Battlefield 6 se reserva lo mejor, su marca de la casa, para su versión final, aunque hay fans que querrían verlo ya mismo

Los mapas grandes existen en el nuevo juego de EA, pero hasta el próximo 10 de octubre no los jugaremos

Battlefield 6 (EA)
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Alberto Lloria

Editor

El reciente primer fin de semana de beta de Battlefield 6 dejó buenas sensaciones entre los jugadores, pero también una queja recurrente: la acción resultó demasiado intensa y constante debido al reducido tamaño de los mapas. Si bien es cierto que el segundo fin de semana de beta, que ya está disponible, no nos permitirá disfrutar de todos los mapas del juego final, Battlefield Studios ha confirmado que los mapas grandes existen, pero por ahora no los veremos.

David Sirland, productor principal de la saga, explicó en X que la selección de mapas para la beta fue intencionada. El objetivo era demostrar que Battlefield 6 puede ofrecer un ritmo de juego acelerado, con enfrentamientos constantes y caóticos. "Elegimos estos mapas para asegurarnos de mostrar la versión a todo gas de Battlefield y para que todos vieran que podemos manejarlo. Existen mapas grandes, y el ritmo se ajusta en consecuencia; lo veréis muy pronto", afirmó Sirland.

Este anuncio ha sido bien recibido por quienes prefieren las batallas más abiertas que han caracterizado históricamente a la franquicia. Para muchos, el atractivo de Battlefield está en los enfrentamientos con margen para planificar, desplazarse y controlar el terreno, combinando momentos de calma con ofensivas masivas. La beta, con sus escenarios encadenados de ritmo vertiginoso, dejó a parte de la comunidad con ganas de esa experiencia más pausada y estratégica.

Los mapas grandes de Battlefield 6 no estarán en la segunda beta, sí en el juego final

No obstante, los fans que esperan esos escenarios más extensos tendrán que ser pacientes. Como hemos citado, el segundo fin de semana de beta abierta no incluirá más que un mapa nuevo en el roster actual, Empire State, otro escenario conocido por ser bastante pequeño y pasillero. De hecho, su diseño, enfocado en combates verticales y sin vehículos, deja claro, de nuevo, el interés del estudio de desarrollo por sacar pecho de los combates intensos y concentrados, máxima de estas betas.

Sea como sea, no tendremos que esperar mucho para ver los mapas grandes del juego, como Operation Firestorm, la versión rehecha del mapa clásico de Battlefield 3. El lanzamiento completo de Battlefield 6 está previsto para el 10 de octubre, momento en el que los jugadores podrán comprobar hasta qué punto los mapas más grandes equilibran la intensidad y la escala que caracteriza a la saga. Con la promesa de ofrecer una variedad de ritmos y estilos de combate, Battlefield Studios busca contentar tanto a los amantes del caos como a quienes prefieren batallas con más aire para respirar.

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