Elementos principales
Guía de DOTA 2: Creeps neutrales - Grandes
Autor: Jon Serrano
Vamos a por los penúltimos, los grandes. Estos campamentos son más difíciles y sus creeps tiene más vida, pero a cambio otorgan entre 86 y 161 monedas de oro y entre 160 y 284 puntos de experiencia.
Campamento de Centauros. Igual que en los Campamentos Medianos.
El Gran Campamento de Sátiros contiene un Sátiro Disipador, un Sátiro Robamentes y un Sátiro Atormentador. Otorgan entre 139 y 161 monedas de oro y 284 puntos de experiencia.
El Sátiro Atormentador posee las habilidades Onda de Choque y Aura Impía. La primera permite lanzar un proyectil que causa 125 puntos de daño y la segunda es un aura que mejora en 4 la regeneración de vida a los aliados.
El Sátiro Atormentador es muy útil para intentar destruir torres debido a que con su Onda de Choque puede debilitar a los creeps enemigos y su Aura Impía fortalece a los aliados, permitiéndoles recibir más daño. [/img]
El Campamento de Osos Infernales está formado por un Oso Infernal y un Oso Infernal Aplastador. Otorgan entre 136 y 158 monedas de oro y 207 puntos de experiencia.
El Oso Infernal Aplastador posee la habilidad Palmada Trueno, que le permite causar 300 puntos de daño, ralentizar en un 25% la velocidad de movimiento y reducir en 25 la velocidad de ataque.
[i]Debido a su resistencia y a la Palmada Trueno el Oso Infernal Aplastador es una buena adquisición para Chen y Enchantress.
El Campamento de Alas Salvajes lo forman dos Alas Salvajes y un Ala Salvaje Destripador. Otorgan entre 97 y 127 monedas de oro y 169 puntos de experiencia.
El Ala Salvaje Destripador posee las habilidades Aura de Resistencia y Tornado. La primera incrementa en 3 la armadura de los aliados y la segunda crea un tornado. Este tornado afecta en un área de 600 dañando a los enemigos cercanos en 45 puntos de daño por segundo y a los más alejados en 15. Además, reduce la velocidad de movimiento enemiga en 15% y la velocidad de ataque en 15.
Un estupendo creep para presionar y acosar. Doom puede beneficiarse mucho del Aura de Resistencia debido a su baja armadura. También se puede hacer varias veces stack en un campamento y luego usar Tornado para matar a los creeps sin que te presten atención.
El Campamento de Trolls tiene dos Trolls Oscuros y un Invocador Troll Oscuro. Otorgan entre 106 y 128 monedas de oro y 279 puntos de experiencia.
El Invocador Troll Oscuro tiene las habilidades Atrapar y Levantar a los Muertos. Con la primera arroja una red que incapacitara a su objetivo 1.5 segundos, pudiendo funcionar a través de inmunidad a la magia. También detiene Pergaminos de Teletransporte. La segunda habilidad le permite invocar dos Guerreros Esqueleto en una zona en la que hubiese muerto algún creep o héroe.
Es un creep muy útil para presionar e incluso para ofrecer algo de control en los combates.

Campamento de Centauros. Igual que en los Campamentos Medianos.
El Gran Campamento de Sátiros contiene un Sátiro Disipador, un Sátiro Robamentes y un Sátiro Atormentador. Otorgan entre 139 y 161 monedas de oro y 284 puntos de experiencia.
El Sátiro Atormentador posee las habilidades Onda de Choque y Aura Impía. La primera permite lanzar un proyectil que causa 125 puntos de daño y la segunda es un aura que mejora en 4 la regeneración de vida a los aliados.
El Sátiro Atormentador es muy útil para intentar destruir torres debido a que con su Onda de Choque puede debilitar a los creeps enemigos y su Aura Impía fortalece a los aliados, permitiéndoles recibir más daño. [/img]

El Campamento de Osos Infernales está formado por un Oso Infernal y un Oso Infernal Aplastador. Otorgan entre 136 y 158 monedas de oro y 207 puntos de experiencia.
El Oso Infernal Aplastador posee la habilidad Palmada Trueno, que le permite causar 300 puntos de daño, ralentizar en un 25% la velocidad de movimiento y reducir en 25 la velocidad de ataque.
[i]Debido a su resistencia y a la Palmada Trueno el Oso Infernal Aplastador es una buena adquisición para Chen y Enchantress.

El Campamento de Alas Salvajes lo forman dos Alas Salvajes y un Ala Salvaje Destripador. Otorgan entre 97 y 127 monedas de oro y 169 puntos de experiencia.
El Ala Salvaje Destripador posee las habilidades Aura de Resistencia y Tornado. La primera incrementa en 3 la armadura de los aliados y la segunda crea un tornado. Este tornado afecta en un área de 600 dañando a los enemigos cercanos en 45 puntos de daño por segundo y a los más alejados en 15. Además, reduce la velocidad de movimiento enemiga en 15% y la velocidad de ataque en 15.
Un estupendo creep para presionar y acosar. Doom puede beneficiarse mucho del Aura de Resistencia debido a su baja armadura. También se puede hacer varias veces stack en un campamento y luego usar Tornado para matar a los creeps sin que te presten atención.

El Campamento de Trolls tiene dos Trolls Oscuros y un Invocador Troll Oscuro. Otorgan entre 106 y 128 monedas de oro y 279 puntos de experiencia.
El Invocador Troll Oscuro tiene las habilidades Atrapar y Levantar a los Muertos. Con la primera arroja una red que incapacitara a su objetivo 1.5 segundos, pudiendo funcionar a través de inmunidad a la magia. También detiene Pergaminos de Teletransporte. La segunda habilidad le permite invocar dos Guerreros Esqueleto en una zona en la que hubiese muerto algún creep o héroe.
Es un creep muy útil para presionar e incluso para ofrecer algo de control en los combates.
