Es el accesorio más inútil que puedas imaginar en un disco duro, pero también podría ser una ventana al futuro de los videojuegos. Pero ojo, que no lo querrás en todos

Desarrolladoras y empresas siguen buscando la forma de hacer que los usuarios experimenten mejor juegos y programas mediante el uso de otros sentidos

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Alberto Moral

Editor - Guías
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Alberto Moral

Editor - Guías

En los videojuegos hay dos sentidos que juegan un papel crucial para la inmersión: la vista y el oído, aunque el tacto en los últimos años gracias a las funciones hápticas y de force feedback ha ido ganando terreno. Pero por suerte o por desgracia (según se mire y sobre todo según el juego), el gusto y el olfato todavía no han recibido "soporte" para poder participar en la experiencia de lo que supone jugar a un videojuego.

Han habido experimentos curiosos por parte de las compañías de incluir nuestros sentidos olfativos en un videojuego. Uno de los más curiosos que recordamos es el de los dos discos de PS1 que olían a césped y goma quemada, pero si bien era más una táctica de mercadotecnia, nos ha hecho pensar "¿y si fuera posible oler los juegos o lo que hacemos al usar un PC?". Una empresa de Taiwán, Apacer, ha hecho pequeños avances en este terreno con su última creación: un SSD externo que emite olores mientras está funcionando.

A la conquista del olfato en la informática

Según recoge el portal de noticias tecnológicas Techspot, la firma asiática ha sido la primera en desarrollar un SSD externo -el AS712- que, mediante la combinación de una suerte de ambientador en su soporte vía difusor de aceites esenciales, es capaz de emitir fragancias. El objetivo es emitir un olor agradable para el usuario que lo relaje y haga su jornada de trabajo algo menos estresante. 

Recurso Ssd Olores

Dejando de lado la idea de que es algo bastante de "nicho", tampoco sería sorprendente que avances como estos pudieran llamar la atención de otras marcas fabricantes de periféricos o de las propias desarrolladoras para que plantearan la implementación de hardware o software que incluyese el olfato en el gaming. Pero la pregunta real sería si es lo idóneo o no.

Pongamos como ejemplo a Nintendo, que siempre ha sido una compañía que ha innovado de las formas más imaginativas e inverosímiles de toda la industria. ¿Os imagináis jugar a algún Zelda percibiendo los olores que hay en Hyrule? Si la experiencia ya es abrumadora, haciendo que nuestro olfato nos "guíe" en el juego sería algo innovador. Pero en otros juegos algo menos agradables, sensorialmente hablando, sería una experiencia contraproducente. Me costaría jugar un Dead Space en cuya experiencia jugable se incluyese el olor de los cadáveres en descomposición o de las criaturas que pululan por sus pasillos. 

Ahora bien, si a nivel técnico es posible incluir olores en una experiencia informática, tampoco es descabellado pensar que en algún tiempo podría incluirse como opción, aunque lo dicho: incluirlo en muchos juegos sería contraproducente, pero las posibilidades jugables no sólo de inmersión, sino de "uso" del sentido para progresar estarían ahí. Por el momento, esta opción de la compañía taiwanesa es la única y necesita de unos aceites esenciales que se venden aparte para experimentarlo, lo que cuanto menos no deja de ser curioso, pero poco práctico para el gaming por ahora. 

Imágenes del artículo: Apacer Global (vía Youtube)

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