Stranger Things se merece un juego triple-A, o eso dejan caer desde Netflix cada vez más volcados en la industria

El gigante del streaming quiere ir progresando poco a poco, y eso pasa por aprovechar el nombre de algunas de sus IP más exitosas

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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Netflix sigue buscando formas de continuar su crecimiento. Eso pasa por medidas controvertidas, como poner coto al uso compartido de cuentas, pero también por volcarse en nuevas áreas de entretenimiento para la compañía como son los videojuegos. Ya sabemos cómo desde hace varios años ofrecen entretenidas aventuras para móviles con nuestro pago mensual por el servicio, pero desde hace un tiempo sabemos de su interés por ir un paso más allá.

Así, a finales del pasado curso trascendió que Netflix estaba reclutando personal para un shooter triple-A para PC, sin que se dieran más detalles. Ahora una entrevista con un peso pesado de la compañía de los Gatos deja ver su interés por hacer "el videojuego" de Stranger Things. Es decir, desarrollar una aventura con la saga de terror sobrenatural que pueda competir en las grandes ligas.

"Sabes, los juegos de Stranger Things que hemos hecho, por ejemplo, son estupendos, pero no creo que hayamos lanzado aún el juego de Stranger Things, ese que esté auténticamente anclado a este universo y estos personajes que tanto adoran los aficionados" - Declaraciones a Edge de Leanne Loombe, VP y Jefa de Desarrollos Externos en Netflix

Loombe explica en su charla con el mencionado magazín británico que, conforme sigan ganando músculo y experiencia en el sector, irán escalando hacia el desarrollo de videojuegos triple-A más complejos, tanto con equipos internos como terceras compañías: "Tenemos IP que pueden funcionar muy bien".

Pero antes, Stranger Things VR

No parece que este triple-A de Stranger Things esté al caer, pero sí que sabemos de los planes de la compañía por lanzar Stranger Things VR, una aventura para dispositivos de realidad virtual a estrenar este próximo invierno donde los jugadores tendrán opción de convertirse en Vecna, el temible villano de la cuarta temporada de la serie. Recordemos que el show de Netflix se ha visto afectado por la huelga de guionistas, por lo que sus nuevos capítulos podrían retrasarse.

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