"He terminado". El director de Baldur's Gate 3 deja de lado el proyecto para centrarse en un nuevo juego que pensó hace "bastante tiempo"

Baldur's Gate 3 seguirá recibiendo apoyo del equipo de desarrollo mientras su director comienza a preparar el nuevo proyecto de Larian

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Bruno Ouviña

Colaborador

El éxito de Baldur’s Gate 3 ha sido indiscutible. En los primeros días después de su lanzamiento logró un récord histórico de usuarios simultáneos en Steam y ahora que ha pasado un mes desde el estreno todavía mantiene más de medio millón de jugadores activos al mismo tiempo en las horas centrales del día. La aventura ha vendido por encima de las expectativas y, sobre todo, ha conquistado a los que la han probado. Sin embargo y ahora que las versiones para consolas –primero llegará a PS5 y luego a Xbox Series– están a la vuelta de la esquina, el director de Larian Studios ha confirmado que es el momento de comenzar con un nuevo proyecto.

El futuro de Larian Studios va más allá de Baldur's Gate 3

En una entrevista con Todd Kenreck, el máximo responsable del videojuego ha confirmado que ya piensa en su próximo trabajo. "La versión de PS5 está en lanzamiento. Ya la hemos actualizado, así que he terminado. Comenzaré con el próximo juego", confirmaba Vincke. Antes de arrancar ha confesado dos cosas. La primera es que se tomará unas buenas y merecidas vacaciones después de todo el esfuerzo que ha requerido el lanzamiento de Baldur’s Gate 3. La segunda y más importante es el hecho de que este nuevo proyecto de Larian Studios lleva pensado "bastante tiempo".

Arrancar con este nuevo trabajo no implica que la compañía vaya abandonar Baldur's Gate 3. Vincke explicaba que sería el equipo de desarrollo el que atendiera las necesidades de la comunidad en lo referido a próximas actualizaciones y ha vuelto a poner sobre la mesa la idea de lanzar un nuevo DLC. Aunque reconociendo las dificultades específicas de cara al desarrollo de una expansión, considera que "no es imposible". Sobre la mesa está tanto la posibilidad de crear una historia paralela en torno a la mitad de la aventura que no aumente el límite de nivel del videojuego como la de apostar por una experiencia que aumente el límite de nivel y se sitúe al final de la historia.

Baldur S Gate 3 Combate Baldur's Gate 3 seguirá recibiendo soporte durante mucho tiempo.

Durante la entrevista, también se trató el tema de la pantalla dividida y el creador reivindicó esta forma de jugar. "Quiero mucho a mi mujer y me encanta jugar con ella. Algunos de sus recuerdos más preciados son jugar a World of Warcraft sentados juntos cuando estaba embarazada. Mi hijo terminó convirtiéndose en jugador gracias a ello. Ha habido otros juegos que podías jugar en pantalla partida. Eran especiales porque se jugaban en una sola tele en el salón. Ponerse en el PC es diferente que sentarse en el sofá. Siempre disfruté los juegos con pantalla partida y quería llevarlo a un RPG eminentemente narrativo", decía el creador.

Lo cierto es que el futuro nunca había tenido tan buena pinta para los creadores de Baldur's Gate 3. Con un lanzamiento inminente en PS5 y la llegada a consolas Xbox Series ya confirmada, ahora solo es cuestión de ir recogiendo los provechos de su trabajo y enfrentar el desafío de compaginar el mantenimiento con actualizaciones o un posible de DLC con este nuevo proyecto que arrancará su creador. Sobre esto último, no esperéis grandes noticias pronto. El periodo de desarrollo podría extenderse fácilmente durante los mismos seis años que se tardó en crear la última gran aventura de la compañía.

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