Análisis de los lectores (God of War Ascension)
10

God of War: Ascension

“Excelente”
(Nota media sobre 191 análisis)
Análisis de God of War: Ascension / Opiniones de Usuarios
  • Recientes
  • Por fecha de publicación
  • Más votados
AlmaDarkSword / 17 de agosto de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

El escenario como protagonista y Kratos como secundario.

Esta es, posiblemente, la mejor saga del género hack and slash a nivel jugable que se haya hecho hasta ahora, pero en lo referente a historia, para mi God of War quedó cerrado en el God of War 3. JUGABILIDAD - PUZZLES - ESCENARIOS - FASES En lo referente a la jugabilidad, si bien es cierto que God of War Ascension no innova demasiado salvo por alguna que otra arma del entorno que podemos usar como complemento y poco más, el juego sigue siendo de 5 estrellas. El sistema de combate de Kratos continúa siendo magnífico. Unos movimientos y ataques fluidos, distintos combos para combinar y poder matar a los enemigos de las formas más vario pintas y una interacción con el entorno también bastante cómoda y muy variada ya que tenemos tanto plataformas por las que subir, deslizarnos, agarrarnos, sortear obstáculos, hacer puzzles muy entretenidos y todas esas cosas que tanto nos ha gustado siempre hacer a los jugadores en un buen God of War. Así que por esa parte este es un juego que no decepciona, ya que continúa manteniendo el mismo standard de calidad que en entregas anteriores. Esa sería la parte positiva y aunque hace ya mucho tiempo que jugué a los otros 3, tengo que puntualizar algunos aspectos negativos que le he encontrado a esta entrega. El escenario en este juego cobra tal protagonismo que se hace en ocasiones más importante que el propio Kratos. Los desarrolladores quisieron mostrarnos con orgullo el universo monumental generado en los increíbles y desmesurados escenarios creados en esta entrega y para ello, por suerte en contadas ocasiones, hacen unos alejamientos excesivos de cámara en donde Kratos queda del tamaño de un pixel. Esto no es un inconveniente cuando se trata de ver a Kratos entrando en un edificio, pero se convierte en un serio problema cuando ocurre en medio de una batalla en donde Kratos está rodeado de 10 enemigos o más, porque se nos pierde por completo de la pantalla. Por otro lado, me siento obligada a hablar de la dificultad, que para mi en esta entrega se encuentra bastante mal distribuida. Los combates con los jefes son relativamente fáciles. Más o menos comprendes sus rutinas a los pocos segundos de empezar y a partir de ese instante puedes superar las batallas con relativa tranquilidad y lo más seguro será que lo consigas al primer intento. Sin embargo, en lo que se refiere a algunas zonas en las que Kratos se verá rodeado de enemigos normales, podrás encontrarte con peleas bastante desafiantes. El problema viene cuando las oleadas de enemigos normales comienzan a resultar más complicadas de superar que las batallas con los jefes finales, lo cual en mi opinión no es otra cosa que un fallo de diseño. GRÁFICOS - DISEÑO ARTÍSTICO En mi opinión este es el GoW con mejores gráficos y mejor diseño artístico de toda la saga. Se nota el avance tecnológico, se aprecian mejores texturas y acabados, tanto es así, que las cinemáticas en esta entrega han sido realizadas con el propio motor del juego y han quedado realmente espectaculares. Todo realizado en medio de unos escenarios grandiosos que parece que no se acaban nunca. Tan desproporcionados que, aparte de dejarte con la boca abierta te obligan a preguntarte cómo la ps3 puede mover semejante cantidad de objetos en pantalla y además con tal nivel de detalle. El diseño artístico, la arquitectura de cada escenario se hace fascinante y ninguno se parece a nada que hayamos visto con anterioridad. Además todo se mueve, todo varía a nuestro paso puesto que al interactuar con los lugares por donde viaja Kratos las zonas al completo se van transformando, ya sea por cuenta nuestra o por causa de nuestros enemigos. El escenario en GoW Ascension está vivo. HISTORIA Seré sincera. En esta ocasión la historia no aporta nada. Como dije al principio de mi crítica, para mi God of War se cerró en el número 3 y en GoW Ascension ya Santa Monica no sabía ni por donde empezar a contarnos algo. Sencillamente había que sacar a la venta otro GoW y no se complicaron mucho. A fin de cuentas, ¿A quién más podía matar Kratos de la mitología griega? Si ya en el 3 no había dejado títere con cabeza. Por ese motivo la historia de Kratos en esta ocasión es casi inexistente. No existe una motivación real del protagonista para seguir matando, no existen diálogos con cierta coherencia ni tampoco existe una conexión creíble de esta entrega con relación a las otras 3. No hay manera de encuadrarlo para que quede bien con el resto, por tanto en este apartado el juego se queda cojo. God of War Ascension es un buen juego, con algunos puntos negativos, pero un juego de nota alta por sobresalir ampliamente en aquellos aspectos más relevantes, aunque podría haber sido mejor. Quizá otro personaje, otra ip, una historia nueva. O quizá haberle dado más mimo al argumento, los guionistas haberse exprimido más el coco para generar algo mejor... no lo sé. Pero sin duda habría podido ser mejor. Es un juego recomendable y divertido. A mi me ha servido para recordar las experiencias que viví por medio de los anteriores. Imprescindible si apreciaste la saga GoW, más como juego individual y único, no lo es tanto en mi opinión, aunque esto puede ser muy relativo. Lo mejor: Los gráficos y el nivel de detalle. Una jugabilidad de calidad y divertida. Los escenarios monumentales y el diseño artístico. La IA enemiga. Lo peor: La historia irrelevante o casi ausente. La distribución de la dificultad. La cámara (por suerte en contadas ocasiones)
Jaime1313 / 30 de marzo de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Muy buen juego

La verdad este god of war me lo pase en su salida. pero ahora me dio por platinarlo. paso muchooo tiempo. pero lo platine es muy bueno pero no tanto en lo interesante de su historia como lo fueron las anteriores entregas. todos sabemos que es mas interesante la historia mitologica de los dioses que unas viejas arpias mas feas que mi abuela. en fin pero lo que me gusto de este gow. es su dificultad exagerada en muy dificil. ni gow 2 ni el 3 me costo tanto en la maxima dificultad. para mi este es el mas dificil de completarlo en muy dificil ya que los combos son muy complicados, pero se puede. no se si los que tengan la version en español noten el sonido que es una mierda. pero por lo menos a mi se me iba el audio a veces o se bajaba mucho y sonaba fuerte otro tipos de sonido etc. espero que sea mi version solamente. bueno este sin duda es un gow muy pero muy complicado. queria jugar algo que me costara. viendo mi mueble vi que tenia el collection de gow y me faltaba platinar solamente el ascension. vaya sorpresa la que me dio jugarlo en muy dificil. jueguenlo y sufriran bastante. sobre todo los ultimos escenarios. dios me libre de las cosas que grite al viento xD
Zombiavian / 27 de febrero de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El Espartano sigue vigente

Sin lugar a dudas God of War es otra de la saga memorable de la recién pasada generación, la franquicia estrella de los estudios Santa Monica volvió a la carga y aunque sin visos de innovación, los incondicionales del brutal Kratos la pasaremos bien. Kratos corta, mutila, desmiembra, destripa, baña todo en sangre, rompe todo y jode todo en exclusiva para Sony, convirtiéndose en uno de los personajes más reconocibles, desde que se lanzó al profundo abismo del olvido al entrañable Crash Bandicoot. Aquí hay algo que agradecer a Sony que siempre fue cuidadoso, metódico e inteligente al lanzar los juegos de God of War, algo que debe aprender por ejemplo, Ubisoft. Un sitial ganado a base de hack and slash sinvergüenza Los que jugamos algún título de God of War sabemos que nunca se nos defraudo en el apartado jugable, algunos los llaman injustamente “machacabotones” pero la verdad después de viciarse algunas horas jugando, los dedos nos quedan algo entumecidos, pero lo aceptamos de buena manera. La gente de Santa Monica siempre se las ingenia para sorprendernos, posibilidades de coger las armas del escenario o arrebatárselas a nuestros enemigos, destrucción de estructuras, una especie de minijuego, un mano a mano antes de rematar a los enemigos mas poderosos. El estilo de la aventura se mantienen lineal, y los enemigos van aumentando en dificultad y diversidad según nuestro progreso, mezclado esto con los clásicos puzzles y zonas de plataformas, podremos conseguir nuevas habilidades Siendo una precuela, la historia seguirá basándose en la mitología griega, el argumento nos sitúa antes de los acontecimientos de la primera entrega, observaremos al Kratos más salvaje de la franquicia, engañado por Ares para asesinar a su familia, agobiado por alucinaciones, deberá escapar de la prisión para obtener la redención. Aunque la historia se mueve con un ritmo algo irregular ya que pasadas las primeras horas del juego la intensidad baja un poco y no se encuentran vuelcos ni sorpresas argumentales La magia de un apartado técnico Estaremos frente a uno de los mejores apartados técnicos de la pasada generación, el potencial de la PS3 exprimido al 100% con gráficos de antología, limpios y fluidos. Cada imagen de los maravillosos escenarios merecen ser enmarcados, estructuras con relieves y brillos espectaculares, que nada tendrán que envidiar a una producción cinematográfica. Las reacciones de los enemigos ante el filo y contundencia sin piedad de las armas de Kratos, serán crudas e increíblemente bien recreadas, gore sin tapujos y sin control, acompañado esto por un inmejorable sistema Dolby Digital 5.1, envolvente de efectos sonoros impactantes y un Soundtrack simplemente épico. Multijugador On-Line que pudo dar más Estamos ante el primer God of War que introduce un modo multijugador. Nos enfrentaremos con otros jugadores en un modo competitivo, podremos obtener algunas armas en algunas locaciones y ante todo protegernos de los rivales más experimentados. También hay un modo cooperativo en el que podremos unirnos con otros usuarios para pasar algunas áreas. Al igual que en Uncharted, Last of us o Tomb Raider, el modo multijugador solo es un bono interesante que no es el principal motivo para comprar el juego. No todo brilla en el Olimpo La campaña es corta, deben ser poco más de 10 horas y salvo la búsqueda de algún secreto, que en general no son difíciles de encontrar, no hay más incentivos, claro, si es que no te atreves a rejugar la campaña en la dificultad Titán. Tampoco en esta entrega la gente de Santa Monica se atrevió a darnos la posibilidad de tener control de la cámara, aunque nos acostumbramos, pero creo que la mayoría de nosotros desearía moverla libremente y tener mayor dominio de los escenarios. Regocíjense amantes de la saga El cierre de God of War en la pasada generación no pudo ser mejor, no importa que esta entrega en cuanto a historia y momentos épicos no haya logrado superar a la anterior, Kratos nos sigue dando las cuotas necesarias de sangre y violencia que estamos ávidos de recibir, cual vampiros virtuales. Nos vemos en la siguiente generación, pelado querido.
LinkGanondorf / 21 de enero de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Ascension de una historia de sangre

Bueno pues este es mi analisis de God of War Ascension Un God of War en toda regla pero con sus fallos. En cuanto historia trata sobre como Kratos renuncio a seguir sirviendo a Ares y intento cortar su vinculo de sangre con este,al intentarlo le persiguen unas bestias imparables que son las Furias,quienes son las furias???? las encargadas de castigar a aquel que traicione su vinculo de sangre con un Dios. El juego transcurre en 3 semanas,donde el juego empieza con Kratos en una prision que es un Hequiriodonte!!!! y las furias le torturan para que vuelva a servir a Ares,Kratos se libera de una manera jodida y hay empieza el juego. En historia podriamos decir que es muy importante este videojuego pues nos enteramos del motivo de las pesadillas de Kratos y su corte de vinculo con Ares,el vinculo es fisico me refiero a que es una piedra naranja,nos cambia la manera de ver a Kratos ya que deja de ser el tio que mato a su familia y luego esta arrepentido,sino que por culpa del vinculo hizo todo esto por deseo de Ares por destruir el Olimpo,de hecho Kratos no sabia que su familia estaba muerta,vamos que tiene mas historia que el Chayn Olimpus por poner un ejemplo. El lo que respecta al ingame pues se matiene intacto hack and slash parecido al 3 mejorado en aspectos pero con nuevos controles en el circulo ya que ahora puedes coger armas secundarias como espadas,mazas y etc tambien puedes hacer golpes y incluso clavar una espada a un enemigo y dar con la otra,pero han quitado el enganche con combo para matar al r1. Los escenarios sorprenden mucho eso han sabido mantenerlo,como la prision del Hequironte que es sorprendente y la estatua de Aquiles y los enemigos tambien son una pasada: satiros,gorgonas,ciclopes y muchos mas nuevos como el jugernaut unas bestias con cabeza de elefante.Las armas ya es otro cantar hay bien uno de los fallos de este juego,todos son magias para las espadas al estilo de la plaga de Thera del ghost of sparta,la electricidad de Zeus,el hielo de Poseidon,las almas de Hades,el fuego de Ares y un medallon llamado el medallon de Uroboros que te permite reconstruir edificios que mola mucho,un corazon para hacerte una copia que es importante en la historia cobretodo para luchar contra la reina de las furias y los ojos del Oraculo,con cagada me refiero a que yo esperaba mas armas,no solo magias y objetos eso lo han mezclado y no les ha salido un buen resultado. El juego en duracion es corto pero habra sitios en los que te quedes un rato atascado porque te mataran mas de una vez En definitiva un God of War mas que es un buen juego pero tiene sus errores como todos los juegos y en historia es muy importante.
CabezaDeCulo / 5 de enero de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

Kratos se despide de PS3

Vuelve Kratos, y lo hace con muchas cosas buenas y otras muchas malas. Dentro de lo bueno tenemos una campaña divertida, un buen multijugador, unos gráficos impactantes, un sonido sin falencias, y una historia decente. Yendo a lo malo, nos encontramos con EL MISMO P#&$ JUEGO con 2 o 3 novedades. (Y el multijugador.) Ademas, se nota que la campaña esta mal diseñada, y en cuanto a historia/epicidad/diversión ni se le acerca a God of War 1, 2 o 3. ¿Que nos queda? Un buen juego, pero poco inspirado y con muy poca innovación.
Sark1989 / 18 de noviembre de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Un GOW más

Como todos los GOW es un gran juego y muy recomendable para los que les fuste la saga pero no llega al nivel de lis principales. La historia no engancha tanto, es màs corto y más sencillo que otros y los enemigos principales no son tan épicos. Por otro lado si que conserva la jugabilidad y el acabado técnico de sus antecesores, así como la diversión que ofrece. Por tanto, a quien le guste la saga se lo recomiendo.
Ice-Warrior-02 / 15 de noviembre de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Historia algo floja, multijugador online entretenido.

La historia se situaría cronológicamente como la primera de toda la saga, y he de decir que está bien, pero no a la altura ni mucho menos que la de los anteriores. Jugabilidad: La jugabilidad es bastante buena, como siempre ha sido en esta saga, salvo ciertos fallos. Gráficos: ¿Qué decir de los gráficos? Obviamente, las animaciones y el acabado de los personajes y escenarios es muy bueno, pero no se alcanza niveles de epicidad tales como los de GoW II o III, pero aparte de eso no creo que haya más que objetar. Una vez más, excelente banda sonora, buenos efectos de sonido. Innovación: Aquí llega el punto fuerte del juego, y sinceramente, creo que el motivo de su lanzamiento: el modo multijugador: La verdad es que creo que no ha sido un modo de ''pegote'', para ser su debut en la saga es un multijugador más que decente, y sin duda entretenido. Y aquí concluye mi análisis.
Tiojodio96 / 8 de octubre de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Muy bueno.

Me he pasado todos los gow y la historia de este juego esta muy bien pero no llega a superar al gow 3. El apartado online esta muy bien ya manejas un gladiador que aparece a principo de juego y este puede ser modificado. El apartado grafico es muy bueno. Duración: es largo pero no tanto como el 3, pero si le sumas el online. Precio:ahora esta a 20 euros nuevo. Diversión: nos ofrece la misma esencia de siempre.
Super-Dog-6 / 5 de septiembre de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

El pasado de Kratos al descubierto

Mi undécimo análisis, tratará sobre el prólogo de la saga de Kratos, dando a conocer su pasado antes de los acontecimientos de God of War 1: God of War Ascension. Jugabilidad: Lo que en antaño hacíamos en la triología, se mantiene en Ascension (combos, ciertos movimientos) y el control, lo veo igual de cómodo y manejable respecto a sus anteriores juegos. Gráficos: Para mi superan a los de God of War 3 sinceramente, se ve más bien pulido y los vídeos siguen igual de interesantes. Sonido: Gran variedad de músicas de fondo, y sobretodo épicas en las situaciones más críticas que vive Kratos. Aunque he de decir, que la canción del menú principal y las músicas de fondo, me han gustado menos, la canción del menú principal de God of War 1 era más épica, al igual que todas sus canciones de fondo. Innovación: Aquí lo que me ha decepcionado bastante, son los poderes que recibe Kratos a lo largo de este juego, no los voy a decir para no hacer spoiler a quien no haya jugado, pero en mi opinión, son muy simples comparado con la variedad de poderes que tenías en la triología principal, pero los artefactos si que me parecieron bien, pero respecto a los poderes digo lo contrario, me parece que Santa Mónica ya no tenía ideas, porqué no me parecieron nada originales los poderes... Y lo segundo y más fastidioso: el juego está lleno de bugs y se laguea sucesivamente (sobre todo en los diálogos, ya que se me ponían mudas las voces cada ciertos segundos contínuamente) cosa que en la triología no solía ver casi ni uno, pero es que en Ascension, me han ocurrido demasiados bugs y lags... Conclusión: Por fin, se explica el pasado de Kratos, con este juego todas las dudas que nos quedaban de él, se han aclarado, aunque a diferencia de sus demás entregas, este se me hizo muy corto.
Vicentegarciacam / 28 de agosto de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El reinicio de una gran saga

Para mi estamos ante uno de los mejores juegos de esta generacion y sin duda forma parte de una saga de videojuegos ,que nadie que alla podido disfrutar de ellos podra olvidar.su jugabilidad es muy buena gracias a su facil y sencillo manejo.sus graficos y sus videos estan muy bien,el doblaje al español es perfecto en cada uno de los personajes.en cuanto a la historia del juego para mi gusto es inferior a la de los anteriores juegos siendo este su punto mas debil,pero incluso asi tampoco esta mal.en definitiva juego muy aconsejable.
El análisis de los usuarios
Tienda
God of War: Ascension

¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio.

God of War: Ascension
Tienda
Plataforma
Precio
PS3
19,99€
Valoración y estadísticas
Obra maestra
Valoración 3DJuegos
“Magnífico”
Sobre el sistema de valoración
10
Análisis lectores
(1 análisis)
Popularidad:
Inexistente
¿Qué es?
Ranking:20092 de 45523 juegos
Top10 Global:68 días como número 1
Top10 PS3:75 días como número 1
Expectativas / Valoración (7856 votos)
9,4
Tu voto:
12345678910