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Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Among Thieves

Fecha de lanzamiento: 15 de octubre de 2009
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Primer contacto: Uncharted 2: Among Thieves

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16-12-2008 / Álvaro Castellano / 35 comentarios
El infalible Nathan Drake vuelve a la carga. Lejos de contentarse con hacerse con el oro de los españoles en el primer Uncharted, el aventurero se embarca en una nueva aventura, esta vez tras los pasos de Marco Polo. PlayStation 3 vuelve a demostrar la ferocidad de su hardware con Uncharted 2: Among Thieves. Aventuras, plataformas y acción en estado puro.
No podía tardar mucho. Con el sobresaliente Uncharted: Drake’s Fortune lanzado a finales del año pasado, todo hacía indicar que la campaña navideña de 2009 previsiblemente afrontaría el lanzamiento de una nueva entrega de las aventuras del divertido e icónico aventurero.

Uncharted 2: Among Thieves es el nuevo y exorbitante proyecto de los siempre interesantes Naughty Dog, y con él pretenden pulir los pocos elementos irregulares de su antecesor, y al mismo tiempo agregar una serie de mejoras gráficas y jugables que resultarán apabullantes para el usuario.

Nathan Drake tiene nueva “amiga”, nuevos escenarios y un buen puñado de nuevas acciones y movimientos. ¿La intención? Convertir a las series Uncharted en un referente de acción y aventuras contemporáneo que complemente en otros sentidos a God of War. Descubre junto a 3DJuegos si sus creadores van por buen camino.

Entre Ladrones


Por desgracia, o por suerte según se mire, los chicos de Naughty Dog están llevando con un secretismo de lo más escrupuloso todo lo que hace referencia al complejo guión que nos llevará de la mano a través de Uncharted 2. No obstante hay una serie de elementos que sí han sido anunciados, y otros que tras investigar podemos ir adelantando.

Uncharted 2: Among Thieves

Nueva aventura, mismo héroe. En Uncharted 2: Among Thieves andaremos tras los pasos de Marco Polo recorriendo sus intrépidas rutas de hace siglos.

En Among Thieves se cortan radicalmente los lazos familiares que había tras Drake’s Fortune, y que versaban sobre una relación sanguínea de Nathan, el protagonista, con el pirata azote de los españoles Francis Drake. Eso sí, la intención del estudio norteamericano es una vez más la de tratar de profundizar en eventos históricos, y es por ello por lo que en esta ocasión la trama del título vuelve a girar en torno a un personaje sobradamente conocido: Marco Polo.

Estamos ante la figura de un famoso mercader y explotador veneciano que fue uno de los primeros hombres europeos en recorrer oriente. Sus espectaculares aventuras se llevaron a cabo entre los siglos XIII y XIV, y su condición de inagotable viajero se ajustan a la perfección al nuevo aspecto más global de Uncharted 2.

En esencia lo que se quiere conseguir con esta segunda parte es básicamente ampliar mucho el espectro de decorados del juego, y abandonar esa aparente unión irrompible entre la primera entrega y los escenarios selváticos. En Among Thieves tan pronto estaremos en una ciudad nepalí, como trepando por las cumbres del Himalaya o peleando a lomos de un desconchado tren a toda velocidad. Todo ello para tratar de hacernos con la piedra Chintamani, el mítico artefacto que según las tradiciones hindúes y budistas poseía misteriosas propiedades relacionadas con la mente y la telepatía para quien la poseyera.

Uncharted 2: Among Thieves PS3

En Naughty Dog todavía no se han pronunciado sobre si Sully y Elena formarán parte de la secuela. En pantalla la coprotagonista del original al comienzo de la primera aventura.

Para esta exhaustiva búsqueda Drake contará con la ayuda de Chloe Frazer, otra dura cazadora de tesoros con la que formaremos equipo en esta ocasión. Lejos de la delicada y frágil Elena de la primera parte, la protagonista de Among Thieves es una áspera australiana muy ducha en el manejo de armas. Por supuesto no le faltará atractivo, puesto que debe haber la habitual tensión sexual entre la pareja, y ya podemos adelantar que Chloe y Nathan parecen mucho más unidos de lo que nuestro intrépido protagonista pudo estarlo con Elena.

Comienza la Aventura


Nadie se ha quedado de brazos cruzados en Naughty Dog, y parece que se ha empleado el desarrollo de Uncharted 2 no sólo para dar un lavado de cara a la primera entrega en términos de localizaciones, sino también para impulsar la jugabilidad en abundantes factores que enriquezcan la experiencia del usuario.

Comenzaremos por uno de los detalles que más ha llamado nuestra atención, y es el de la introducción de un componente de sigilo a la fórmula. El estudio responsable se apresura a remarcar que esto no significa que estemos ante un Metal Gear o un Splinter Cell, simplemente ofrecerá más alternativas al usuario a la hora de superar los diferentes retos.

Uncharted 2: Among Thieves

La secuencia del tren está siendo abundantemente publicitada, y se contará entre los momentos más espectaculares del videojuego. Comenzaremos luchando sobre él, para acabar colgando del último vagón sobre el vacío tras un aparatoso accidente.

En resumen. No tendremos obligación alguna de emplear la sutileza y la discreción, pero el videojuego nos recompensará si lo hacemos con situaciones que claramente se prestan a ello lejos del aparatoso espectáculo de acción del original. Así podremos espiar a los guardias patrullando por los escenarios, estudiar sus movimientos y tratar de acabar con ellos mediante ejecuciones silenciosas. De este modo estrangular por la espalda a los enemigos, o golpearles rápidamente contra una pared para dejarles sin sentido serán sólo algunas de las amplias alternativas que tendremos en este campo.

No obstante, tenemos que insistir, que nadie se equivoque y piense que hay obligación alguna de emplear el sigilo durante el juego, y es que si somos amantes de la adrenalina y las balas podremos superar la campaña al completo empleando pólvora y munición indiscriminadamente.

Ahí vuelve a entrar en juego el sistema de coberturas, que en esta ocasión ha sufrido un importante lavado de cara para ofrecer posibilidades más dinámicas. No sólo porque la IA del enemigo ha avanzado muchísimo y es ahora un rival más desafiante y menos estático, sino porque también el propio Nathan ha ganado en posibilidades para sus movimientos.

 
Valoración y estadísticas
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Valoración 3DJuegos
“Obra Maestra”
Análisis de los lectores (583 análisis)
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Popularidad:
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