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God of War: Chains of Olympus / PSP
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God of War: Chains of Olympus
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 26 de marzo de 2008
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 26 de marzo de 2008
 
Impresiones jugables: God of War: Chains of Olympus
2 de noviembre de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
God of War: Chains of Olympus
Tras liderar el mundo antiguo en PlayStation 2, Kratos, el dios de la guerra, se enfrenta a la gran mitología portátil.
Egoísta, atormentado, egocéntrico… pero también muy poderoso. Así es Kratos y así volverá en un nuevo videojuego que nos contará todo lo que le sucedió antes de que se decidiera a protagonizar God of War, uno de los títulos más sobresalientes que vio la pasada generación. El mundo antiguo, los seres mitológicos y las luchas encarnizadas nos esperan de nuevo en una consola Sony, aunque esta vez no será de sobremesa.
Kratos lleva dando guerra desde hace algo más de dos años. Sus míticas batallas han sido ya narradas en una PlayStation 2 a través de dos increíbles títulos que no han menospreciado ni por un momento el potencial que el conocido como fantasma de Sparta atesora entre sus pálidos músculos. La mitología encontró su lugar en el mundo de los videojuegos y lo hizo de la mejor manera posible gracias a David Jaffe, padre de la criatura que ahora desea que podamos llevarnos a todas partes los golpes a diestro y siniestro. Será gracias a PSP y a un UMD que, aunque retrasado en su lanzamiento, ya nos ha demostrado que la espera seguramente merecerá la pena.

Desarrollado en esta ocasión por Ready At Dawn en exclusiva para la portátil de Sony, God of War: Chains of Olympus nos volverá a trasladar a otra época en la que la fuerza de miles de seres humanos no era nada comparada a la voluntad de los dioses. El mundo antiguo servirá de nuevo como telón de fondo para una aventura que será una precuela de las anteriores y que nos llevará por una historia cargada de seres mitológicos a los que habremos de enfrentarnos para ganarnos el favor de los dioses y salvar al mundo de una destrucción segura.

Los enemigos gigantescos abundarán, serán difíciles de superar y presentarán, en ocasiones, pequeños minijuegos donde tendremos que pulsar el botón correcto en el momento exacto. No obstante, el grueso de la batalla estará en la acción cuerpo a cuerpo, algo en lo que no nos faltará experiencia debido a la multitud de batallas que tendremos que librar antes de llegar al enemigo final.
El dios de los combos se llama Kratos
Para conseguirlo, a nuestro lado tendremos los controles de PSP, suficientes como para desencadenar los múltiples ataques que Kratos será capaz de lanzar a través de un muy suculento repertorio de acciones. Podremos hacer que nuestro malhumorado personaje salte y realice una innumerable cantidad de combos (ya sea en el aire o sobre tierra firme) a través de una simple pero efectiva combinación de botones: "cuadrado" para un ataque normal, "triángulo" para golpear fuerte y "círculo" para una ejecución fulminante. Todos ellos podrán acompañarse del gatillo L, siendo especialmente útil para que el potencial de los ataques adquiera una nueva dimensión en forma, incluso, de una devastadora invocación que acabe con todos los enemigos en pantalla.

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