Es evidente que la industria de los videojuegos se encuentra en crisis, de ahí que hayan muchos despidos en la gran mayoría de compañías. Sin embargo, hay otras empresas que están creciendo porque sus títulos están vendiendo muy bien. En unos 3 meses de 2024 han habido más de 8.000 personas que han perdido su empleo, aunque los creadores de Baldur's Gate 3 tienen otra visión acerca del panorama actual, y apuntan directamente a los directivos, accionistas y ejecutivos que toman decisiones.
El director de publicación de Larian Studios, Michael Douse, ha concedido una entrevista con Game File (hay un muro de pago, gracias PC Gamer) en la GDC 2024 donde aborda los despidos de la industria, y claramente encuentra culpables a las múltiples restructuraciones. Bien es cierto que reconoce que los grandes editores son más vulnerables por los cambios del mercado, pero dice que una mejor planificación y un liderazgo más sólido podría haber evitado esta situación.
"Son un error evitable", comienza diciendo. "Por eso se ven uno tras otro. Porque las compañías dicen, 'bueno, por fin. Ahora nosotros también podemos [despedir]. Llevamos años queriendo hacerlo. Todo el mundo lo hace. ¿Por qué no lo hacemos nosotros?' Eso es realmente enfermizo", sostiene. Además de ello, critica la figura de los accionistas y de que las compañías se deban a estas únicamente: "Ninguna de estas empresas corre el riesgo de quebrar. Sólo corren el riesgo de cabrear a los accionistas. Y no pasa nada. Así es como funcionan". El director de Baldur's Gate 3 tiene claro cuál es el gran problema de la industria de los videojuegos, y es la "codicia" de quienes aprueban los despidos
¿Los creadores de Baldur's Gate 3 entrarán en bolsa?
Douse continúa su feroz crítica. "La función de una empresa pública es crear crecimiento para sus accionistas... No es crear un clima feliz para sus empleados", dice irónicamente. Sobre la posibilidad de entrar en bolsa, el director de publicación dice que eso depende del CEO de Larian Studios, Swen Vincke, aunque él da su opinión de eso. "Al crear los juegos que queríamos hacer, la salida a bolsa podría darnos más dinero, pero sería contraria a la calidad de lo que intentramos hacer. No mejoraría nuestros juegos. Sólo haría que nos precipitáramos".
En noticias similares, hace días el director de Baldur's Gate 3 criticó a todas las compañías de videojuegos que han despedido a desarrolladores veteranos.
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