Se canceló el año pasado, resucitó gracias a China y ahora arrasa en Steam. El problema es que los jugadores no están nada contentos y vuelve a estar en peligro

Blue Protocol: Star Resonance ha tenido un debut comercialmente exitoso, pero accidentando en cuanto a críticas

Estetica Blue Protocol
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Bruno Ouviña

Colaborador

La historia de Blue Protocol tiene más altibajos que cualquier montaña rusa. Este MMORPG estilo anime causó furor cuando se presentó hace tres años, pero terminó cancelado antes de llegar a occidente después de que su estreno en Japón fuese un tanto decepcionante. La sorpresa fue que, cuando parecía que las esperanzas eran mínimas, Tencent se hizo con los derechos de publicación y decidió resucitarlo. Ahora se ha estrenado en Steam como Blue Protocol: Star Resonance y el lanzamiento hace honor a su historia al combinar buenas y malas noticias. Por un lado, acumula unas cifras de jugadores impresionantes. Por el otro, unas reseñas tirando a negativas. 

Un MMO al estilo Genshin Impact

Durante su fin de semana de debut, Blue Protocol: Star Resonance tuvo una media de entorno a 70.000 usuarios simultáneos e hizo pico en 94.459. No está nada mal, especialmente si tenemos en cuenta que el título también está disponible en otras tiendas y plataformas. Además de poderse descargar en Steam,  tiene su propio cliente dedicado, está disponible en la Epic Games Store y se ha lanzado tanto en iOS como en Android; siendo uno de los más descargados del momento en las dos plataformas más populares de 'smartphone'. En resumidas cuentas, el debut ha sido un éxito comercial indiscutible.

El problema llega cuando prestamos atención a las reseñas, sobre todo, de los jugadores de PC. El juego tiene críticas "variadas" en Steam con solo un 48% de valoraciones positivas en la tienda de Valve. Una parte de las quejas está relacionada con la falta de localización del videojuego, que no cuenta con doblaje ni subtítulos en español, francés o alemán. Sin embargo, ese está lejos de ser el único problema. La conexión o lo poco interesante que resultan muchas misiones ha sido un motivo de queja casi tan habitual como el idioma.

Blue Protocol Star Resonance La estética y las opciones de personalización de Blue Protocol han sido dos de los elementos mejor valorados.

En cualquier caso, uno de los aspectos más criticados de Blue Protocol: Star Resonance ha sido la monetización. Aunque se trata de un título 'free to play' y la introducción de microtransacciones era más que esperable, los usuarios han criticado el hecho de que el juego cuente con más de una docena de divisas diferentes. Tampoco ha gustado nada que la progresión esté bloqueada: tras completar algunas misiones de la historia estamos obligados a esperar durante horas para poder hacer la siguiente. Esto ha hecho que, pese a que quizá haya contenido suficiente, los jugadores sientan que el juego no ofrece mucho que hacer en estos primeros días. 

Está por ver cómo reaccionan los desarrolladores a un feedback que, por no mencionar solo lo malo, ha sido positivo en lo referido a estética y ciertos aspectos del combate. Lo que está claro es que la historia del título nos ha dado motivos para esperar más movimientos y para no darlo por muerto. No sabemos si la montaña rusa nos prepara para un nuevo subidón o para otra bajada, pero todo invita a pensar que lo que ocurra a partir de ahora será muy interesante. 

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