Team ICO cree que si sus juegos no vendieron bien es porque "no eran suficientemente buenos"

Team ICO cree que si sus juegos no vendieron bien es porque "no eran suficientemente buenos"
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Fumito Ueda no está contento con la calidad de dos aclamados clásicos: Ico y Shadow of the Colossus.

El prestigioso Fumito Ueda, líder creativo del Team ICO, ha hablado sobre Ico y Shadow of the Colossus demostrando la falta de conformismo y el eterno afán de superación que siempre ha sido fundamental en el éxito del equipo nipón.

"El hecho de que Ico y Shadow of the Colossus no vendieran bien es porque no eran suficientemente buenos", reconoció al magazín británico EDGE. "No tenían lo suficiente para resultar atractivos a los usuarios".

"The Last Guardian quiere aprender de todo esto. Estoy haciendo un juego que sea atractivo con la esperanza de que mucha gente lo pruebe y lo ame", confesó el creativo nipón.

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