"Yo no tomé esa decisión". El ex-jefazo de Assassin's Creed no se fue porque quisiera, Ubisoft le pidió que colgase las botas

El adiós de Marc-Alexis Côté tras 20 años en Ubisoft no es tan simple como pueda parecer

Imagen de Assassin's Creed Syndicate (Ubisoft)
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Alberto Lloria

Editor

Esta semana, Assassin's Creed ha sufrido un terremoto con la salida de Marc-Alexis Côté, responsable de la franquicia durante 20 años. De hecho, el adiós de Côté, productor de la saga y director de algunos de sus DLC, resulta complicado de asumir tras un Assassin's Creed Shadows que ha rendido por encima de las expectativas de Ubisoft. Sin embargo, parece que existen dos versiones de una misma historia: mientras la compañía francesa sostiene que ofreció a Côté un puesto en sus nuevas filiales, el propio creativo asegura que, tras negarse a este nuevo puesto, Ubisoft simplemente le pidió que se marchara.

En una extensa publicación en LinkedIn, Côté explicó que su salida se debió a una reestructuración interna dentro de Ubisoft, que buscaba adaptar la organización a su nueva estructura corporativa, influida por la creación de Vantage Studios, resultado de la alianza entre la empresa francesa y Tencent. "Muchos se sorprendieron al pensar que había elegido dejar Assassin’s Creed después de tantos años, especialmente considerando la pasión que sigo sintiendo por la saga. La verdad es simple: yo no tomé esa decisión", afirmó Côté.

Valhalla

El desarrollador confirmó que Ubisoft decidió transferir el liderazgo de Assassin's Creed a una figura "más cercana", ofreciéndole un puesto distinto con menos alcance y continuidad en Vantage Studios. Sin embargo, para un veterano de Ubisoft como Côté, alejarse de sus compañeros y de su trabajo no era una opción, por lo que rechazó la propuesta y fue finalmente apartado. "Permanecí en mi puesto hasta que Ubisoft me pidió dar un paso al lado", declaró, dejando claro que su marcha no fue una renuncia, sino una decisión impuesta.

Tras la salida de Marc-Alexis Côté, aún no sabemos quién dirigirá Assassin's Creed

Como comentábamos, el adiós de Côté es preocupante, pues durante sus dos décadas en la compañía el ejecutivo se consolidó como una de las figuras clave del resurgir de Assassin's Creed, participando en títulos como La Hermandad, Syndicate y Valhalla, además de liderar la planificación de Assassin's Creed Infinity, el hub de la saga. Su salida, por tanto, supone un cambio significativo en la dirección creativa y estratégica de una de las franquicias más importantes de Ubisoft.

Côté concluyó su mensaje con una reflexión personal, comparando su papel con el de un capitán que no abandona su nave hasta asegurarse de que toda la tripulación esté a salvo: "Así es como me he visto en los últimos años, como el capitán del barco Assassin's Creed, alguien que solo se va cuando todos están seguros. Y eso es exactamente lo que he hecho durante todo el tiempo que he podido". Su marcha deja abierta la incógnita sobre el futuro de la saga y quién tomará ahora el timón de la IP.

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