Ancient Cities: Curiosidades y anécdotas

  1. Realismo cruel

    Ancient Cities simula no sólo el paso del tiempo, sino también las condiciones climáticas típicas de cada estación. De modo que incluso si construyes una buena civilización, una sequía, un tornado o un terremoto podrían arruinar parte de tu progreso.


  2. Combate

    Curiosamente, Ancient Cities también incluye un sistema de combate en forma de incursiones de las que poco se sabe. Desde Uncasual, aseguran que son elementos meramente opcionales, eso sí.


  3. Tiene sentido

    Ancient Cities se plantea como algo más que un simple proyecto. Es una plataforma de desarrollo. Por eso, el primer videojuego se ambienta en la Prehistoria: es el primer proyecto del estudio, y con la misma lógica quieren tomarlo como base para hacer futuros juegos y actualizaciones progresivamente más cercanos en orden cronológico.