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Dishonored
Dishonored
Fecha de lanzamiento: 12 de octubre de 2012
 · Plataforma
PCPS3X360
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Análisis de los lectores (Dishonored)
8,1

Dishonored

“Muy Bueno”
(Nota media sobre 211 análisis)
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Análisis de Dishonored / Opiniones de Usuarios
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Cazache200 / 18 de abril de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Analisis- Dishonored

En dishonored encarnaremos al protector de la emperatriz, corvo. Dos minutos después de empezar el juego la emperatriz será asesinada delante de ti y al ser el único que está presente las culpas van hacia ti. Resulta que todo era una conspiración para que unos malotes tomen el poder creen una dictadura, básicamente, ellos son muy malos y tú eres muy bueno, al menos si quieres serlo, ya que esa es una de las partes más importantes del juego. Corvo es visitado por un ser llamado “el forastero” quien le dotara de habilidades sobrehumanas y que le permiten partir por la mitad a cualquiera que le mire mal, ¿Pero es esto lo que harás? En este juego he sentido algo que solo sentí con spec ops the line, una vez estas cerca de los guardias les escuchas hablar de sus vidas, hablan de si quedaran para salir a beber esa noche, de sus familias incluso en una misión encuentras a un guardia hablando de que en una semana se casará. Escuchar estas cosas y después matarles me hace preguntar si de verdad soy el bueno de esta historia, pero matarles no es obligatorio, es mucho más satisfactorio, divertido, el juego se hace más frenético y todo esto combinado con los poderes se traduce en una increíble tentación de matar, aunque al principio del juego ya te advierten que si haces esto el final será más oscuro por lo que normalmente intentas ser cuidadoso y sigiloso, al menos al principio, ¿os acordáis de lo que os he dicho de que los guardias hablan de sus cosas? Esto funciona hasta que descubres que todos dicen exactamente lo mismo, tu perspectiva cambia y ahora ya no son personas, ahora son robots y te da igual matar a un robot por lo que dejas de ser sigiloso y acabas matando a todo el mundo mediante tus fantásticos poderes. El juego te tienta a matar y eso sumado a fallos de diseño que te tientas aún más a matar hacen que si no quieres matar tengas que aferrarte a la frase “un gran poder con lleva una gran responsabilidad”. A pesar de todo esto el sistema de karma de dishonored es mucho mejor que el de otros juegos que te ponen delante una decisión buena y otra mala, en dishonored lo bueno y lo malo está claro, el problema es que no podemos elegir hacer lo bueno y punto, tras elegirlo tenemos que llevarlo a cabo y esto es lo que lo hace diferente. Ahora hablemos de una de las cosas que más me han gustado, la ambientación, este juego sucede en una época que podríamos describir como un “pasado futurista” y recalco las comillas ya que crea un mundo completamente distinto. Hay algunos clichés, como la infección que vuelve locas a las personas, prácticamente como si fueran zombies o un gobierno que manipula a la población mediante anuncios constantes pero a pesar de esto resulta original, por esa estética que recuerda a una época pasada y el contraste con campos eléctricos y exo-esqueletos gigantes. Si tengo que destacar algo de este juego es la libertad de actuación que te deja en todo momento porque a pesar de ser “el chico de los recados” durante la mayoría el juego, vas a la base te mandan a darte de palos con alguien y repites, realmente me ha hecho pensar que quiero hacer con ese tipo que me ha intentado matar pero parece buena gente y me he divertido saltando por los tejados hasta llegar a un balcón o transformándome en una rata y pasando entre los guardias como si nada. Elijas lo que elijas estoy seguro que este juego te dará unas muy buenas horas. Aunque lo más probable es que aunque no quieras acabes tirando granadas por todos lados y cortando cuellos sin parar.
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-Medraut- / 7 de diciembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5,5
Mediocre

El dos caras: una bonita, la otra fea. Pero ambas tontas.

No me ha parecido el gran juego del que se habla. Ya al cabo de unas cuantas horas se hace muy repetitivo y los enemigos ayudan muy poco a la inmersión; al final, lo que terminado haciendo uso el sacrificio en lugar del deseo o disfrute, que se ha quedado en una pocas horas. La ambientación es lo mejor que tiene, a tal punto de que en muchas zonas pueden sacarse vistas preciosas. De hecho, ahora que lo pienso, la ambientación es lo único notable. Como ya he dicho, los enemigos reaccionan pobremente, siendo verdaderamente sencillo saber como se mueven. Tratándose de un juego encaminado al sigilo, no hay mucha opción: el combate. Estos son los únicos caminos posibles y se poseen poderes especializados para cada rama, así que hay solo dos finales posibles y van de acuerdo a si se mata o no. No hay elección intermedia aunque sí caminos cómo infiltrarse hasta llegar al objetivo, que casi siempre resulta en llegar hasta un personaje y amedrentarlo dejándolo con vida o matarlo. Digamos que es como un Splinter Cell que se queda solo en una ambientación bonita y en matar o no. El problema es que esa ambientación preciosa a veces, falla en lo tecnológico: con malos acabados de texturas y sombras, lo cual es feo tratándose de un juego de sigilo para el que las sombras son clave. Pese a ser ampliamente valorado, yo no lo recomiendo. Es un juego que da muy pocas opciones jugables y por tanto no pasarán muchas horas para darnos cuenta de que se torna repetitivo. La IA no es difícil incluso en máxima dificultad, pues es fácil reconocer patrones de movimiento de los enemigos aunque estos se hagan más difíciles en combate. Para ser un juego dado para el sigilo, resulta ser mejor en el combate.
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Dolerto / 26 de octubre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

La peste futurista

Ayer mismo me pase este maravilloso juego. Con un estilo retrofuturista que a mi me ha molado mucho. La historia va sobre una emperatriz, la cual es asesinada, y a ti (Corvo) te culpan de atroz acción. Y de ahí no cuento más, puesto que es una historia muy interesante. La trama me ha tenido enganchado, hasta que me lo he superado en un final sinceramente fascinante. Y, aunque realmente no innove tanto este juego, su jugabilidad es de 10. Un juego totalmente recomendable. Ahora me tocará jugar a Dishonored 2
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DemoN-Steam / 10 de enero de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Una joya con fallos.

En un día de primavera, donde el sol brillaba, ahí estaba sentado yo, en el escritorio, alimentando mi antisocialidad, estaba en un gran dilema, Bioshock Infinite o Dishonored? Elegí de manera aleatoria con el típico juego del "Ta-te-ti suerte para...", y me tocó Dishonored, un poco cabizbajo lo descargué. Ahora, casi 2 meses después de esa decisión, terminé el juego y me he decidido a hacer un analisis que nadie leerá. Dishonored está ambientado en una ciudad retrofuturista, con toques industriales, y donde la peste ha atacado y jodido gran parte del pueblo, tú, en el papel de Corvo, el protector de la emperatriz, acaba de volver a la ciudad después de un largo viaje, te decides encontrar con la emperatriz la cual, en un abrir y cerrar de ojos, es asesinada frente a ti y te culpan de su muerte. Ahora la ciudad sufrió un golpe de estado, y tú, estás esperando tu ejecución en tu celda. A partir de ahí comienza la historia la cual no voy a dar más detalles, aunque no sea la gran cosa, cumple su función y queda muy bien en el contexto del juego (un lugar invadido por la peste, golpe de estado, etc.). Tengo que decir que el punto más bajo de la historia es el "giro argumental", que muchos con un poco de experiencia en este tipo de historias, predicen este giro sin mucha dificultad. El juego tiene un muy buen diseño de niveles, dándote diferentes caminos, atajos, y formas para terminar un nivel de forma letal o sigilosa. También tiene un increíble diseño artístico, pero sin embargo, el juego gráficamente es mediocre, las texturas se sienten planas y sin detalle en muchas partes del juego, sin embargo tiene buenos efectos, como los reflejos, la iluminación, etc. El sonido hace su función, y su doblaje a mi parecer es malo, todos tienen el mismo tono de voz que le quitan la poca personalidad a los personajes, cosa que odié, y el odio se potenció más aún porque no me gustan los doblajes en los videojuegos. Hablemos de la jugabilidad, el apartado que más da para hablar, empecemos por: -Combate: los combates en este juego pueden llegar a ser frecuentes o directamente escasos depende en nuestra manera de jugar, yo en mi caso completé el juego en sigilo y realmente tuve MUY pocos combates, pero es así: Tienes la mano izquierda donde llevas un arma (letal/no letal) o un poder, y en la mano derecha tienes el cuchillo, la cual es el arma principal de los combates, durante las peleas puedes cubrirte y hacer contraataques al enemigo. No hay variedad de armas y solo hay, hasta lo que yo sé, solo 3, el cuchillo, la ballesta (la cuál puedes cambiarle los virotes entre veneno, tranquilizador, etc.) y una pistola. Las armas y la armadura (con armadura no solo me refiero a la defensa, sino también al ruido que haces y demás) del personaje, se pueden mejorar antes de las misiones hablando con un NPC, para ello tendrás que gastar oro que fácilmente encuentras durante el trayecto. En el juego si te quitan vida o gastas maná podrás consumir pociones, las cuales abundan y facilitan casi todo ya cerca de la mitad del juego. Después hay muchos poderes más, pero solo llegué a tener dos (ya hablaré más adelante de esto -.-). -Sigilo: es bueno, pero no está pulido del todo, para entrar en este modo basta con agacharse, los enemigos podrán escucharte si te mueves muy rápido o le pegas a algo, los poderes te facilitan todo como uno que te permite moverte a la velocidad de la luz a un lugar elegido, cabe destacar que los poderes consumen Maná, el cuál recuperaremos con una poción. Tienen un campo de visión bastante grande, en el cual, si te pones al frente estés donde estés, comenzará a sospechar de que estás al frente de el. Puedes incapacitar a los enemigos o matarlos, se te permite esconderlos para que otros no los descubran. Durante el trayecto habrán diversos obstáculos que podrás usar a tu favor, como por ejemplo, """hackear""" un panel de control para que una máquina enemiga esté a tu favor y maté a otros por ti. También podrás desactivar las alarmas, aunque hay veces que no es muy útil porque ESTÁ LLENO DE ALARMAS. Cabe destacar que para """hackear""" necesitas "x" objeto que se compra en la preparación de la misión. Realmente no tengo mucho de que hablar porque terminé el juego incapacitando enemigos, y usando solo un poder. -Coleccionables: En el juego hay 2 hasta lo que yo sé: las runas que sirven para desbloquear poderes y otro el cuál no me acuerdo el nombre pero te dan ventajas durante la batalla o el sigilo. Para encontrar cualquiera de los dos, necesitas usar una especie de corazón que te va a indicar en tu pantalla donde están. Pero realmente es muy tedioso encontrar runas y eso, ya que rompe la inmersión y demás, lo cuál para mi gustó, me cansó y lo dejé a medio camino, por lo tanto solo me quedé con solo dos poderes, y ninguno del otro coleccionable. Durante las misiones siempre hay que eliminar a alguien, y siempre se dan dos posibilidades: matarlo o neutralizarlo. Matarlo es fácil, ir directamente hasta el objetivo y atacarlo como cualquier enemigo del juego, pero para neutralizarlo tendremos que buscar formas alternativas mediante misiones secundarias del juego, que te la dan ciertos NPC en el escenario, y por cierto, las misiones secundarias no solo sirven para buscar formas alternativas de eliminar a alguien, también hay algunas que te permitirán acceder a ciertas zonas del área en la que estás, desbloquear runas, etc. Conclusión: El juego no es muy innovador que digamos, pero es buen juego de sigilo y una historia dentro de todo aceptable, unos gráficos que no son buenos, pero tampoco malos, y una jugabilidad que se adapta fácilmente a cualquier persona. En mi opinión, lo recomiendo totalmente.
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ZommerTV / 26 de diciembre de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

El mejor juego que he jugado

El juego desarrollado por Arkane Estudios es el mejor juego que han hecho..yo lo catalogaria como mejor juego del 2012 y 2013. Transmite mucha emocion y con las diferentes historias que puedes hacer este juego esta para repetirselo. Es muy innovador y lo mejor es que puedes elegir tu propia historia, creo que merece un 10. Si se lo quieren comprar ni lo piensen, es barato para ser de la calidad que tiene.
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Elepoint / 4 de diciembre de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Genial... Si señor

Así es como deben hacerse los videojuegos. Me he animado a jugarlo después de comprar Dishonored 2, es decir pasarme el primer juego antes que el segundo. Ahora y pensando fríamente lo que nos han traído para este 2016, al juego puedes ponerle un 20 sobre 10 de nota. Sublime, adictivo, divertido, duradero y rejugable. Que más se puede pedir. La verdad que viendo esas notas menores de 8, sólo entiendo que ni lo han jugado o son gente que ha perdido la ilusión, personas que saltan de un juego a otro rapidito, para luego deshacerse en elogios con el Call of Duty que por cierto menudo batacazo el de este año. Debéis jugar a este juegazo, si o si. Ahora en Steam al completo por menos de 10€ en rebajas. Dark Messiah ya fue la ostia en sus días y este lo han vuelto a hacer, les deseo lo mejor a Arkane Estudios, van por el buen camino. Pienso que este tipo de desarrolladores si alcanzaran a hacer juegos con una inversión descomunal como GTA o Destiny, nos cagaríamos por la pata a bajo. Es por eso que pese a no ser juegos de 10 reales, la nota se la merecen. Tienen todo mi apoyo y deben tener el vuestro, de lo que uno siembra luego recoge. Saludos a todos....
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SasukeOtaku / 2 de noviembre de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

Conspiraciones en la oscura Dunwall

Dishonored podría resumirse en un juego de sigilo/acción en el que tu forma de jugar es lo que hace que el juego sea de una manera u otra. La verdad es que me ha gustado bastante, y aquí tenéis mi análisis: La historia se sitúa en una época oscura y con graves problemas, donde la peste y las ratas han invadido la ciudad y hay gente que ha sido transformada en una especie de zombis por culpa de todo esto. Nosotros somos Corvo, un personaje que, después de ver junto a su hija Emiliy cómo asesinaban a su mujer, la emperatriz, es culpado y arrestado por dicho asesinato, y Emily ha sido secuestrada. Poco tiempo antes de la ejecución de Corvo, este consigue escapar y se une a un grupo de personas, los conspiradores de los leales al trono, que buscan despejar los "obstáculos" antes de convertir a Emily heredera del trono. Cómo no, Corvo debe encargarse de estos objetivos, matándolos o no, y aquí está la gracia. Cabe mencionar que un misterioso personaje (el Forastero) le otorga a Corvo una serie de poderes tales como parar el tiempo, teletransportarse unos metros, poseer ratas... que usaremos dependiendo, otra vez, de cómo juguemos. La trama no es que sea la más original, ni tampoco la más profunda, pero no es para nada mala. Estamos ante una historia que se desarrolla satisfactoriamente bien. A pesar de seguir el patrón de "ir a X sitio, matar a X persona y volver con tus aliados", que se nota demasiado en mi opinión, en ningún momento llega a hacerse aburrida o repetitiva, sobretodo por el hecho de tratarse de escenarios y asesinatos bastante diferentes entre sí, habiendo situaciones muy variadas durante todo el juego. Además de la historia principal, en cada parte o misión del juego podemos cumplir unas misiones opcionales o secundarias que en ocasiones son necesarias para completar la misión de cierto modo. También cabe decir que por los escenarios hay repartidos unas runas y huesos que sirven para mejorar tus poderes o darte "extras", respectivamente, y que pueden encontrarse gracias a un "corazón" que indica la distancia hasta ellos y late más rápido cuando nos acercamos, aunque deberemos tenerlo equipado para localizarlo todo, y si no miramos frecuentemente es fácil que te falten más de la mitad de runas o huesos por encontrar. De todas formas, a veces no vale la pena encontrar tantas runas, porque depende de tu forma de jugar, vas a necesitar unos poderes específicos, mientras que el resto no los vas a utilizar nunca, y por tanto no interesan, algo que me ha gustado, puesto que prácticamente te obliga a decidir cuáles son los poderes que usarás y cuáles te interesan desbloquear y mejorar, algo diferente a esos juegos que, con esa misma idea, acaban dándote de sobra y puedes conseguirlo todo, sin necesidad de elegir, perdiendo así parte de la gracia. También es importarte mencionar que, gracias a la tantas maneras que hay de completar las misiones, es fácil que, al completar el juego por segunda vez, tengas la sensación de haber jugado a algo nunca antes visto, y eso se debe a que, por ejemplo, puedes ir a saco, matando a todo el que se cruce en tu camino, haciendo de los escenarios una carnicería, o puedes ir en modo sigiloso, como una sombra, silencioso, usando tus habilidades y matando lo mínimo posible (o incluso sin matar a absolutamente nadie, ni a tu objetivo). Además de esto, puedes avanzar por varios caminos (tejados, alcantarillas, camino principal, conductos...) a elección del jugador, adaptándose así mejor a su manera de disfrutar del videojuego. En este aspecto el juego no falla, y demuestra que lo sabe hacer realmente bien. Gráficamente, el juego no está mal para su época, con un ligero toque que lo hace característico, pero como salió en últimos momentos de la séptima generación, pues no llegó a alcanzar un potencial gráfico excelente. Aún así, no me quejo, puesto que el juego se ve bastante bien, y lo he podido disfrutar con un framerate bastante elevado que ha mejorado mucho la experiencia. En este sentido, el juego cumple bastante bien. En cuanto al sonido, el doblaje no es que sea malo, pero dista de ser uno de los mejores que he oído, puesto que todos los personajes tienen el mismo tono de voz. Para que lo entendáis, es como si hablase con quien hablase, todos tuvieran un tono serio, sin ese toque personal, muy iguales entre sí. Por ello, el doblaje al español no está mal. Cumple, sin más. La música... Pues poco destacable. No creo que afecte muy negativamente a la calidad del título, porque no pienso que sea un juego en el que haga mucha falta una buena melodía acompañando, ya que debemos oir lo que sucede a nuestro alrededor, los pasos, etc. El sonido en sí no está mal, y algunos efectos me han gustado como quedan, como cuando te detectan, que suena un piano con un repentino acorde "desagradable" (no es algo malo, al contrario, pretende asustar y producir tensión e inestabilidad). El personaje que controlamos en Dishonored, como ya he dicho, es Corvo, alguien que, sin tener muchos motivos para seguir las órdenes de un grupo de conspiradores desconocidos que lo envian a matar ciertos objetivos, tampoco tiene personalidad ni carisma, directamente, no habla en todo el juego ¿pero es esto último algo malo en un juego como Dishonored? Pues en mi opinión, no. De hecho es todo lo contrario, y se agradece que sea así. Me explico: en un juego en el que importa tanto el cómo lo juegues dependiendo de tus gustos, creo que es ideal que el personaje sea como un papel en blanco, porque es así como empatizaremos mejor con él. Quizás no lo veáis así, pero yo creo que es eso lo que se ha querido buscar. Es algo así como Link o un The Elder Scrolls, donde tú vives la aventura encarnándote en un personaje, pero la vives TÚ, por eso no tendría mucho sentido que nuestro personaje tuviese personalidad o carisma, ya que costaría más poder identificarse con él. Pues algo similar pasa en Dishonored, aunque no se trate de una "aventura", si que hay una historia en la que se ven las repercusiones de tus actos, aunque eso sí: me hubiera gustado que la historia se desarrollara de forma diferente también, y no solo cambiar la parte final. Creo que le hubiera sentado muy bien. En conclusión, estamos ante un juego de gran calidad, aunque no perfecto, algo corto pero muy rejugable y de dificultad ajustable. Recomendado a los que busquen un buen juego de sigilo y libertad de acción pero que siga una trama. LO MEJOR: + Muchas maneras de jugarlo, adaptándose a cada jugador. + Alta rejugabilidad. + Que el personaje que controlamos sea una hoja en blanco nos ayuda a encarnarnos en él mucho mejor. + Una ambientación que encaja muy bien con la historia que nos cuenta el juego. + Situaciones y escenarios bastante variados. LO PEOR: - Una historia que, sin ser mala, no es nada del otro mundo. - Falta de personalidad y carisma en algunos personajes - El protagonista no tiene muchas motivaciones para seguir las órdenes y matar a sus objetivos. - En el doblaje al español, todos los personajes hablan con el mismo tono, quitándoles todavía más personalidad de la poca que tienen. - El desarrollo "por partes" (ir a X sitio para matar a X persona) se nota demasiado.
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Gammegod / 18 de octubre de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Juegazo

Si no eres de los que le importan los gráficos este es tu juego. Una historia sencilla pero atractiva con asesinatos y magia de por medio. Tiene pocas habilidades pero las suficientes. Una inteligencia artificial normalita, cumple bien su cometido, pero podria ser mejor. Un juegazo, en mi opinión podrían haberle puesto algún jefe para darle más dificultad. Y también me gusto que pudieras elegir fu estilo de juego sin que el juego te penalize, como los hitman.
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LCiscu / 9 de abril de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El inicio de Corvo

En este maravilloso juego te pones en la piel de un guardaespaldas llamado Corvo que protege a la Emperatriz de la Torre de Dunwall. También estas a cargo de proteger y ser el canguro de su hija Emily. Y un día asesinaron a la Emperatriz y secuestraron a Emily, y desaparecen sin más. Luego te culpan a ti de los echos (asesinato y desaparición) y te encierran en la cárcel. Principalmente durante en todo el juego buscas venganza al asesino y quieres rescatar a Emily para poder poner alguien en el trono, y cumplir con tu misión y ser libre. En el juego vivimos el fenómeno de "la peste" y mucha gente muere por la infección de las ratas y el mal estar del ambiente. En el camino eres el elegido de obtener poderes sobrenaturales, y desempeñas el nombre del "Asesino" que hace que te busquen por todas partes. El juego cuenta con muy buena jugabilidad, muy buen ambientado en el tema de la peste y los escenarios (lo mejor para mi del juego) y sin duda una gran experiencia como juego de sigilo. Por la parte mala a veces la I.A (Inteligencia Artificial) no es adecuada y nunca es estable (o es muy fácil o te pillan sin sentido aparente...) Los gráficos para su época no están nada mal y la historia no es lo que resalta ia que el juego se basa en la acción y misiones. El juego tiene 2 finales distintos principalmente el bueno y el malo, dentro de estos hay algunas variantes que se determinaran según que acciones hacemos en algunos puntos del juego.
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Larax78 / 4 de abril de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Al final me ganó

Sin duda lo primero que dire de este juego es que no esperaba que me gustara tanto como al final ha sido asi. Esperaba con muchas ganas de meterle mano a este juego y la primera impresion no fue muy buena, pero como vas avanzando en el juego , el juego te va atrapando mas y mas hasta que te engancha, mencion especial para las 3/4 ultimas misiones del juego que para mi es de lo mejor del juego con diferencia. Creo que a este juego le a perjudicado el que la " prensa especializada" lo subiera tanto por las nubes, para mi es un gran juego pero no tan bueno como nos han querido hacer ver. Graficamente no acabo de encontrarle el punto a estos graficos , le llaman "impresion artistica" pero no me acaban de gustar aunque tampoco me desgradan. La jugabilidad es el punto fuerte de este juego , pocos juegos habran que den mas amplitud y libertad que en este juego, las posibilidades que tienes para afrontar las misiones son muchas, y ninguna partida sera igual que la anterior. El modo de como afrontar las misiones con el caos hara que tengas diferentes finales, y los poderes son un añadido y le dan un toque diferente a este tipo de juegos. Los personajes secundarios ahi algunos bastante interesantes y con carisma (laud,havelock,andrajos) La trama es bastante plana al principio pero como avanzamos la cosa mejora y acaba poniendose muy interesante. En resumen un juego muy recomendable,muy interesante y algo diferente a lo que estamos acostumbrados a ver.Sin duda merece ese goty.
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