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Obsidian se ha puesto manos a la obra con un nuevo Fallout, pero todavía tiene esperanza de que XBOX dé luz verde a un juego que ha sido cancelado

Jason Schreier asegura que un pequeño equipo de Obsidian sigue trabajando en Avowed 2 pese a su cancelación oficial

Obsidian se ha puesto manos a la obra con un nuevo Fallout, pero todavía tiene esperanza de que XBOX dé luz verde a un juego que ha sido cancelado
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Adrián Mira

Editor

La mayoría de estudios suelen estar en silencio cuando sufren despidos. Sin embargo, otros como Obsidian Entertainment, deciden seguir empujando en secreto un proyecto que en teoría está cancelado. Hace unos días, Obsidian sufrió una de las semanas más duras de su historia reciente tras los últimos despidos de XBOX, unos que se han llevado por delante entre 60 y 70 empleados (una cuarta parte de toda su plantilla). Sin embargo, puede que Avowed 2 no esté tan muerto como todos piensan.

Avowed 2 está cancelado, pero una parte de Obsidian sigue trabajando en él

Según ha revelado el periodista Jason Schreier en un reciente vídeo de YouTube, "Obsidian tiene un equipo pequeño que estaba trabajando en Avowed 2, y que va a seguir trabajando en él aunque esté cancelado, mientras esperan a que otros proyectos, como Fallout, estén listos para ellos". El periodista de Bloomberg apunta a que, quizás, "esperaban que estuviera más avanzado de lo que la mayoría pensaría para una secuela de un juego que salió el año pasado".

La esperanza de esos desarrolladores en Obsidian sería "dejarlo tan cerca de estar terminado que Xbox lo mire y diga: 'Vale, puedes terminarlo y lanzarlo, no costará tanto acabarlo'". Actualmente, Obsidian ha comenzado el desarrollo de un nuevo juego de Fallout, pero también tiene desarrolladores ocupados en terminar las expansiones de The Outer Worlds 2 y en continuar el desarrollo de Grounded 2, que se lanzará en PS5 el mes que viene y cuya versión 1.0 podría llegar a mediados o finales de 2027.

Si bien Obsidian lanzó tres juegos el año pasado, dos de ellos no cumplieron con las expectativas de ventas (The Outer Worlds 2 y Avowed), según informó Bloomberg hace unos días. Aun así, el estudio confiaba en aprovechar el impulso inicial del juego desarrollando una secuela en un plazo más corto, reutilizando el universo y la tecnología que ya tenía construidos. Aunque el desarrollo de Avowed 2 avanzaba según lo previsto y su anuncio se esperaba para el año que viene, el proyecto no encajaba del todo en la estrategia de XBOX marcada por Asha Sharma.

El director de The Outer Worlds 2 pierde la paciencia y sale a defender a Obsidian tras los despidos de XBOX

Obsidian se ha puesto manos a la obra con un nuevo Fallout, pero todavía tiene esperanza de que XBOX dé luz verde a un juego que ha sido cancelado The Outer Worlds 2 no ha acanado, Obsidian tiene que lanzar 2 expansiones de historia.

No sabemos qué pasará finalmente con Avowed 2. El proyecto oficialmente está cancelado, pero en esta industria no hay que dar nada por sentado. En medio de esta incertidumbre, el director de The Outer Worlds 2 y de un proyecto todavía no anunciado, Brandon Adler, decidió salir a defender públicamente al estudio y a sus compañeros a través de una publicación de LinkedIn en el que reconoce que el estudio ha cambiado durante las dos últimas décadas, pero que todavía mantiene intacto el ADN.

"Esta ha sido una semana extremadamente difícil en Obsidian. No sólo he tenido que despedirme de unos desarrolladores de videojuegos increíbles, sino que también de algunos de mis mejores amigos. Lo siento de verdad por cada uno de ellos. Que sepáis que, si estáis pensando en contratar a alguno de estos antiguos desarrollos de Obsidian, estaréis contratando a algunas de las mejores personas que hay tanto a nivel profesional como personal", escribe dirigiéndose a otros estudios.

"Otro aspecto difícil es tener que ver cómo surge de la nada un montón de artistas sin criterio para hablar de lo que es Obsidian o de lo que no es. Es asombroso el número de veces que he visto a gente, sin tener ni idea de quién ha trabajado en nuestros juegos anteriores ni de cual ha sido su contribución, hablar de Obsidian ya no es lo que era. La mayoría de veces no sólo están equivocados, sino que difunden una enorme cantidad de desinformación. En la mayoría de casos, las personas que ocupan Puestos del liderazgo o dirección son las mismas que trabajaron en juegos como The Outer Worlds, Pillars of Eternity y Fallout New Vegas", explica.

"La línea que une KOTOR 2 con nuestros juegos actuales es bastante clara. ¿Es obsidio en la misma que hace 20 años? No, por supuesto que no. Nada permanece igual. Pero el ADN de Obsidian es el mismo que siempre. El mismo ADN que creó KOTOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 y Stick of Truth". Adler concluye su mensaje con la siguiente declaración: "Solo recuerda que, cuando veas a gente despotricando sobre Obsidian, hablando sin parar de quiénes somos ahora frente a quiénes éramos antes, estás escuchando a alguien alardear de algo sin tener ni la más mínima idea de cómo se hace un juego ni de quiénes contribuyeron a nuestros juegos anteriores".

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