Xbox Series S fue un problema para Battlefield 6 durante "uno o dos meses", pero también su toque de atención para Electronic Arts

EA y Battlefield Studios enfrentaron desafíos a la hora de optimizar el shooter para la consola de Microsoft y dichos ajustes se aprovecharon para el resto de ediciones

Battlefield 6
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Brenda Giacconi

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Los desarrolladores de EA están ultimando los detalles alrededor del lanzamiento de Battlefield 6, fechado para el próximo 10 de octubre. Esto significa que Battlefield Studios está dedicando las semanas previas al estreno no sólo a pulir la experiencia, sino también a elevar las expectativas de los fans. Y este periodo promocional ha traído una pregunta ya recurrente al abordar el desarrollo de un videojuego actual: ¿los creadores han tenido muchas dificultades para optimizar el juego para Xbox Series S? El equipo no oculta que la 'hermana menor' de Xbox Series X ha presentado desafíos, pero esto ha sido beneficioso para el resto de versiones.

Así lo indica Christian Buhl, director técnico de Battlefield 6, en una entrevista concedida a Kotaku. Porque, si bien es cierto que Frostbite, el motor gráfico del shooter, es "escalable" y está preparado para dichas situaciones, el equipo encontró un obstáculo concreto con Xbox Series S. "Diría que lo más difícil para nosotros fue la memoria [de la consola]", comenta el profesional. "Xbox Series S tiene menos memoria que incluso nuestro PC de gama media. Y humo un momento… Oh, diría que fue hace entre 6 y 12 meses, cuando nos dimos cuenta que muchos de nuestros niveles se crasheaban en Xbox Series S".

Tras centrar buena parte de su atención en "optimizar" el uso de la memoria en Battlefield 6, los desarrolladores lograron que el juego fuera "mejor y más estable" no sólo para Xbox Series S, sino también para el resto de plataformas. "Hicimos tantas pruebas, reunimos tantos datos", sigue Buhl. "En cuando empezamos a ejecutar todos nuestros niveles y pudimos ver dónde estaban los problemas, tras un mes o dos, solucionamos todos los problemas de memoria en Series S". En este sentido, el profesional asegura que el shooter presenta un rendimiento óptimo en la consola de Microsoft y alcanza "60 FPS fluidos".

EA no quiere repetir lo vivido con Battlefield 2042

Y es que EA está caminando con cautela con la intención de no errar el tiro. Battlefield 6 ha captado la atención de miles de personas con su beta, pero los responsables de la compañía aún se acuerdan de lo vivido con el anterior título de la franquicia. De hecho, una directiva de EA no quiere leer comentarios tales como que su nuevo lanzamiento "es un fracaso como Battlefield 2042". Por ello, y a pesar de que las primeras pruebas han sido un éxito, el equipo ha pulido la experiencia con ajustes en el sistema de clases y otros cambios.

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