"No queremos competir con Battlefield 6", pero tendrá más jugadores por partida que el nuevo juego de EA y lo podrás probar gratis pronto

'83 está hecho por veteranos de Rising Storm y sus partidas sumarán 80 jugadores en total

Imagen de '83 (Blue Dot Games)
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Alberto Lloria

Editor

En un momento en que Battlefield 6 ha llegado tras una larga espera, el estudio británico Blue Dot Games ha decidido apostar por otro camino con '83, su nuevo shooter táctico ambientado en una Guerra Fría alternativa. Lejos de intentar competir directamente con la popular saga de EA, pues no pueden ni por extensión de su estudio ni por presupuesto, sus creadores buscan un punto medio entre el frenetismo de Battlefield y la dureza estratégica de Hell Let Loose, ofreciendo una experiencia accesible y realista, aunque con más jugadores por partida que el último Battlefield.

'83 nació originalmente bajo el sello de Antimatter Games, estudio fundado por Tony Gillham en 2013, veterano de la saga Rising Storm, pero tras el cierre del equipo, el propio Gillham formó Blue Dot Games para rescatar el proyecto y darle una nueva vida. Ahora, y tras más de cuatro años de desarrollo bajo Unreal Engine 5, el juego promete enfrentamientos 40 contra 40 en mapas extensos, con un estilo visual y una aparente competencia que su estudio no valora sino como hermandad.

'83 es más realista que Battlefield 6, al menos en su apartado jugable

Hablando con PCGamesN, Gillham dejó claro que '83 no pretende "robar el terreno de Battlefield 6". Aseguró que "competir con una franquicia de ese tamaño es una batalla perdida", y que su objetivo es atraer a jugadores que busquen combates intensos sin necesidad de la "espectacularidad a lo Michael Bay".

Imagen de '83 (Blue Dot Games)

La filosofía del estudio gira en torno a la "realidad accesible": una experiencia inmersiva y táctica, pero lo suficientemente ágil para quienes no disponen de largas sesiones de juego. Eso sí, el estudio inglés sabe que sumar 80 jugadores es algo que el nuevo Battlefield 6 no hace, sobre todo tras la mala recepción que tuvo el Modo Conquista con 128 jugadores por partida de Battlefield 2042. No obstante, el combate de '83 cae más en el terreno de la simulación que en el de lo arcade.

El realismo no se ha dejado de lado. Blue Dot ha consultado a veteranos del ejército ruso para que los diálogos de los soldados soviéticos se sientan fieles incluso en su ficción. Según Gillham, escuchar a los fans más exigentes en estos detalles crea una comunidad apasionada y comprometida: "Si sienten que los entiendes, se convierten en tus mejores defensores". Esa autenticidad busca distinguir a '83 en un mercado saturado de shooters competitivos. 

Imagen de '83 (Blue Dot Games)

Además, Blue Dot ha prometido que todo el contenido posterior al lanzamiento —como nuevos mapas o facciones— será gratuito, evitando dividir a la comunidad entre quienes compran expansiones y quienes no. Solo los elementos cosméticos serán de pago. Con una nueva demo lista para el Steam Next Fest el 13 de octubre, '83 se perfila como una alternativa fresca.

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