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BioShock 2

BioShock 2

Fecha de lanzamiento: 9 de febrero de 2010
 · Plataforma
Análisis de los lectores (BioShock 2)
9,0

BioShock 2

“Magnífico”
(Nota media sobre 110 análisis)
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Todos los análisis de BioShock 2
110 análisis
/ 29 de junio de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,5
Decente

Un paseo por el Mar

Tras la afamada entrega de Bioshock llega esta secuela tres años más tarde y que está desarrollada por 2K Marin. Trata de mejorar lo visto en su predecesora mediante la inclusión de nuevas facetas. Veámoslo: Trama: Asumimos el control de un Big Daddy renegado, concretamente el primero de todos. Controlando a esta mole de metal tendremos la misión de proteger a las Little Sister, unas niñas encargadas de la recolección del ADAM, la sustancia que todo el mundo ansía en esta utopía sumergida. Además, tras los hechos acaecidos en Rapture en el primer título de la serie, la ciudad sumergida quedó convertida en una jungla, sin ningún dirigente capaz de calmar el ansia de ADAM de los splicer, los habitantes del lugar. Con la megápolis convertida en un caos, emergió entre las sombras un personaje femenino autoproclamado Big Sister -quien antaño fue una Little Sister- reclamando su condición de líder de un mundo sin reglas, con la intención de devolver a Rapture todo su esplendor perdido. Jugabilidad: - Acción en primera persona, cuya historia ronda las 12 h. - Enfrentamiento ante varias clases de enemigos de Rapture. - Uso de taladro en una mano y variedad de armas en la otra. - Manejamos el entorno para que juegue a nuestro a favor. - Nos topamos con algún que otro rompecabezas por la ciudad. - Contamos con las habilidades que nos otorgan los plásmidos. - Mejoramos nuestras habilidades con los tónicos que hayamos. - Es re-jugable, puesto que cuenta con cuatro finales diferentes. - Uso del multijugador cooperativo y competitivo. Gráficos & Tecnología: - Se muestra bastante continuista gráfica y técnicamente. - Vuelven a impresionar elementos como el agua y el fuego. - Dirección artística sigue la misma estela que su predecesora. - La Iluminación inspira el ambiente sórdido de Rapture. - Las texturas, sin ser perfectas, se muestran cumplidoras. - Algunas animaciones mejorables, pero bien retratadas. - Técnicamente tiene fallos, como largos tiempos de carga. Sonido & Efectos Sonoros: - Presenta un apartado sonoro bastante satisfactorio. - Efectos ambientales y de combate están a gran nivel. - Doblaje al castellano correcto, salvo con algún que otro fallo. - Soundtrack bien adaptado al contexto que trata de transmitir. Innovación & Originalidad: - Repite casi la misma fórmula ofrecida en Bioshock. - Jugabilidad, gráficos y sonido casi al mismo nivel. - Encarnamos a un Big Daddy, el primero de su especie. - Aparecen nuevos personajes en la trama, como Big Sister. - Inclusión del multijugador con distintas modalidades. - No ofrece una aportación novedosa que lo haga destacar. Conclusión: Bioshock 2 es una entretenida secuela que trata de mantenerse, al menos, en la misma escala que la primera entrega de la saga. No obstante, no queda más allá de eso: entretenida. Digamos que no cuenta con el mismo impacto y originalidad que tanto gustó a los fans, por no decir que en todos sus apartados cuenta con casi la misma propuesta, lo que da la sensación de estar jugando todavía al primer juego. Lo único nuevo que aporta es el añadido del multijugador, tanto cooperativo como competitivo, con algún que otro detalle jugable. En conclusión, este nuevo Bioshock supone un paseo por el mar.
/ 22 de enero de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

BioShock 2

Para empezar este analisis, queria comentar que, BioShock 2 es un juego que salio en el año 2010 por lo tanto lo que analizare aqui es en base a la epoca en la que se hizo el juego. BioShock 2 nos lleva de nuevo a la ciudad submarina de Rapture, la cual ya conocemos los que hayamos jugado al primer BioShock, en esta ocasión cambiamos de protagonista, por lo tanto, no seremos Jack, si no que seremos Delta, un Big Daddy de antiguo modelo por asi decirlo, no de modelo Goliat (que es el que sale en la portada del primer BioShock), la historia comienza con que Delta esta tranquilamente con su Little Sister, llamada Eleanor, la cual tendra mucha importancia en la historia, pero Delta y Eleanor son asaltados por unos Splicers, los cuales tras una lucha dejan a Delta herido, y entonces aparecera Lamb, la cual con un plasmido utilizado previamente por un Splicer, consigue que nos suicidemos y despertando 10 años despues e iremos en busca de Eleanor, también decir, que la cronologia de este juego se basa en 8 años después de los hechos ocurridos en el primer BioShock, pues una vez contado un poco el argumento del juego entramos en materia, con los apartados importantes, pese a que 3djuegos no tiene el apartado de hilo argumental, yo si lo incluire en mi analisis. Gráficos: Es un aspecto muy pulido, teniendo en cuenta de que estamos hablando de un juego del 2010, no obstante tampoco supone un cambio gráfico abrumador con respecto a la primera entrega, pero si consigue mejorarlo y eso es lo importante, ya que por aquella época era uno de los mejores juegos de accion en primera persona en cuanto a gráficos se refiere, comentar un poco el tema de la ambientacion, la recreación de Rapture sigue siendo excepcional, los efectos de las armas al disparar de las explosiones y demas estan muy bien logradas, el agua y los entornos tambien son excelentes, por lo tanto decir que en este apartado sigue siendo sobresaliente. Sonido: Este apartado sigue siendo igual de bueno que en la anterior entrega, buenos dialogos, traducido en este caso al castellano como la primera entrega, los pasos, las voces, los disparos de las armas, el silencio y los efectos como bombillas estropeadas que lucen intermitentemente, son efectos sonoros brillantes. Jugabilidad: Tiene una jugabilidad prácticamente igual que en el anterior juego, salvo algunas excepciones que indicare ahoramismo. Las barras de los indicadores de vida y plasmidos han cambiado un poco el diseño (esto es como curiosidad, no como aspecto a tener en cuenta), para empezar, una de las cosas mas destacadas son el cambio de arsenal, ya que usaremos unos tipos de armas totalmente diferentes al primer juego y por supuesto, no olvidar el pirateo, que se ha cambiado por completo, ahora no consistirá en juntar los tubos y llevarlos de un puerto al otro, si no que ahora habra un indicador que se va moviendo y nosotros pulsaremos cuando creamos conveniente, si el indicador lo paramos en el color blanco nos dara un calanbrazo, si lo paramos en el rojo saltaran las alarmas y vendran droides a por nosotros, si pulsamos en el verde habremos completado con exito el pirateo y si lo paramos en el azul obtendremos el pirateo con una bonificacion extra, la cual se agradece ya que eso BioShock no lo tenía, por lo tanto podemos hablar de una mejora en el pirateo, pese a que tambien es comprensible que guste mas el pirateo original, por lo demas los aspectos jugables son prácticamente indénticos al primer juego. Innovación: Aquí pierde algo de fuelle, debido a que mantiene estructuras similares al primer juego, por lo tanto este aspecto se ve perjudicado, le falta esa sorpresa y frescura que si habia en el primero, pero esto no quiere decir que sea malo, sigue siendo un juego excelente. Argumento: Aunque el argumento no es tan espectacular como el del primer juego, cabe mencionar que la relación entre los personajes esta más elaborada en este juego, la trama es muy buena, excelente, la cual no es peor que la de BioShock, si no que es diferente y aqui ya depende de gustos si gusta mas una o la otra, a mi personalmente me gusta las dos tramas, son muy buenas, tendremos varios personajes importantes en la historia, pero los personajes que tendrán más importancia, serán: Obviamente Delta, Eleanor, Lamb y Sinclair, los cuales serán los que tengan más peso en la historia, sobre todo los tres primeros. En definitiva, BioShock 2 esta a la altura de su predecesor, y es un juego impresionante, si te gusto el primero este te encantara también, es un Imprescindible para cualquier jugón. NOTA: 9.3
/ 6 de julio de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

No tan bueno como el 1

Pensaba que Bioshock 2, sería algo tan bueno como el anterior juego, pero.... Controlar a un Big Daddy es interesante, y llama la atención, pero ya esta.La jugabilidad sigue siendo lo mismo que el 1, algo que me gusta, pero con un nivel gráfico, desfasado, con enemigos repetitivos, salvo las Big mom( Creo que se llamaban así). La ambientación es buena, con una exploración decente, pero quitando esas cosas, no es lo que esperaba. Sin duda, 12 euros malgastados.
/ 18 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Who´s your daddy bitch (take it easy lamb)

Desde un inicio vaya punto de vista el que te muestran es jodido pero una realidad la verdad, y pues que te pongan en el cuerpo de un big daddy bueno eso es muy beneficioso y sus poderes la verdad son muy geniales, visitas otras partes de de rapture pero ya mas decadentes pero con una estetica muy polémica por el tema impuesto de la religión por lamb vaya loca esta tia es todo una un mártir la muy putita nos hace hacernos un orificio en el cráneo uuups pero si su argumento es muy aceptable y con momentos de mucha tensión eso de cosechar a las little sisters o protegerlas le da ese lo voy a volver a jugar y bueno el online aun tira y vaya que son balaceras es hermoso tiene un encanto esta saga que hace que sea única y original no un shooter mas
/ 4 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Por el amor a Eleanor

Bioshock supuso una vuelta de tuerca a un género que posiblemente no podría dar más de sí, y su secuela no hace más que afianzar lo que una saga a generado, veneración. Jugabilidad: La segunda parte de Bioshock te mete en la piel de uno de los primeros modelos de Big Daddy y que al inicio te da un objetivo específico, el de salvar a Eleanor, una Little Sister a la que protegías y que te fue arrebatada por una doctora. La jugabilidad se es la misma que el primer Bioshock y tampoco es que haya agregado más cosas. Ha mejorado en su sistema de pirateo y el cambio de armas a plásmidos también es más rápido, aquí se ha volcado a la parte shooter y su ambientación ya no generará tanto miedo. La historia a mejorado considerablemente respecto al 1, aunque no haya giros argumentales, sí te mantiene sentado a tu silla para saber más sobre Rapture y sigue una lógica desde el primer momento. Gráficos: Excelente, los diseños de los personajes, las armas, los splicers, en fin, todo lo que constituye el juego es muy bueno, la ambientación y el diseño de niveles es inmejorable y su calidad artística es incuestionable. Sonido: Aquí es donde he sentido que pierde mucha fuerza al centrarse en demasía en un shooter puro, pero sigue siendo muy bueno, las melodías y las voces de los personajes te hacen sentir el buen nivel que tiene el juego. Hay ciertas melodías que te enganchan y por lo tanto te hace partícipe de lo que está pasando. Innovación: Pues el juego te divierte bastante, no innova mucho con su anterior predecesor pero en cierta medida, al hacerte Big Daddy la sensación que tienes es nueva y apasionante. Lo malo es su parte inicial, no me agradó tanto pero luego te va sorprendiendo de a poco y te gusta más y más.
/ 27 de diciembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Muy Bueno!!

El juego es muy bueno, la ambientacion es buena pero no llega a sorprendernos como el primero. El juego creo que es mucho mas lineal que el primero. A diferencia del primer titulo este tiene un par de pantallas bajo el agua que estan muy buenas. Los plasmidos son muy parecidos, pero estan buenos. Las armas bien. En cuanto a nivel tecnico creo que tiene menos bugs que el primero. Otra cosa que esta muy buena es que podes adoptar a las Little Sisters y luego mandarlas a cosechar adam, despues de hacerlo varias veces es como que cansa un poco pero esta buena esa innovacion. Creo que es un juego para no perderselo, si antes no lo jugaste lo tenes que jugar, obviamente jugando primero al uno! Slds,
/ 18 de noviembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El Regreso de un Inolvidable

La historia de Bioshock 2 es increible. Por primera vez usamos a un Big Daddy, el cual ha perdido a su Little Sister orginal y debera encontrarla. La jugabilidad mejoro, ya que en este puedes usar plasmidos y armas al mismo tiempo y es un poco mas dificil. Los graficos son buenos pero algunas cosas no se ven tambien, pero el agua es muuuuy realista. el sonido tambien es genial y viene doblado al español de gran manera, con una banda sonora epica, majestuosa y a veces triste. La inovacion se ve en los nuevos plasmidos, nuevos tonicos geneticos, nuevos big daddys, nuevos villanos y enemigos mas dificeles(especialmente la Big Sister). En conclusion,es un gran FPS y altamente recomendable.
/ 17 de octubre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Regreso al paraíso del fondo del mar.

La obra maestra de Ken Levine nos sorprendió gratamente a todos y se convirtió en una obra de culto en esta generación. 2K Games ha intentado llevar el mundo de Rapture a un nuevo nivel y realizar una secuela sin la ayuda de su creador para ver si ponía el listón igual de alto como lo habían hecho con la primera entrega. Cumplio con lo esperado? Lee este análisis... Nuestras primeras visiones de esta nueva entrega es que en esta ocasión nos meteremos en la piel de un Big Daddy. Si, de un Big Daddy, tal y como lo leéis. Supongo que os preguntareis que razones impulsaron a los desarrolladores a hacer esto. Queréis saberlo? Jugadlo y lo descubriréis. A diferencia de la primera entrega, en esta ocasión contamos con un arma nueva. Ya no usamos una llave inglesa para abrirnos paso entre los enemigos. En esta ocasión contaremos con el taladro de los Big Daddys para realizar nuestros ataques. También usamos una especie de combustible que nos sirve para poder perforar a nuestros enemigos. Tranquilos, aparte de tener nuestro taladro seguiremos teniendo la ayuda de los plásmidos. El electro rayo, la incineración, la ráfaga invernal, entre muchas otras vuelven en esta nueva entrega sin cambios añadidos. En lo general la jugabilidad sigue siendo la misma que en la primera entrega con unos ligeros retoques en el pirateo de bots, maquinas y similares o también en las peleas contra enemigos donde contaremos con nuevos enemigos aparte de los ya conocidos, como el splicer bruto y un nuevo espécimen de la familia Big ( De los Big Daddys ) que no pienso revelar por spoilers. La banda sonora sigue siendo el punto mas fuerte del juego. Es brillante y poco hay que decir sobre este apartado, excepto que sigue siendo igual de fantástica que en la anterior entrega. Sublime en todos los sentidos. A pesar de las enormes criticas recibidas, Bioshock 2 presenta un apartado gráfico mucho mas nítido y con mejores texturas que en la anterior entrega. Lo único que eche en falta fue una historia mas interesante, cosa que también cumplió pero le falto algo para ser tan épico como la primera entrega. Supongo que es la primera impresión y el ya tener ciertos conocimientos sobre la ciudad y eso provoca que nuestras impresiones al jugar al juego sean mucho mas bajas que cuando empezamos a jugar la saga donde todo era nuevo y nadie sabia nada de lo que había dentro. Por lo tanto, yo creo que es un digno sucesor de la primera entrega, a pesar de no haber contado con el mismo equipo de desarrollo que la primera entrega. Como ya dije, aporta cambios y elementos nuevos, pero no los suficientes para conseguir 5 estrellitas en el apartado de innovación. Aunque doy gracias al equipo por simplificar el pirateo, ya que en la primer entrega se me hizo muy tedioso. Hay una parte del juego en las ultimas horas de este que me dejo estupefacto y que además me resulto curioso por así decirlo. Jugadlo y descubridlo. Cual es mi opinión final? Pues que estamos ante uno de los mejores juegos en su genero, a pesar de no haber llegado al nivel de la anterior yo lo considero un digno sucesor de esta. Aunque voy a dejaros una pregunta para que penséis sobre ello detenidamente. Que hubiera pasado si este juego hubiera sido desarrollado por la misma mente maestra? Habría igualado al primero? Quien sabe, nunca lo sabremos.
/ 15 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

En la piel del Big Daddy!

Titulo Original: BioShock 2 Desarrollado por: 2K Marin Precio: 19,95 € Jugadores: 1 (multijugador 2-10) Plataforma: PS3 Dirigido por otro estudio, 2K Marin, nos presenta la continuación de uno de los juegos más importantes de esta generación. Ambientando en el oscuro mundo de Rapture, deberemos rescatar a nuestra Litle Sister, Eleanor, de la perturbada Sophia Lamb. BioShock 2 es una nueva epopeya submarina con un argumento tan bueno como el de su antecesor, podríamos decir que consigue estar a su altura. En BioShock 2 nos veremos sumergidos en la piel de un Big Daddy muy especial llamado Delta. Obligado por Sophia Lamb (actual líder de Rapture) a suicidarnos con un tiro en la cabeza, esta nos despojará de Eleanor, la Little Sister que cuidabamos en aquel momento. Diez años después despertamos. Una voz muy familiar nos llama… Nos encontramos en una Rapture mas caótica, no sabemos si verdaderamente estamos vivos o muertos. Lo que si sabemos es que estamos cabreados y armados con un buen taladro. Poco después de esta extraña resurrección, lograremos contactar con la Dr. Tenenbaum, la cual ha regresado también a Rapture debido a desapariciones de niñas en la superficie. Lamb ordenó secuestrar a esas niñas, para reconvertidas en nuevas Little Sisters y así mantener los ingresos de ADAM en Rapture. A medida que vayamos rescatando a las niñas, nos aparecerán las Big Sisters (especie de Big Daddy más ágil y poderoso), criaturas creadas a partir de las Little Sister del pasado que se quedaron en Rapture, reconvertidas en Big Sisters. Continuando con la historia, Lamb pronto descubrirá que Delta ha vuelto a la vida, y lo nombrará enemigo principal de la Familia. La Dr. Tenenbaum se verá forzada a esconderse con las pocas Little Sisters salvadas. A cambio nos dejará a un nuevo aliado: Augustus Sinclair, dueño de Soluciones Sinclair. Es aquí donde deberemos usar el Expreso Atlántico, para llegar hasta Eleanor. Durante nuestro viaje, iremos recibiendo varios regalos de nuestra querida Eleanor. A principio de la historia, nos veremos en un parque de diversiones construido por Ryan donde conseguiremos nuestro segundo plásmido “Incinerar” para derretir el hielo que bloqueaba las vías. Posteriormente llegaremos a Pauper’s Drop, allí, conoceremos a Grace Holloway, una mujer que piensa que somo malos, y que la mataremos. Esta posee la llave genética que nos permitirá abrir una compuerta, y así continuar con nuestro viaje. Aconsejo no matar o no a Grace, así obtendremos recompensas en la historia y un logro al final del juego. El siguiente enemigo será al Padre Whales, quién venera a Jack (protagonista de BioShock 1) como un dios que bajó de la superficie para castigar a Ryan. Más tarde Stanley Poole, conocido como “Johny Topside” por la gente de Rapture, acusado por Ryan de ser un agente de la CIA, y como castigo convertido en un Big Daddy, este nos abrirá la compuerta al Expreso, si salvamos o cosechamos a tres Little Sister. Antes de dejar el área, Sofia le recuerda a Delta que fue Stanley quién lo llevó ante Ryan. Si lo perdonamos podremos conseguir un logro al final del juego. Delta y Sinclair llegan a Fontaine Futuristics, la empresa principal de Fontaine, y deciden buscar una forma de ingresar a la prisión de Persephone. Sus planes son frustrados por Gilbert Alexander, el científico responsable de que Eleanor se convirtiera en una Little Sister. Sin embargo, Alexander ha enloquecido y se hace llamar “Alex el Grande”. Durante el nivel, descubre grabaciones de Alexander antes de enloquecer, que le pide a Delta (Y a cualquiera que escuchara sus grabaciones) que lo mate para acabar con su tormento. Antes de abandonar el área, Delta puede elegir entre electrocutar a Gilbert y cumplir su deseo, o ceder antes las plegarias del ahora loco Dr. Alexander. Más tarde llegaremos a Persefone, donde esta Eleanor. Lamb, en un último intento para acabar con nosotros, nos enviará a dos Big Sister, que deberemos derrotar. Al llegar hasta la prisión de Eleanor, Lamb nos dirá que queria usar el ADAM para convertir a su hija en un genio, y así en la profetisa de la Familia, que guiará a todos los Splicers. Seguidamente intentará ahogar a Eleanor, ya que ella y tu tenéis una unión especial, si Eleanor muere, Delta también. Después de esto caeremos en el suelo, pero la niña sobrevivirá. Llegando al final de nuestra historia, despertaremos capturados por la Familia y empezaremos a morir por la rotura del vínculo entre Delta y Eleanor. Una Little Sister vendrá en nuestra ayuda, esta nos inyectará una substancia que nos permitirá controlarla. Finalmente deberemos conseguir tres partes de Big Sister y dárselas a Eleanor, esta nos salvará y deberemos salir a la superficie. Al llegar arriba, Delta morirá y dependiendo de como haya sido tu forma de actuar a lo largo del juego, obtendrás un final diferente. Yo como lo hice todo en plan Teresa de Calcuta, me toco el final feliz. Eleanor absorbe nuestro ADAM y a consecuencia permaneceremos vivos en su mente. En esta nueva entrega controlamos, desde el primer momento, a un Big Daddy, el arsenal del que dispondremos será: Taladradora: Sustituye a la llave inglesa de su antecesor, esta puede ser mejorada y requiere de combustible para realizar ataques más poderosos. Remachadora: Sustituye a la pistola. Una de mis armas preferidas, munición barata y Letal si esta mejorada al máximo. Ametralladora: Gran radio de fuego y mucho daño. Escopeta: Armas más potente que la remachadora pero con una cadencia peor. Cañón: Permite lanzar explosivos a los enemigos. Arpón: Creo que en todo el tiempo que he jugado, solo la he utilizado una vez… Es buena a largo alcance, pero vamos… Herramienta de pirateo: Lanza dardos que pueden piratear bots, cámaras de seguridad y torretas, asi como otros dispositivos para abrir puertas Cámara de investigación: Permite realizar investigaciones de los enemigos. Como podemos esperar de Bioshock, tendremos a nuestra disposición plásmidos y las mejoras genéticas, las cuales nos ayudaran en gran medida! Los plásmidos son habilidades especiales que podemos utilizar en cualquier momento, siempre que tengamos suficiente poder (barra azul), podemos destacar: El electrorayo La telequinesis El fuego La diana de seguridad La ráfaga invernal Hipnotizar La trampa ciclón La nube de insectos Señuelo Teletransporte (secreto) Todos estos plásmidos se podrán potenciar adquiriendo nuevas versiones en el Jardín de las Recolectoras. Tendremos mejoras genéticas a raudales, pudiendo llevar encima un total de 18; ejemplos: reducir la dificultad del pirateo, causar una onda eléctrica cuando nos golpeen, congelar con el taladro…… Sobre los enemigos, la gran alocada Rapture estará plagada de ellos, una vez más, de los famosos splicers “habitantes de la ciudad con una condición mental desequilibrada“. Tendremos que tener cuidado con ellos, porque serán muy iunteligentes, buscarán coberturas, nos disparan, e utilizarán sus poderes plásmicos. Para finalizar el sistema de juego, he de decir que lo que mas me ha llamado la atención de BioShock 2 ha sido el modo multijugador, ambientado en la Guerra Civil de la ciudad, controlada aun por Andrew Ryan. Seremos personajes habitantes de la ciudad, cuya función será sobrevivir. Tipos de juego: La ley del más fuerte (Clásico modo todos contra todos) Último splicer en pie (Gana el último en ser abatido) Captura a la little sister (Un equipo protege a la little sister, y el otro la captura) Guerra civil (Duelo a muerte por equipos) Captura territorial (Guerra por equipos, cuya función es capturar unas zonas específicas del mapa) Captura de ADAM (Tendremos que capturar a la little sister, y mantenerla todo el tiempo posible sin que nos la arrebaten, gana quien la mantenga primero durante tres minutos. (Puede jugarse solo o por equipos) Mátalos con suavidad (Modo de juego gratuito descargable en PSN Store/Xbox Live, solo se pueden utilizar armas blancas!) Creo que 2K Marine, ha hecho un Bioshock que no puede supera a su antecesor. Visualmente, BioShock 2 puede añadir algo de mejoras, pero no logra aportar nada relevante en este terreno, ni en el plano estético ni en el técnico. Seguimos en la misma Rapture inhóspita que la del primero. El sonido sigue la misma línea: Traducción y doblaje muy bien conseguidos y la ambientación muy lograda, adaptándose muy bien a las situaciones más tensas, pero podría haberse apostado por buscar algo diferente a la de su primera parte. Creo que el apartado que mas me ha gustado ha sido en la historia, muy diferente a la de su antecesor. De su dificultad, puedo decir que es asequible, me lo he pasado en difícil y me han matado un buen par de veces. Como conclusión decir que el juego propone una buena historia, pero continuista en exceso, al llevarnos de vuelta a Rapture, de vuelta al pellejo de un Big Daddy, de vuelta a decisiones morales…
/ 9 de agosto de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un juego bien hecho pero le falta algo

Primero lo primero este juego esta bien hecho en el aspecto de gráficos,sonido y jugabilidad. La historia es buena pero no es increible la primera vez si te entretiene pero la segunda vez se te hace muy monotono. La jugabilidad te entretiene pero solo la primera vez pero despues se te hace horrible lo bueno es que es mucho mejor en aspecto de jugabilidad lo malo es que un splicer te puede llegar a matar tan solo con una ametralladora y que se te baja muy rapido la vida y tienes que andar buscando botiquines. La tecnologia es buena pero algunas cosas le faltan. Los graficos estan muy bien hasta el mas minimo detalle esta bien diseñado. El sonido excelenta en las partes tristes esta muy bien y tambien en las partes de lucha muy buena banda sonora. La innovacion mo fu tan buena lo bueno es que puedes usar el plasmido y el arma a la vez, tambien que hay mas plasmidos y tonicos, lo malo es que esta mas dificil de matar a los splicers la historia es mas mala el final tampoco es tan bueno,,Al precio de 29.99 Euros o menos esta bien pero si cuesta mas no vale la pena.
110 análisis

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Valoración y estadísticas
9,0
Valoración 3DJuegos
“Magnífico”
9,0
Análisis lectores (110 análisis)
Popularidad:
Apreciable
¿Qué es?
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Autor: Davidbuenacasa
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