"Eres un idiota". El jefazo de Baldur's Gate 3 critica a todas las compañías de videojuegos que han despedido a desarrolladores veteranos

"De todos modos, los estamos contratando para que vengan a trabajar con nosotros", dice Swen Vincke, que ha destacado el rol de artista técnico

"Eres un idiota". El jefazo de Baldur's Gate 3 critica a todas las compañías de videojuegos que han despedido a artistas técnicos
13 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Larian Studios ha pasado de ser un gran estudio que hacía títulos muy buenos como los juegos de Divinity Original Sin, a ser la compañía más respetada del último año gracias a Baldur's Gate 3. No hablamos de un estudio de videojuegos común, pues el CEO de la empresa ha tomado decisiones al priorizar el sentimiento de su equipo y ha dejado atrás Dragones y Mazmorras para que sus empleados se sientan a gusto.

Swen Vincke concedió una entrevista con el medio Eurogamer donde trata muchos temas, entre ellas sobre su próximo gran RPG. No obstante, se ha manifestado acerca de los despidos y no entiende cómo una compañía es capaz de despedir a un desarrollador veterano. "Veo empresas, como con los despidos actuales, que cuando oigo a quién despiden digo, '¡¿Qué?! Eso no tiene ningún sentido'. Porque esa persona es como un faro de conocimiento dentro de esa empresa", explica el mandamás de Baldur's Gate 3.

El director de Larian Studios continúa con su crítica acerca de quiénes toman la decisión de despedir, pues su desconocimiento es algo que les afecta en el largo plazo: "Es lo que muestra esa desconexión de la que te hablaba, porque sé que se está mirando en un Excel, cierto, y la persona que toma una decisión con ese archivo Excel no entiende lo que acaba de perder. Y les va a costar mucho más, a largo plazo, sólo que no se dan cuenta todavía. Pero les costará mucho", comenta (vía Gamesradar).

Los creadores de Baldur's Gate 3 contratan a algunos de los desarrolladores despedidos 

El director de Baldur's Gate 3 tiene claro cuál es el gran problema de la industria de los videojuegos, la "codicia" de quienes aprueban los despidos. Aun así, Vincke dice que ellos están contratando a algunos de los desarrolladores despedidos, y ha querido destacar el rol de artista técnico. "Te pondré un ejemplo, he oído que han despedido a un grupo de artistas técnicos. Te lo digo yo, que soy un desarrollador. Si despides a tu artista técnico, eres un idiota porque ellos definen todo tu flujo de trabajo, el coste de tus activos,etc. Pueden definir tantas cosas y conocen tus juegos, sobre todo si son los más veteranos, que no tienen ningún sentido. De todos modos, los estamos contratando para que vengan a trabajar con nosotros". 

En 3DJuegos | Baldur's Gate 3 - Guía con todos los trucos, secretos, consejos, para superar el juego al 100%

En 3DJuegos | "Me preocupa la falta de crecimiento". El jefazo de Xbox confiesa que los despidos de Activision son el resultado de una industria que no crece

VÍDEO ESPECIAL

12.876 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de RED DEAD REDEMPTION 2

¿Qué detalles ocultos guarda Red Dead Redemption 2? En el video de hoy os presentamos más de 100 curiosidades distintas acerca de la aventura de Arthur Morgan y de John Marston que nos presentó Rockstar Games en 2018.