Xbox Game Studios tiene "más de una docena de juegos en desarrollo". Esto no se ha hecho público hasta ahora, pero la lista de third-party exclusivos es extensa como poco

Crystin Cox, directiva de Xbox Game Studios, compartió a puerta cerrada en marzo el futuro a medio-largo plazo de la compañía

Xbox Game Studios
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Sabemos que en el calendario de Xbox, más allá del recién estrenado Starfield, asoman juegos como Senua's Saga: Hellblade 2 o Avowed, así como otros sin ventana de lanzamiento como Fable o State of Decay 3. Sin embargo, ¿qué nos depara más allá de estos juegos? O mejor dicho, ¿cuántos juegos tienen los de Redmond? Según Crystin Cox, "más de una docena", y aún no los conocemos todos.

Cox, directora de operaciones de juegos en vivo de Microsoft en Xbox Game Studios, apareció junto a varios miembros del equipo directivo de Xbox en la GDC de San Francisco el pasado marzo. Una intervención centrada en el futuro de la marca estadounidense de cerca de una hora de duración que no hemos visto pública hasta hace escasos días.

En dicho vídeo, interesante de ver si te interesan las conferencias pausadas sobre la industria del videojuego con un toque profesional, la directiva aseguró a comienzos de año que el calendario de lanzamientos liderados por equipos third party de Microsoft es extenso como poco. "Tenemos más de una docena de juegos en los que estamos trabajando actualmente", concluyó.

Teniendo en cuenta que hablamos de third party con estrenos exclusivos, nos deja una buenísima lista de juegos en desarrollo. De hecho, este mismo verano hemos visto confirmado Microsoft Flight Simulator 2024, de Asobo Studio, pero si lo dejamos de lado aún tenemos lanzamientos como Project Gemini, de People Can Fly; Project Fantasy, de IO Interactive; S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl; incluso aquel juego en la nube de Hideo Kojima para los de Redmond.

Starfield como inicio de la carrera de fondo de Xbox

Unas declaraciones el pasado marzo que se alinean con las lanzadas por Jerret West, director de marketing de Xbox, el pasado agosto y que apuntaban a una "carrera de relevos" de lanzamientos. Tras el lanzamiento de Starfield, la compañía tiene una metralleta de lanzamientos de exclusivos que se irán encadenando uno tras otro.

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