.) Y con esto me refiero que por ejemplo, yo mato de la misma manera a un duende que a un Ferrogante. Resumiendo, es un videojuego excelente, con un elenco de personajes que a mi me ha emocionado y recordare siempre, pero es inevitable que tanta espera por mi parte, lo veia como si este hubiera alcanzado la perfeccion o eso esperaba encontrarme. La realidad no es esa, pero tambien la realidad es que lo tengo ya en mis manos, y eso me alegra profundamente.

3 VOTOS

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Focus3003 / 4 de abril de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Un ff que esperaba

Después de unas 130 horas y haber completado la historia principal.(puede haber algún spoiler) Es un juego que esperaba con ilusión que saliese desde que lo anunciaron. mundo abierto con alma final fantasy. Engancha desde el principio, subir de nivel y misiones secundarias es lo que mas tiempo lleva. Monstruos muy bien hechos y las peleas son entretenidas La música muy buena ideal meter las bandas originales aunque a veces ralla La cámara a veces te desquicia pero dada la acción en las batallas es aceptable Dificultad bastante fácil, a poco llegas a nivel 60 y ya te pasas el juego sin problemas Las invocaciones son de lo mejor aunque se podrían sacar cuando uno quiera y elegir Y lo más importante los DLC deberían ser gratis. bueno no gratis, simplemente no tenían que existir.
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LeCiel / 23 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

La fantasía que yo quería se ha hecho realidad.

Después de 50 horas de juego, voy a dar opinión. Antes de todo. He hecho unas 80 secundarias, varias cacerías, y, por supuesto, completar la historia principal. Aún me queda bastantes cosillas que hacer (y seguro que meterán más parches) así que esto no es totalmente definitivo. Por partes: Trama/Historia: SIN SPOILERS. Me gustó bastante. Es el FF que más le cuesta arrancar de la saga numerada, y hasta el capítulo 9 no consiguió atraerme, debido al poco contenido de esta en esos capítulos. Después te pilla y te deja muy centrado en ella, en mi caso, avanzando sin retornar al pasado. Quería acabarla y me ha dejado muy satisfecho, aunque hay vacíos y cosillas explicadas de una forma estraña. Creo que con los parches que quedan y dlc's se completará. Pero decir esto de un juego "ya lanzado" es algo triste. Sobre sus protagonistas, personajes secundarios, y sobre todo, su antagonista, me han llenado con creces y espero los dlc's por ello (remarcó que ya debería haber estado en el juego original) Banda sonora: aquí no tengo ninguna duda. Bestial, maravillosa. Iguala o incluso llega a superar a Uematsu. No puedo parar de escucharla. La recomiendo con creces, y su piano collection. Gráficos: lo he jugado en PS4 normal. Los personajes se ven de lujo, sin queja con ellos. Pero el mundo es otro cantar. El agua y sus reflejos no son de lo mejor de la generación, y aunque la vegetación y paisajes son únicos, te encuentras alguna textura pixelada, carga de sombras, sensación de que algunos edificios "parpadean"... Entiendo que para ser mundo abierto es difícil, pero viendo las cosas que hacen ya en otros del género, hace descubrir que FF ya no es la saga puntera de antaño. También noto que no tiene una fluideza que habría deseado. Algún tirón me he comido. Pero no lloraré por todo esto, me ha hecho vivirlo igual. Y no es feo en conjunto, solo cosas que destaco. Jugabilidad. Vicia, te hace querer luchar una y otra vez, subir de nivel, conseguir puntos de habilidad. Aunque la cámara traicione bastante, me lo paso genial. Explorar su mundo y querer ver cada secreto. Soy seguidor de la saga y este salto de los turnos al combate directo y un mundo abierto lo apruebo. Es muy buena dirección. En definitiva. Aunque la historia no está bien pulida (y espero soluciones) se ha quedado en mi corazón. Quiero seguir jugando, quiero hacer más partidas en el futuro. Me gusta su mundo, su combate, su música, sus personajes. Voy a ir a por el pase de temporada para disfrutar más de eos y de lo que tiene que contar. La saga ha retomado el camino que había perdido conmigo al nacer y desarrollarse la saga del XIII. La fantasia que yo buscaba a venido. (PD: como digo, todo esto es opinión. No busco ofender a otros jugadores. Respeto las demás y espero que así sea en mi caso)
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Areh001 / 18 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
2,5
Terrible

Un quiero y no puedo

Me alegra saber que el juego a gustado a la mayoría de los usuarios. Me da envidia a la par que me sorprende ver nueves y dieces, porque a mí me ha decepcionado mucho y voy a contarte porqué. Para mí, un juego de rol, un rpg, un final fantasy es como jugar un anime. ¿Sabes esos animes que no puedes dejar de ver, y que te mueres por saber qué pasa al final? A eso me refiero con que un final fantasy debe ser como un buen anime, de esos enganchan y te atrapan. Eso es, objetivamente, lo que se llama popularmente "La esencia o la magia de FF" Si habéis seguido Naruto shippuden, estoy seguro de que habéis sentido esa "magia" con la que a uno se le pone el vello de punta y se emociona. Yo juego a FF desde que era un niño. Ahora ya soy ya un viejo jajajaa y sigo recordando esta saga por esa "magia" FF era una historia y una narrativa superior a cualquier otro tipo de juego. Era profunda, y sobre todo, te atrapaba y emocionaba. ¿Quién no se emocionó con la muerte de Aeris? Con la llegada de las nuevas tecnologías, todos los miles y miles de fans de la saga soñábamos con ver "ESO" con mejores gráficos y sonido. -¿cómo serán los futuros FF? - Fantaseábamos. Pero... Las nuevas tecnologías no le han sentado bien a la saga. Más potencia de gráficos, animación y sonido han recortado muchísimos aspectos de la saga en lugar de llevarlos al próximo nivel. -Mapa del mundo: Recortado -Aeronave: Con barreras invisibles -Número de personajes jugables: Sólo un personaje jugable -Número de magias e invocaciones: Para llorar -Narrativa: De niño de 5 años Final Fantasy XV Es un juego que no está mal, pero como final fantasy es una decepción. Mapa del mundo: Sólo esta abierto un continente, y si bien es muy grande, se siente vacío. Cuando vuelas con el coche, te das cuenta de que todo está lleno de barreras invisibles. ¿Cuándo se ha visto eso en el mapa del mundo de un FF? Una de las cosas más bonitas era conseguir la aeronave y sentirte libre, disfrutar. En este sentido, hemos ido hacia atrás con la nueva generación. El mapa del mundo está incompleto, ya que no podemos ir a los demás continentes ni volar sobre el mar. ¿Para qué volar entonces? Aeronave: El coche volador es muy tosco de llevar, no es divertido conducirlo. Aterrizar es muy incómodo. Se supone que uno quiere volar para sentirse libre y poderoso al viajar donde se quiera de forma divertida y fluída, descubrir zonas nuevas, volar cerca de la supercie del mar y hacer salpicar el agua, encontrar islas y zonas secretas. Coche: Es soporífero tener que soportar 7 ó 8 minutos hasta que llega a su destino. Yo aprovechaba para ir al baño. Es imperdoble, que quiten el combate por turnos porque, según Square Enix, aburre a los jugadores, y nos ponen un coche como el que han puesto. Es de traca. El sistema de batalla: Si bien es divertido jugar en tiempo real, no me gusta el hecho de no poder controlar a los demás compañeros del grupo. Cada personaje, debe aportar algo a la batalla, uno apoya, otro ataca, otro tal, ahí está la grandeza, la estrategia e incluso la empatía y cariño que le tomas a los personajes. Si van dando tumbos por la pantalla controlados por la CPU como en este juego... al final, les pillé manía. Hay está Prompto, que teniendo una pistola, se pega a los enemigos como un gilipollas. Normal que esté muriendo cada 20 segundos. Yo me cansé de revivirlo. En muchos momentos, cuando hay muchos enemigos, no se ve más que partículas, espadas, humo, polvo, brazos, cabezas y uno no sabe que está pasando. La cámara es horrible, insufrible en ocasiones. Es que no me enteraba de lo que pasaba. ¿Para qué me dan un juego de acción en el que debo esquivar y atacar, cuando no puedo distinguir lo que pasa en pantalla? Magia e invocaciones: Sólo tres magias (hielo, fuego y rayo) en un FF, famoso por tener una abanico de magias impresionante. Las invocaciones, sólo cuatro que aparecen cuando quieren. No tenemos control sobre ellas. Yo quiero desarrollar a mis personajes y ser cada vez más poderoso, eso incluye poder invocar cuando yo quiera, no cuando al juego le salga de los huevos porque me frustro. Narrativa: Lo peor del juego. Cómo he dicho al principio, Un juego de rol debe engancharte desde el principio por su historia, debes enamorarte de sus personajes y no poder dejar de jugar por saber qué pasa. Un FF debe sumergirte en su mundo de una forma natural, debe presentar su lore por medio de su narrativa. Este FFXV no hace nada de eso. FFXV a pesar de tener una historia que podría haber sido sublime, se ha quedado a medias, es como si el guión lo hubiera escrito un niño pequeño. No se profundiza en personajes, ni principales ni secundarios. Si bien Gladio, Ignis y Prompto tienen una personalidad bien diferenciada y cada uno tiene un rol en la historia, eso no es suficiente. Personajes como Regis o Luna Freya pasan desapercibidos y toda la importancia que se supone que tienen en el juego, se queda en nada. El imperio no tiene importancia real en el juego, hay momentos en el juego en el que uno se queda con cara de WTF. Y si en el juego la narrativa es mala y llena de huecos argumentales del tamaño de júpiter, las misiones secundarias, directamente no tienen historia, no aportan nada a la trama principal, por eso no tenemos motivo que te inviten a hacerlas, más allá del de subir de nivel. ¿Quién quiere ir hasta el quinto coño a por un tomate cuando hay una situación límite en el juego? Un FF no es un juego normal para simplemente divertirnos, para eso está Candy Crush o Call of Duty. FF Debe ir muuucho más allá. Debe emocionarnos, no sólo alegrarnos la vista con graficos y secuencias impresionantes y vacías de peso argumental. Debe sumergirnos en su mundo, amar a sus personajes y echar de menos el juego cuando lo acabamos. Por lo que a mí respecta, todo el contenido postgame, es mero relleno de simple videojuego. Una decepción para muchos de los que hemos vivido lo que fue un FF y que nunca lo volveremos a vivir en una consola de nueva generación. Hay huecos argumentales muy considerables que rellenarán previo cobro de los DLCs que sacarán... vete tú a saber. Mucho gráfico y poca chicha. Nota: Si FFXV fuera un libro. Sería el libro peor escrito de la historia.

3 VOTOS

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Underbeat / 15 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Curioso

Hay que verlo como un no ff, y mejora

Por partes; Mundo abierto No, está limitado, lleno de paredes invisibles. Sistema de combate Salvo al principio, que por nivel te puede plantear seguir alguna estrategia, es básicamente un aporreabotones. Yo lo pillé con el objeto de retener la experiencia, y desde el capítulo 3 que los subí un montón de niveles, solo atacar. (Y ya llevo 180h). Que para eso, digo yo, y es mi opinión, podian dejar el sistema por turnos, que es lo típico del ff, y a volar. Y si no te gusta el sistema por turnos, o te parece anticuado, o blablabla, pues pillas otro juego, o haces este juego con otro jodido nombre, y listo. Y para que entrar en las magias, pues con un nivel alto, y la rargnarok, haces mucho más daño y más rápido (salvo artema), y todo por adecuarlo al dichoso nuevo sistema, porque si la magia no tuviese recarga, lo mismo podías echar 200 magias, y de nuevo, oh sorpresa, machacando botones (uno, para ser más concretos) Invocaciones aleatorias, que viendo lo anterior, pues es lo de menos. Historia principal Al final de la historia, y el final, muy buenos. Pero tienen que pasar unas horas hasta que te sitúas en el marco del mismo. Secundarias y endgame Las secundarias son, en si, un coñazo mayúsculo. Y no por ser meras misiones de caza/recados, si no por lo lentisimas que se llegan a hacer. Como solo puedes desplazarte inmediatamente de sitio a sitio con el coche, y esto conlleva tiempos de carga, se hace muy lento (yo creo que de tiempo de carga llevare que, unas 10-12 horas ?) tampoco es que sean una maravilla, pero al final son cosas mejorables. Transporte El coche al principio gusta por la novedad, pero se va haciendo pesadete. Y no digamos del volador, que lo mismo, al principio bien, pero ni va más rápido, y para colmo es más real que hasta el gran turismo: te chocas y a la mierda. Y seré muy torpe, pero me cuesta la vida que aterrice sin morir; de hecho, he muerto más veces con el coche que en combates. Chocobos, para mí la mejor opción, sino fuera porque de buenas a primeras te metes en un bosque de vete-tú-a-saber-qué y te tiras un rato en salir, pero sería subsanable si fuese un mundo abierto de verdad. En definitiva, si venias pensando que ibas a jugar a un ff, pues es normal la decepción. Básicamente porque no lo es. Y no es ni bueno, ni malo, simplemente es un hecho objetivo. Que lo ideal sería que le hubiesen puesto otro nombre, y todos contentos. No por meterle referencias a los ff que más gustaron vas a hacer de este un buen ff. Ahora eso sí, esta valoración desde el punto de vista de que no es un jodido ff. Y que si es lo que pretendían, pues ostias, ni de lejos lo han conseguido ni lo van a conseguir por este camino. Y por ahí vienen los malos comentarios. Si lo ves y lo juegas como un juego que no es un ff, sino un juego de acción, diferente, pues entonces la cosa varía, y se le pueden pasar ciertas cosas por alto. Y a la música le pongo 5 estrellas, porque me he pasado el juego escuchando la banda sonora del viii
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Meracle / 11 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Un desarrollo de historia muy decepcionante...

Me duele escribir cada palabra que voy a escribir... pero este juego no me ha dado otra opción. El mundo abierto le ha hecho mucho daño a este FF... la historia se difumina dentro de su libertad y cuando de verdad vas a hacia la historia te das cuenta que está recortada, resumida y muy mal contada... tuve que leer varios blogs para enterarme mas o menos de la historia. Un desastre... apenas hay CGIs... apenas hay vídeos para contarte la historia y cuando tiene que ser espectacular se queda a medio camino. El final de la historia es emotivo y está bien pero no consigue su objetivo de trasmitir o trascender por culpa de un desarrollo vacío de su historia. Los personajes están correctos pero si eliminas a los compañeros de Noctis no pasa nada... porque no tienen ninguna participación en ella salvo 2 momentitos de nada y algún recorte que ya me enteraré con los DLCs............ Gráficamente el juego es precioso!! fondos muy amplios, muchos detalles, personajes bien modelados, ciclo día noche muy logrados y que además afectan a la jugabilidad.... y hablando de jugabilidad! me ha gustado su sistema de combate pero he echado de menos probar a los compañeros o la cámara está ahí jorobando casi siempre. Las misiones secundarias no valen un pimiento... son distraídas pero no tienen profundidad ninguna y no te narra nada sobre su universo como si lo hacía Lightning Returns. El coche es de lo mejor del juego... gracias a los gráficos ya que es una delicia moverte con el y ver el paisaje. Los bichos hay muchos y tienen un buen diseño. Me ha encantado la idea de la cocina de Ignis... y el poder descansar en un hotel, caravana o acampar al aire abierto. El juego es muy divertido, engancha y en general es muy buen juego pero tiene fallos que para mi son imperdonables en un FF y es los personajes principales que no dan la talla tanto en su diseño como en su personalidad o importancia dentro de la historia y su historia que es un desastre total. Sin olvidar que hay personajes que supuestamente tienen mucha importancia pero misteriosamente solo aparecen 1 o 2 minutos en toda la historia sin contarte gran cosa sobre ellos... como Cor y demás para no entrar en detalles. Parece que han recortado como 20 horas de historia que ya estaba hecha.... pero sin embargo dudo que en los DLC se explique todo eso. Mi nota...

11 VOTOS

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El-human-killer / 5 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Buen juego, mal Final Fantasy

Para empezar he de decir que el juego me ha gustado. Empezaré por lo bueno, tiene unos gráficos de diez, sinceramente espectaculares, y que decir de la música, pensaba que Shimomura no podria sustituir al gran Uematsu pero lo ha hecho muy bién. La historia no es mala, pero para ser un Final Fantasy tiene demasiadas carencias, te vas enterando muy mal de lo que va pasando, ahora vienen SPOILERS, como el prologo en que pasan muchas cosas como la muerte de Regis, que ya se que hay una película, pero a modo de resumen o algo así en mi opinión lo deberian poner, también lo poco que explican de la historia, como los experimentos que hacian, que lo tienes que leer de unas páginas, y ya podrian haber hecho una cinemática o algo, al igual que la transformación de Iedolas que surge de la nada, o de como Ignis se queda ciego. Otra cosa que no me ha gustado es lo desaprovechados que estan todos los personajes secundarios, creo que personajes como Cor, Iris o Aranea deberian poder ser seleccionables para nuestro equipo desde el momento en que lo son temporalmente y que deberia haber más, esto es algo muy típico en Final Fantasy, y no tener solo a los cuatro, que aunque me gustan como grupo, creo que en la diversidad esta el gusto. Tambié me hubiera gustado poder controlarlos a todos, la cual cosa creo que le hubiera beneficiado al juego, pudiendo meter clases como en los antiguos, y no haciendo superpoderoso a Noctis con la excusa de que es el entronado y solo lo podemos controlar a él. Otra cosa desaprovechadisima son las invocaciones, excesivamente escasas, realmente solo hay cuatro, puesto que Bahamut y Ifrit no se pueden usar, y eso de que no se puedan usar a placer es otro error, preferiria que no fueran tan fuertes y poder usarlas cuando quisiese, al igual que las magias, prefiero menos poder y más uso. En cuanto a la jugabilidad he de decir que yo era un poco reacio, puesto que prefiero por mucho los turnos para Final Fantasy, pero me ha gustado, aunque a veces la camara perdia un poco el control. Las mazmorras son impecables, siempre teniendo esa tensión en el ambiente, con una caracterización para los enemigos muy bién hecha, y con enemigos muy míticos. Del único enemigo que me quejo es justamente el más importante, del jefe final, primero porque su historia no se explica todo lo bién que se podria, y aunque en un principio no me pareció un mal villano, a mi en algunos momentos me puso de los nervios, en el final por su excesiva facilidad y su falta de ambición o no se como explicarlo, ¿este es el jefe que dijeron que seria el más mítico de la historia de Final Fantasy? Ardyn les llega a Sephiroth, Kefka y Kuja a la suela de los zapatos solo diré eso. Por último he de criticar muy duramente las misiones secundarias, que somos los recaderos, ninguna mision secundaria tiene un mísero trasfondo medianamente interesante y por supuesto también los DLC, eso de que Gladiolus casualmente se vaya para poder meter DLC es demencial.
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Ismamm / 4 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Un buen título con carencias

Nos encontramos ante un título dotado de un embellecimiento en escenas y en jugabilidad dignos de admirar, acompañados de una banda sonora grandiosa. La trama principal es sumamente inmersiva y cada escena y conversación te hacen meterte en la piel de Noctis Lucis Caelum, el protagonista de esta aventura. Pese a esto, la calidad de las misiones secundarias que nos encontramos a lo largo del juego deja mucho que desear. Son encargos repetitivos en los que te tratan como al recadero de turno, a pesar de ser un príncipe y de tu importancia en esta historia creada por Square Enix. Otro apartado que a mi parecer es insoportable es el amplio mapa que nos ofrece Final Fantasy XV. El problema no radica en que el mapa es grande, sino en que los elementos con los que podemos interactuar en él son escasos y esto me hace pensar que jugamos constantemente en una zona desértica. La conducción del Regalia, el medio de transporte del principe, no ayuda en absoluto. No existe el control sobre el vehículo y los viajes son excesivamente largos. El apartado sonoro es de diez. El juego cuenta con una banda sonora que se nota que está adaptada precisamente al universo de FFXV, haciendo que la travesía sea mucho más amena. Durante la aventura nos damos cuenta de que la historia se centra en la amistad entre Noctis y sus amigos Gladiolus, Ignis y Prompto (al margen de la propia narrativa, la cual voy a analizar ahora). Por último, a la cámara en ciertos momentos le da por descontrolarse. A partir de aquí hay SPOILERS: En el apartado narrativo hay fallos grotescos. Esto se puede comprobar al final del primer capítulo, cuando Regis muere. Para comprender las razones de invasión a Insomnia y otros sucesos que tienen lugar en el juego es necesario ver la película Final fantasy XV: KINGSLAIVE. Esto es un error en la narrativa, pues el juego tendría que contarnos todo desde el principio sin la necesidad de recurrir a otras obras (he de decir que la película me gustó mucho). Por otra parte, aún entendiendo las motivaciones del antagonista, estas no quedan muy claras y su identidad se revela solamente al final del juego, a pesar de ser un personaje que aparece desde el principio del juego, dándome la sensación de que hicieron el final del juego con prisas (esto también lo demuestra lo lineal que se vuelve el juego en los últimos capítulos). También se ausenta en cierto momento Gladio sin dar motivos (para añadirle un DLC al juego). En conclusión, Final Fantasy XV tiene una trama interesante con unos personajes que evolucionan, un apartado sonoro increíble y una jugabilidad decente, pero tiene claramente unas carencias y unos fallos que impiden que sea una obra maestra y solo sea un buen juego.
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GtaV457 / 3 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Tras 10 años,llega el Final Fantasy que revoluciona

Tras de 10 años esperando este FFXV y haber estado mas de 100 horas jugadas,teniendo asi el "100% del juego",voy a explicaros mis experiencias con este FFXV(Mi primer FF) +¿Es verdad que es peor que los demas?,En parte si,tiene una peor historia,unos personajes peores,que otros FF,pero este no se queda muy atras,con una historia enganchante,entretenida,divertida y unos personajes no muy carismaticos,pero que son diferente del resto,es verdad que las primeras 2-3 horas no arranca la historia,pero espera y la historia te enganchara +Tiene una gran duracion,si te vas a hacerlo todo,y un gran post-game,ademas de algo complicado y un monton de misiones por hacer +Dificultad no muy dificil,pero algo desafiante +Adios a los combates por turnos,que a lo mejor a muchos veteranos no le gustara,pero estamos en plena edad de sandbox,etc y un combate por turnos no encaja muy bien,ademas que hoy en dia,hay muy pocos +Un cuarteto de personajes muy atractivo y diferentes los unos a los otros y que evoluciona ademas de que cada uno tiene sus aficiones que pueden mejorar +Los sentimientos estan presentes como los demas FF +Mazmorras diferentes y muy divertidas +Ambientacion de Eos muy bien lograda +Vuelven elementos y enemigos de otros titulos +Invocaciones +Gran variedad de armas +El Regalia(el coche),es muy importante y es un integrante mas del grupo -La historia aunque divertida,no es tan buena como los demas FF -Lo mismo pasa con los personajes -Misiones algo repetitivas e innecesarias en algunos casos -Hace falta ver la Pelicula Kingslaive para entender una parte de FFXV -Villano falto de objetivos claros Es verdad que no esta a la par con los demas FF,pero echandole una oportunidad,vereis que es una joya y que si sois nuevos como yo,os hara meteros de lleno en la saga

1 VOTO

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Johnykenst / 24 de febrero de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Noctis Lucis Caelum

Muy buenas Antes de nada quisiera aclarar que este ha sido mi primer título jugado en toda la larga historia de Final Fantasy en la industria, así que no puedo opinar con base anterior sobre todo el debate que se ha montado acerca del abandono del sistema por turnos por el de combate en tiempo real. Tan solo puedo decir que no me parece en absoluto incómodo ni tosco y se desarrolla con bastante fluidez y espectacularidad, poniendo como única pega el en no pocas ocasiones mal enfoque de la cámara durante los mismos. Gráficamente hablando, el juego resulta impactante. Los efectos mágicos resultan llamativos pero sin abusar de la iluminación y se tocan todos los biomas, desde los ambientes áridos a los más gélidos aunque no todos podrán ser recorridos libremente. En cuanto a la trama, debo decir que es lo mejor del juego. No quiero entrar en detalles para evitar posibles spoilers, pero ha estado a la altura y llega a emocionarte en no pocas ocasiones. No obstante, en algunos puntos hay giros argumentales extraños y fallos a la hora de conseguir aprovechar algunos momentos y personajes, haciéndose palpable las dificultades y las numerosas manos que abandonaron y tomaron el juego durante su fase de desarrollo. Se podría haber aprovechado mucho más. Nuestro recorrido empieza con bastante libertad, ya sea en coche, chocobo o a pie, en una región muy amplia que podremos recorrer a voluntad aunque con pocas cosas que hacer más allá de matar monstruos y enemigos generalmente por las interminables y aburridas misiones secundarias. Y un fallo con esto es que, a medida que la historia avanza, tienes que realizar las suficientes para no quedarte atrás en experiencia o, de lo contrario, los enemigos de las misiones principales podrán tener un nivel demasiado elevado. Mi opinión de los protagonistas empezó siendo bastante estándar. Noctis no es un mal protagonista, pero al menos yo hasta que no llegué a una parte bastante avanzada de la historia, no conseguí empatizar con él. Antes de eso me pareció bastante llano y falto de carisma, pero hay que darle una oportunidad para que realmente podamos entender lo que le lleva a ser así. En cuanto al sus acompañantes, sí que empecé a empatizar desde el primer momento gracias en gran parte al anime que sacaron sobre ellos y su relación con el joven príncipe desde que era un niño. La banda sonora solo destaca en los combates contra los grandes jefes del juego. Por lo demás, es bastante modesta y da la impresión de no hacer demasiado acto de presencia. En resumen. Un título notable, con grandes fortalezas que en ocasiones flaquean por los problemas que hubo durante el desarrollo. Y eso duele. Un saludo,
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