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Final Fantasy XV
Final Fantasy XV
Fecha de lanzamiento: 29 de noviembre de 2016
 · Plataforma
PCPS4XOne
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Análisis de los lectores (Final Fantasy XV)
8,2

Final Fantasy XV

“Muy Bueno”
(Nota media sobre 161 análisis)
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Análisis de Final Fantasy XV / Opiniones de Usuarios
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Waitasekkonds / 11 de septiembre de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Me encanto

Es mi primer final fantasy y solo puedo decir que me encanto, claro que al principio y en ocasiones es algo floja. Pero en cuanto la jugabilidad, el soundtrack, los personajes, como el juego trata de desarrollar la amistad en ellos en las charlas que se dan en las posadas, las escenas finales y varias otras que me emocionaron. Un recuerdo muy bello el jugarlo y los momento con el grupo, mucho cariño a los compañeros y ese final que te deja a imaginacion al saber que paso con ellos. Y al final de todo aun me dejo con ganas de seguir jugando, lastima que se me bloqueo u.u.
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EXE12 / 15 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

La vuelta de un grande

Lo primero que debo decir es no acabes el juego en 30 horas si vas en el episodio 15 evita terminarlo si no las has explorado al 100%. Es un juegazo lo recomiendo la versión de PC es espectacular 9.3/10 para mí lo mejor que jugué en PC en 2018 no pude jugar Celeste, Obra Dinn y Into the Breach pero veo difícil que alguno le oponga el ritmo son juegos indie y ya. No voy a Spoilear la producción es impecable sobre todo la música y lo gráfico. El gameplay al principio no engancha muy rápido y muy fácil pero una vez le coges el hilo marcha bien, es recomendado ir a la academia de eos en las primeras horas de juego. El gran problema a de este juego es que la historia va muy rápido aunque no es corta pega unos saltos fuertes y te obliga a acabarlo rápido saltándose mucha profundidad del juego mucha gente lo acabado en 30 horas, yo le dedique 104 horas, cuando iba en el capítulo final llevaba apenas 33 horas y hasta ahí no me había gustado mucho. Por ejemplo el carro tiene mucho que explorarle y para mí era horrible manejarlo, el desarrollo de parámetros PH mucho también y cambia notablemente la durabilidad haciéndolo más adictivo. También debes jugarlo sabiamente para poder exprimirle el jugo, es hacer las misiones de historia pero a su vez ir haciendo las segundarias acorde al mismo camino y manejar muy bien la economía vendiendo tesoros para así ir comprando muchas cosas desde las bandas sonoras hasta las armas, recetes de cocina. Al principio cuesta familiarizarse con los personajes parecen más una banda de estrellas pop pero luego les coges mucho aprecio. Al final te deja una sensación de que juegazo. LO MALO SPOILER Lo malo las poblaciones son muy pobres y faltan mas, algunos escenarios y mazmorras muy pobres, la oferta de vestimentas de los personajes y falta mas interaccion, la conducción del Regalia aunque esto se pone muy interesante después.
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KhantCorvus / 8 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Casi una Fantasía pero sigue siendo excelente.

Amo Final Fantasy lo amo con todo mi ser y no hablo de uno en concreto hablo de todos. todos me encantan, pero como seguidor, jugador y hasta fan de esta saga desde el año 91 cuando recién cumplía 9 años, que me compraron el FF2 para NES y me sumergió en este mundo fantástico que son los RPG, desde entonces el genero RPG es mi genero predilecto así de simple, así como me gustan muchas cosas de todos los juegos de la saga también admito muchas cosas malas que tienen estos, en mi opinión el peor es el X-2 eso dejemoslo claro desde ya luego le sigue el XI y el XIII pero no porque no sean malos porque si, si no porque tienen muchas ideas que no se supieron aprovechar bien. Mis favoritos son el 4, 6 , 7 y 8 para mi estos marcaron un antes y un despues en mi, el 14 lo juego bastante de hecho amo los MMORPG jugué muchos de estos como Metin2, Cabal Online, WoW y Guild Wars 2, y el 14 a partir de la expansión Realm Reborn me parece un juego Excelente como MMORPG y como Final Fantasy también porque tiene una historia y no una mala, una que te mantiene jugando por mucho tiempo, ademas del factor compañerismo, que literal he conocido a muchos de mis mejores amigos (en persona y en linea) gracias a este gran juego. Y ahora si vamos con el tema, el 15 me lo he pasado ya unas 6 veces en cada una de estas le habré metido unas 150 horas o 200 horas por partida lo cual ya deberás imaginarte que pues... lo que hablare es bajo mi punto de vista y mi experiencia jugando este juego. COSAS MALAS; El protagonista principal : Odio a Noctis siempre tengo la sensación de que Noctis nunca esta prestando atención a su entorno es casi como que todos importan pero el no importa, es un personaje que jamas te da la sensación realista de poder empatizar con el, créeme, empatice mucho mas con Prompto y de hecho Ardyn me gusto muchísimo como antagonista lo cual me lleva al otro punto que me molesta del juego. La maldita incompetencia de Noctis: Ardyn hace lo que quiere con el, juega con su mente, le muestra lo que quiere, lo manipula, y hace que Noctis haga todo lo que el quiera que haga como si de una marioneta se tratase, entiendo el punto al que quisieron llegar pero exageraron un poco también, Noctis en ningún momento muestra ningún tipo de resistencia ante esto, como vuelvo y repito, el carece de personalidad, por lo menos hasta el 70 u 80% del mismo juego que es cuando comienza a hacerse notar una personalidad con potencial, pero no es suficiente para llegar a que me guste el personaje. Consecuencia real de hechos de la historia: (SPOILER) cuando Lunafreya muere realmente no hay un efecto trascendental en Noctis es todo como si le diera igual o peor aun, como si el estuviera viendo algo desde lejos, incluso hasta el final, cuando Luna, Regis etc se le aparecen, el aunque como con mas expresiones sigue dando la impresión de mierda que me da en todo el juego. Incompleto : El juego se siente incompleto, ya he leido todo el contenido escrito, en pelicula, DLC, etc etc etc y aun me parece que todo esta incompleto, que aun es un proyecto a medias, y a pesar de ser bueno, tener la sensación de que no esta terminado, es desesperante porque una obra, tiene que tener un final, y no uno cualquiera si no, uno a la altura de esta. Ciertas peleas : El sistema de combate es sublime, pero en algunas peleas de jefes, como Ifrit por ejemplo, o Leviathan, se siente como si yo estuviera siendo dirigido por los mismos creadores, no tengo muchas alternativas de vencer a estos jefes, como pasa en otros titulos, que tengo muchas estrategias, aquí es la que es, lo cual es una lastima porque el sistema de combate, abre un montón de posibilidades las cuales muchas veces en especial en estos casos NUNCA FUERON APROVECHADAS. COSAS BUENAS: El sistema de batalla: yo soy de los que se aferraba al sistema de batallas por turno de Final Fantasy sin embargo este , me tapo la boca y al contrario, me encanto, porque no es un H&S pero tampoco un Soul, es el intermedio. y es perfecto. La música : Uffs que decir? Yoko Shimomura el solo nombre habla por si solo, simplemente sublime la banda sonora y ÉPICA. El ambiente de compañerismo : Me gusta mucho como son las interacciones los diálogos etc que hay entre tus compañeros y como el mundo interactua con todo lo demas, da la sensación de estar vivo. (aunque por desgracia esto se limita al resto, porque Noctis, es casi ajeno al mundo. a pesar de ser el protagonista principal). Diseño de personajes : el diseño es bastante bueno, en especial a mi me encantan los diseños de las invocaciones, siempre había tenido una vista de Ifrit o Bahamut mas... "Monstruosa" pero esta representación mas humanizada de estos me pareció un acierto, aunque a algunos no les haya gustado. y claro, Leviathan se ve genial casi no ha cambiado pero sigue siendo genial (SPOILER).... lastima que la pelea haya sido muy vistosa pero no muy entretenida. Ardyn : Es el antagonista del juego, y debo decir que uno de los mejores de toda la saga bajo mi punto de vista, tiene unas ideas claras y un objetivo muy claro también esto lo hace letal, y difícil de lidiar (aunque esto no justifica que Noctis se haya portado como sumiso con el, el resto de sus compañeros fueron mas competentes.) (SPOILER) y de hecho al final este gana, si se repitió la historia de Kefka, Ardyn gana, consigue su objetivo, convertir a Noctis en el elegido, pelear contra el, Poder morir y que Noctis muera también de esa manera, la linea sanguínea de Noctis se extinguirá, por lo que como antagonista es formidable, justo y de paso cumple su objetivo. un aplauso a este. Básicamente eso es lo que opino del juego por encima, y siendo sinceros el juego fue muy bueno y no fue un fracaso de ventas le pudo haber ido mucho peor, si es verdad que como Final fantasy no vendió suficiente (y lo digo con todas las bases) pero como juego y como un Final Fantasy tampoco es malo, estuvo muy cerca de ser un Final Fantasy a la altura si hubieran corregido estos errores a tiempo. Y si, el problema principal de esta entrega y por el cual baja tanto el nivel y calidad es su propio protagonista al cual no supieron desarrollar correctamente.
1 VOTO
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Jaga-9403 / 8 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,5
Discreto

De Final Fantasy Nada.

Debo aceptarlo, es mi primer FF (Final Fantasy), no era lo que esperaba. Esa historia increible que me contaba mi compañero de juegos, mi calificacion es como un juego de mundo abierto mas de esta generacion, porque si pedis una calificacion como FF tiene un 3. Graficamente es muy bueno, excelentes paisajes, muy bien optimizado, pocos bugs. Probe la version Windows Edition y han hehco un buen trabajo, me va de maravilla, mas de 60 Fps, y Nvidia tiene muchos mods graficos que favorecen al titulo. Banda sonora muy buena, nada destacable. El combate y habilidades, el poder intercambiar golpes con tu equipo es una excelente mecanica. Hay muchas misiones secundarias, muy repetetivas. Aburridas. El juego es disfrutable hasta la recta final, es que hay unas (Fumadas) cosas absurdas que pasan, que en un instante tienes un arma capaz de derrotar mounstruos de alto nivel, en mi caso era nivel 41 y podia derrotar mounstruos de nivel 72, de un golpe un movimiento, absurdo como comento. La recta final no es disfrutable, la batalla con el jefe final, se torna tediosa, para nada me parecio espectacular, el juego lo termine porque no me gustan dejar las cosas a medio camino, pero de mi parte no lo recomiendo, compre el juego por $23 con un amigo ($12 C/U)
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Guga-jofre / 22 de noviembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

¡Ni más ni menos! Una aventura en Eos...

La mochila no pesa. No hay kilos en mis hombros. No hay dudas ni prerrogativas pasadas. Punto cero. Jamás había tenido contacto con un Final Fantasy, por lo que poco me importaban las críticas que tenía el juego sobre su "traición" a sus orígenes y demás yerbas. La llegada de este juego a mi mundo fue fortuita; quería jugar un RPG medianamente largo y una amigo me lo prestó. Leí algunas críticas de medios especializados y me lancé a por él. Cumplió con lo que esperaba del videojuego: pasar un buen rato y entretenerme. Ni más ni menos. Justo. Y ojo, no sabría decir si esto es algo positivo, puesto que en general busco que los juegos me atrapen y me produzcan sensaciones más grandes que simplemente pasar un buen rato. Siento que Final Fantasy XV se quedó a camino. Wait a minute! Que no se malinterprete: ES UN BUEN JUEGO, pero lejos está de ser una proeza de su género. JUGABILIDAD: Aprobado pero sufriendo, lisa y llanamente. Es decir, la jugabilidad no es mala, cumple de forma decente pero no es un portento ni mucho menos. El combate es monótono, sinceramente. Puede ser que no sea muy fan del estilo, pero me parecio un hack and slash incluso más descarado que el de los God of War de PS3. Todo se reduce a dos botones; uno para proyectarse y el otro para atacar. No hay golpes pesados ni simples, no hay combos ni diversidad de movimientos. Todo muy monótono. Si bien es simple y visualmente muchas veces es armonioso y agradable a la vista, lo cierto es que llega un momento que aburre. Es todo igual. proyectarse, atacar, proyectarse atacar; léase triángulo, círculo, triángulo, círculo. Ocasionalmente aparece un "cuadrado" para esquivar o bloquear, pero no influye mucho. Lo interesante, por ahí, son las escenas donde -al mejor estilo Ghost Recon- solicitamos a nuestros camaradas que ataquen a la bestia de turno. Y en esos casos sí aparecen los mini combos, aunque son más bien efímeros y eventos de quick time. La variedad de armas está bien, y la personalización del personaje es prácticamente nula. Ni hablar de que el árbol de habilidades, si bien es enorme, no supone un gran cambio en el personaje. No se nota esa sensación de que tu personaje crece. Completé el juego apenas tocando el árbol de habilidades, y habré muerto 1 o 2 veces. Decididamente la difícultad es prácticamente inexistente. Si bien.los enemigos y nosotros estamos clasificados por niveles, lo cierto es que casi siempre lucharemos con enemigos que estén a nuestro nivel. Eso sí, siendo un nivel 10, pelear con un nivel 30 garantizará la muerte sin atenuantes. Pero, en líneas generales, es un juego que no supone un reto. Esperaba más teniendo en cuenta que los RPG suelen ser difíciles en ocasiones.Por otra parte, el exceso de medicamentos para curarte a ti y a tus amigos es una ayuda muy descarada que no ayuda a elevar el listón, aunque obvio no es obligatorio usarlos. Toca hablar del Regalia, el quinto elemento; la quinta pata del juego. Este auto, que acompañará al cuarteto durante toda su aventura, está muy desaprovechado. Se puede conducir, sí, pero la conducción es nefasta. Literalmente, el vehículo funciona solo, y lo único que podemos hacer es frenar o decidir estacionarnos. Prácticamente es mejor dejar conducir a la IA y relajarnos viendo el paisaje. Me quedó un sinsabor con esto. Hubiera sido más interesante poder manejarlo de manera más libre. Sinceramente, lo que más se disfruta es la utilización de la magia. Todo este apartado, desde la creación de hechizos hasta su ejecución me parece perfecta. Es sin dudas, el punto fuerte de la jugabilidad. Mención especial para los chocobos; es singular y simpático medio de transporte que utilizaremos muy seguido. GRÁFICOS: Son buenos. En tiempos donde los juegos abruman con su portento visual, en FFXV encontramos una pieza con aceptable iluminación, excelente distancia de dibujado, nulo popping y con una aceptable tarea en las animaciones de los personajes.El único punto negativo, es que los gestos visuales son imperceptibles, aunque en general los juegos asiáticos suelen ser así. Hermosos todos los paisajes de Eos; desde Insomnia hasta Altissia, pasando por pequeños pueblos, algunos más urbanos y otros más rurales o paradisíacos. Sinceramente encantado con el diseño de escenarios. No pudieron haberlo hecho mejor los muchachos de Square Enix. SONIDO: Contundente. Sobre todo, quiero destacar la banda sonora que aparece en los instantes que están en batalla o bien ante jefes finales. Sublime. Además, y como si fuera poco, la posibilidad de escuchar viejos OST de los anteriores juegos de la franquicia mientras disfrutamos de los viajes en el Regalia acrecienta el apartado sonoro de este videojuego. Sin reproches. INNOVACIÓN: Me cuesta opinar de innovación respecto a otros FF, debido a que ésta fue mi primera toma de contacto con la franquicia. No obstante, transformar la saga, que siempre se caracterizó por ser lineal, a un mundo abierto supone una gran innovación. Fuera de ello, y sin contar la implementación del Regalia, creo que no presenciamos un juego que innove, que muestre algo que no existe en otro lado. Eso sí, es único en una cosa: en la forma de contar su historia. HISTORIA: Simple, por un lado, y muy rebuscada por el otro. Simple porque el conflicto central de la narrativa es sencilla y se ha visto en decenas de películas. Rebuscado porque durante varios pasajes del juego el hilo de la trama se pierde con facilidad. Dicho sea esto de paso, los últimos 3 o 4 capítulos de los 15 que son en total pasan muy rápido. El conflicto se resuelve de forma apresurada, y se genera un anticlimax fatal. Tanto es así que el final de la historia no se logra entender del todo, y uno precisa navegar por internet para encontrar una teoría y una explicación que nos deje conformes. Sin embargo, lo más importante es el cómo se cuenta la historia. Sin temor a equivocarme, y tal y como presagiaban todos los análisis que leí, Final Fantasy XV es, por sobre todas las cosas, la historia de cuatro amigos. Los verás pelearse, discutir, tontear, bromear, divertirse, ponerse tristes, apoyarse, criticarse, distanciarse y mucho más. Como en cualquier amistad, siempre hay altibajos y en este caso no hay excepciones. La trama focaliza mucho en la amistad, el amor, la confianza, la lealtad y la determinación ante los obstáculos de la vida. Y creo que acá está lo importante de esta pieza: asistimos a un videojuego que pone a las relaciones humanas como lo más importante. Y esto lo celebro, porque no es algo que se vea a menudo. Eso sí, si bien en algunos momentos se logra empatizar con Noctis, Ignis, Gladio o Prompto, lo cierto es que me parecen personajes medianamente planos, sobre todo el protagonista. No son personajes carismáticos y mucho menos memorables. Una lástima, porque las herramientas para serlo las tenían. LO BUENO -La historia. Si bien el final, a mí gusto, flaquea, lo cierto es que la trama se sigue con interés. -Los cuatro protagonistas y su amistad. -La utilización y la creación de hechizos mágicos. -Recorrer Eos en Chocobo. -Las batidas de caza. -Un juego de larga duración. Completar las misiones principales demanda más de 25 horas. Pasé el juego en 38 horas agregando varias misiones secundarias. -El diseño de escenarios. LO MALO -El mapa es demasiado grande para lo que ofrece. -Las misiones secundarias son harto repetitivas. Me terminé cansando de recolectar medallas, conseguir tal objeto o limpiar determinada zona. Le falta variedad. Al final, terminé yendo sólo por la historia principal. -El combate es monótono. -La conducción vehicular está desaprovechadísima. -El final del juego es confuso y nunca se llega al climax. -Para ser un RPG no parece un RPG; levear no supone una diferencia en el personaje, y el árbol de habilidades no sirve para mucho. En conclusión, FFXV cumplió lo que esperaba de él: pasar un buen rato y entretenerme. Poco más. ¿Vale la pena? Absolutamente. Eso sí, no me parece un videojuego que esté, ni de cerca, entre los mejores de la generación.
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Dobatron / 9 de septiembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Es un final fantasy solo por titulo

Lo estoy jugando, aun no lo he terminado. Bueno el juego entretiene, mientras viajas en el auto puedes disfrutar los BSO de toda la saga..como todo juego rpg se te hace facil o desafiante depende del nivel que tengas a tu personaje, podes farmear a lo lo loco y luego a ir por la historia (pero se volveeua facil y aburrido) por tanto no hagas asi se vuelve un poco desafiante conalgunos monstruos.....las misiones secundarias se vuelven aburridas y repetitivas.....Bueno a mi opinion persobal una de las xosas que me a gustado de los ff son las armas y poder visualizarlas en este ff las armas yo no las logro aprciar como en las otras entregas, asi como ver a Cloud con su espadon en la espalda. La historia no es como en las otras donde te v3s envuelto en una aventyra por salvar el mundo por accidente, en esra entrega son un chico rico con sus amigos paseando en auto y tomandose SELFIES en medio de una catastrofe. Pero bueno sea como sea entretiene
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Carlitos7867 / 26 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Memorable de coña!!

Voy a ser honesto, a pesar de carecer de los elementos fundamentales de un jrpg , como juego es un coñazo , el gameplay esta perfectamente diseñado para jugadores ocasionales .....esto que es lo que provoca .....simple los jugadores que no estan relacionados con el genero rpg podran disfrutar de este maravilloso juego, a pesar de no tener la esencia original de final fantasy ..... Como juego es memorable y increible , a pesar de que la historia sea fija y simple , se desarrolla con tal emotividad y sentimiento que te olvidas por completo de las faltas de este titulo , mi unico disgusto es que no cumplio ni por de lejos a lo que originalmente iba a ser.
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Jroman95 / 13 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

El linaje del rey

Bueno pues después de invertir unas 40 horas he finalizado la historia principal del juego y he decir que me ha encantado a ratos y disgustado a otros, como una sensación de amor-odio por que? te lo explico: La historia no es de las mejores, la trama que se presenta desde el principio no es muy original y se hace prever una historia previsible, aún así te enganchará saber de que modo termina el juego, lo malo es que la historia se cuenta de una manera muy intercalada y en la primera mitad del juego, es fácil perder el hilo de la trama principal, con tantas misiones secundarias de relleno y demás.. Luego a partir del capítulo 9 les entran las prisas y se hace todo más lineal, en parte necesario, porque cuando llegas a ese punto ya estas un poco cansado de la monotonía y lentitud con la que se desarrolla la trama principal, al margen de eso, aunque la historia puede ser un poco previsible, esta hecha con la finalidad de tocar la fibra transmitiendo muchos sentimientos y emoción(descartar esto por bandera sobre la historia). Es una historia bonita y emotiva de ver aún con sus lagunas.. Pero al margen de eso, si que es verdad que en muchos momentos el juego se hace pesado y monotono en mi opinión, misiones secundarias muy simples y repetitivas, los personajes, la mayoría por no decir todos.. Les falta una buena interpretación, aún consiguiendo trasmitir esa emoción y sentimientos.. Los personajes se ven faltos de carisma y personalidad, incluido Noctis (el protagonista) imaginate sus colegas.. El moverse aveces por el mapa se hace pesado tmb, lo de los chocobos no está mal, pero el sistema de conducción con el coche regalías da asco, controles básicos y ir con el coche es un aburrimiento total y rotundo, te apetece antes cargar el punto a donde quieres ir que tragarte un travesía de 10 min empanado por muy bonito que sea el paisaje.. El juego ha recibido muchas críticas por la duración y si que es verdad que en comparación con otros final fantasy este juego da risa, yo lo he pasado en 40 horas y podían haber sido menos.. Pero tampoco quería ir muy deprisa xD lo positivo es que nos cuenta y intenta ( y al final para mi lo consigue) transmitir las emociones y sentimientos que vive un chaval que es príncipe de lucis y apartado del trono, y su aventura del ser a retornar a el junto con sus tres amigos.. La historia hace un buen ejemplo de los valores de la amistad. El sistema de combate que voy a decir ya que no sepáis, a alguna gente le parecerá mejor o peor, a mi personalmente no es q lo que vea mal, pero al final todo es muy monótono y los controles siempre son los mismos, básicos, de dar siempre los mismos botones. La dificultad no es grande, es un juego relativamente fácil de pasar, con algún que otro boss hay q tener mucha paciencia.. Pero nada que no se puede solucionar con un farmeo de nivel xD Los gráficos están bastante bien logrados, hay paisajes q se nota que no están tan bien cuidados como otros, en la calidad de texturas, colores y la nitidez de los detalles algunos bajan y fallan pero x lo general cumple. La música no Está mal aunque a mi alguna canción me rayada la cabeza xD Por lo general y en conclusión, es un buen juego, no lo pondría tampoco entre los mejores pero esta bien, es bastante inferior a otros final fantasy pero creo que al final cumple con su cometido, entregar una historia repleta de aventura con más emoción y sentimiento que maña.. El príncipe Noctis debe retornar al trono.. Por poco tiempo? Averígualo!
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The-Vecris / 8 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Hermoso

Es cierto que no es un Final Fantasy al que los fans de la saga están acostumbrados, sus mecánicas de combate y movimiento podrían mejorar, y no tiene mucha dificultad, pero aún con estos y algún otro defecto más, es hermoso, la historia es genial, personajes increibles, Chocobos, comida que da hambre de sólo verla, el Regalia, leales compañeros, lugares preciosos, pesca, etc... recomendable al 100%
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Koomar / 5 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5
Flojo

Final Theft Autasy

Nos encontramos ante uno de los Final Fantasy que más dinero han costado, que más tiempo se ha invertido, y que, probablemente, haya obtenido uno de los beneficios más altos de toda la saga. Sin embargo, tenemos el peor Final Fantasy de toda la historia. Si pensáis que vais a jugar a un JRPG mi recomendación es que no os compréis este juego. Si buscáis un juego a medio camino entre un RPG y un Grand Theft Auto, entonces os lo recomiendo. Y ahora por partes. No confundamos la historia con su ambiente/entorno, hay gente que piensa que es original porque el mundo, y tal y cual. Sí, el mundo es muy original, desde luego, pero su historia de original no tiene nada. Sin spoilear, su sinopsis es: un rey que muere asesinado por el imperio, y su hijo que es el príncipe queda en el exilio. Con este argumento, ¿os podéis imaginar cómo acabará la historia, no? Pues entonces si ya lo habéis adivinado no la compréis, porque es así de simple. Vayamos a la jugabilidad, como era de esperar, han creado un "nuevo sistema de combate", es espectacular, unos saltos, unas secuencias, increíbles. Después de 30 min. jugando estas secuencias se repiten, ya no hay que esperar mucho más de él y te acaba cansando. Por no hablar de que sólo consiste en aporrear el botón círculo, y, en algún combate contra un boss, esquivar con el cuadrado. Pero olvidáos de las magias, las invocaciones, y casi de los objetos, no se necesitan. Bueno, claro, es que las magias son unos objetos que se tiran y se fabrican, y las invocaciones aparecen dos o tres veces en todo el juego para ayudarte, y poco más. Sí, esto es lo que podéis esperar. En el segundo aspecto de su jugabilidad, fuera del combate, nos encontramos un intento de mundo abierto, en el que pasaremos el 50% del tiempo en un coche mirando a la pantalla, en el que ves a cuatro tíos que son incapaces de mantener una conversación con tantas horas al volante. Y luego, llegas a tu destino, y te encuentras con una cinemática de 2 min. en la que no aporta nada a la historia. Lo único bueno de este juego es la música (a pesar que no es la de Nobuo Uematsu) y sus gráficos. Pero es un juego bastante mediocre en términos generales, lo siento mucho, aunque se pueda disfrutar porque oye, es un triple A, entretenido es, eso sí. Que me parece muy bien el rollo de "hay que innovar", pero hay diferentes maneras de innovar (véase Tales Of). Puedes hacer un combate por turnos más dinámico y más espectacular, no necesitas ser un Grand Theft Auto estilo RPG. Por cierto, a toda esta gente que nos llamáis "viejos", "hay que innovar", yo os digo envío también un mensaje: no os compréis un JRPG si no os gusta el género. Aunque cierto es que, Final Fantasy desde el XII ha dejado de ser un JRPG, así que sí, compradlo.
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Final Fantasy XV
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PS4
19,99€
Valoración y estadísticas
8,5
Valoración 3DJuegos
“Excelente”
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8,2
Análisis lectores
(161 análisis)
Popularidad:
Excelente
¿Qué es?
Ranking:422 de 33185 juegos
Top10 Global:49 días como número 1
Top10 PS4:59 días como número 1
En la comunidad:
Usuarios (4072) | Grupos y clanes (20) | Más
Expectativas / Valoración (3227 votos)
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