Puertas de Pharros [Opcional]
Guía de Dark Souls II: Jefe. Autoridad real de las ratas
Autor: Mario Gómez
Cuando empieces el encuentro, verás unas ratas al fondo. Si les atacas, el jefe se despertará y saltará a tu encuentro. Es recomendable que lleves un arma que te permita barrer a los enemigos de una vez, para poder despachar a las ratas desde el primer momento y poder concentrarte en el jefe. Si no lo haces, aparte del daño regular de las ratas, podrías quedar gravemente envenenado.
El modo de luchar de la rata jefe es muy similar al que tenía Sif el gran lobo gris en el Dark Souls original, solo que en lugar de espada, éste usa sólo sus garras, sus colmillos y embestidas para atacar. La forma más segura de enfrentarte a él es ponerte debajo de su cuerpo y rodar cada vez que veas que levanta una pata. Hace combo de dos golpes con las patas delanteras, que pueden envenenarte; pero sin duda su ataque más mortífero es una embestida frontal. También puede revolverse y encararte si estás escondido bajo su cuerpo.
Como siempre, si tienes un escudo que absorba el 100% de daño físico, no dudes en usarlo para frenar este potente ataque.
Videoguía
El modo de luchar de la rata jefe es muy similar al que tenía Sif el gran lobo gris en el Dark Souls original, solo que en lugar de espada, éste usa sólo sus garras, sus colmillos y embestidas para atacar. La forma más segura de enfrentarte a él es ponerte debajo de su cuerpo y rodar cada vez que veas que levanta una pata. Hace combo de dos golpes con las patas delanteras, que pueden envenenarte; pero sin duda su ataque más mortífero es una embestida frontal. También puede revolverse y encararte si estás escondido bajo su cuerpo.
Como siempre, si tienes un escudo que absorba el 100% de daño físico, no dudes en usarlo para frenar este potente ataque.
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