Así lo insinúa la compañía IG Fun.
En una reciente conferencia el máximo responsable de IG Fun, Sean Malatesta, ha charlado sobre los rigores del desarrollo para telefonía móvil de Bioshock, y al terminar ha sido preguntado por los asistentes sobre si la creación de 2K seguiría los pasos de otros videojuegos recientes y se acercaría al iPhone.
“Honestamente no puedo hacer comentarios sobre Bioshock en iPhone”, declaró Malatesta. “Es alto secreto”.