Los DLC de BioShock Infinite empezaron a diseñarse tras finalizar el desarrollo del juego

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Por ello Ken Levine pide paciencia a los aficionados.

Irrational Games empezó a trabajar en los contenidos descargables del sobresaliente BioShock Infinite una vez concluyó el desarrollo de esta aventura de acción. Así lo ha confirmado el máximo responsable del proyecto, Ken Levine, que ha pedido paciencia a sus seguidores ante la ausencia de noticias al respecto.

“Lo malo de comenzar a desarrollar un contenido descargable después de que el juego esté completado es que habrá retrasos en la publicación de información sobre dichos contenidos. Así que gracias por vuestra paciencia”, ha comentado el creativo a través de Twitter.

Desde el equipo de desarrollo han confirmado que habrá al menos tres packs de contenidos descargables que añadirán horas de nuevo material jugable, nuevas armas, e incluso se ha rumoreado con la posibilidad de ver a un nuevo acompañante para el protagonista de la acción.

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