Historia Principal (Secuencia.Recuerdo)
Guía de Assassin's Creed IV: 12.4.- Siempre a la contra
Autor: Pol Surriel
Antes de este recuerdo nos convendrá tener todas las mejoras posibles en el Jackdaw, ya que habrá una difícil batalla naval para poder acceder a la zona de la misión.
Llegaremos a la orilla en busca de Torres y tendremos que ir hasta la sala de observación. El Animus nos guiará con localizaciones que debemos seguir. Iremos a una zona restringida, allí necesitaremos ir con más cautela si no queremos ser vistos. Cuando entremos en el observatorio el sistema de seguridad nos pondrá difícil el paso, tendremos que seguir esquivando paredes de energía y saltando por las columnas en movimiento para llegar a la sala de observación.
Subiremos por unas columnas que ascienden y descienden, compensándonos con el movimiento de las mismas para acceder a rutas de escalada. La oportunidad de subir se irá presentando una y otra vez con esos movimientos que harán encajar las irregularidades de las columnas permitiéndonos avanzar. Saltaremos desde lo alto de una de las columnas a un camino de parkour que nos llevará al pasadizo que conecta con la sala de observación. Allí encontraremos a Torres. Debemos matarlo.
Pero antes tendremos que recibir a su compañía en una batalla con el sistema de seguridad creando paredes de energía -en función de las líneas divisorias del suelo sabremos dónde se crearán las paredes-.
Eliminados los bastardos, saltaremos de columna en columna para llegar a Torres. Pero ese camino se nos complicará y tendremos que desplazarnos por la pared entre rayos de energía que aparecerán en un orden determinado. Por fin podremos matarlo.
Objetivos opcionales
Llegaremos a la orilla en busca de Torres y tendremos que ir hasta la sala de observación. El Animus nos guiará con localizaciones que debemos seguir. Iremos a una zona restringida, allí necesitaremos ir con más cautela si no queremos ser vistos. Cuando entremos en el observatorio el sistema de seguridad nos pondrá difícil el paso, tendremos que seguir esquivando paredes de energía y saltando por las columnas en movimiento para llegar a la sala de observación.
Subiremos por unas columnas que ascienden y descienden, compensándonos con el movimiento de las mismas para acceder a rutas de escalada. La oportunidad de subir se irá presentando una y otra vez con esos movimientos que harán encajar las irregularidades de las columnas permitiéndonos avanzar. Saltaremos desde lo alto de una de las columnas a un camino de parkour que nos llevará al pasadizo que conecta con la sala de observación. Allí encontraremos a Torres. Debemos matarlo.
Pero antes tendremos que recibir a su compañía en una batalla con el sistema de seguridad creando paredes de energía -en función de las líneas divisorias del suelo sabremos dónde se crearán las paredes-.
Eliminados los bastardos, saltaremos de columna en columna para llegar a Torres. Pero ese camino se nos complicará y tendremos que desplazarnos por la pared entre rayos de energía que aparecerán en un orden determinado. Por fin podremos matarlo.
Objetivos opcionales
- Libera a siete rehenes.
- Usa las defensas del observatorio para matar a cuatro guardias.