Konami defiende la decisión de Nintendo de lanzar 3DS con bloqueo regional
"Para decirlo sin rodeos, no hacemos juegos por diversión. No somos una organización benéfica".
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En su Dead or Alive: Dimensions aconsejan prescindir del efecto 3D para disfrutar los 60 fps del juego.
“Los títulos third party junto con aquellos que lanzaremos nos hacen pensar que hacen una fantástica lista d...
Uno de ellos podría ser un videojuego de Mad Max y otro un título descargable para PSN y XBLA.
Sucedería una vez acaben su trabajo con Homefront.
La historia promete ser menos lineal y con mayores sorpresas.
“Sea en lo que sea que trabaje Bethesda Game Studios, después de Skyrim se aprovechará de la tecnología que se h...
Diversos programadores lo están anunciado en sus Twitter.
Dead Money seguirá siendo exclusivo de Xbox 360.
"Los juegos deben estar diseñados para que los explores por ti mismo y tengas esa sensación de...
Los niveles creados en PC podrán disfrutarse también en consolas.
En apenas dos días la nueva portátil de Sony podría ser presentada.
Aunque algunos jugadores podrían necesitar más de 24 horas para acabárselo.
Quieren mejorar la IA de los contrarios, las jugadas a balón parado y dotar de un mayor realismo al juego.
Además Sony habría desarrollado un procesador gráfico para la alta resolución.
Afirman que el desarrollo multiplataforma está favoreciendo a la versión de PC en algunos aspectos.
No estarán incluidos en el firmware inicial.
La frase "No hay planes de momento", fue malinterpretada por la prensa inglesa, señala Nintendo.
La compañía estima vender en nuestro continente unos 5 millones de 3DS durante el primer año.
El equipo piensa que Ninja Gaiden 2 "está obsoleto" hoy día.
Un apoyo que no han recibido por parte de Sony, asegura kaos Studios.
12 nuevos puestos de trabajo para profesionales conocedores de la franquicia.
Se lanzará a finales de año coincidiendo con la película.
“Los móviles tienen el potencial para convertirse en una plataforma de juego universal”.
Lo estaría desarrollando Telltale Games junto a otros cuatro videojuegos más.
Raven Software se estaría encargando de la vertiente multijugador. Activision lo quiere tener listo para noviembre.
La duración de 3-5 horas sería lo mínimo.
La versión de Xbox 360 será compatible con Kinect.
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