El productor de Bravely Default 2 habla de las dificultades para desarrollar el juego por culpa del coronavirus

El productor de Bravely Default 2 habla de las dificultades para desarrollar el juego por culpa del coronavirus
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Square Enix tuvo que retrasar la salida del juego de Nintendo Switch por culpa de la pandemia.


Lo hemos comentado en alguna ocasión, pero este 2021 va a ser un grandísimo año para los amantes de los JRPG. En el caso de Nintendo Switch, la híbrida recibirá grandes títulos como NEO: The World Ends With You o el remaster de Shin Megami Tensei 3. Además, y de forma exclusiva, tendrá lanzamientos como Shin Megami Tensei V y Bravely Default 2.

Hablando de este último, el título iba a salir en 2020, pero tuvo que retrasarse. El videojuego saldrá finalmente el próximo 26 de febrero y ahora, en una reciente entrevista con Famitsu (gracias a la traducción de Nintendo Everything), hemos conocido más del por qué. Masashi Takahashi, productor del videojuego, ha indicado que la pandemia por coronavirus afectó al desarrollo del juego.

Imagen de Bravely Default II

El coronavirus, culpable del retraso de Bravely Default 2

"Ha afectado. Lo hizo. Anunciamos la fecha de lanzamiento en 2019 y procedimos en consecuencia con ese objetivo en mente. El desarrollo con la propagación del virus y combinado al hecho de que no estábamos seguros de cuánto tiempo durarían [los problemas] tuvo un gran impacto", ha indicado el japonés. El virus ha dificultado también la localización de otros idiomas.

"Por ejemplo, el progreso en la grabación de voz para idiomas extranjeros fue lento. Tuvimos que entrenar a los actores de doblaje de forma remota, y ellos tuvieron que grabar en sus propios hogares; [...] todos los implicados realmente lo dieron todo y lo hicimos. Llevamos unos meses de retraso, pero pudimos hacer el trabajo de voz sin muchos problemas", ha explicado Takahashi.

El feedback de la demo gratuita ha sido importante

Como sabréis, el juego ha tenido varias demos gratuitas, que el estudio ha utilizado también para recopilar feedback y mejorar el juego, algo que ya hacían con las entregas de 3DS. Que el título se haya retrasado más ha servido, al menos, para que el estudio haya podido pulir detalles de él, aunque como dice el creativo, es complicado verle el lado positivo.

La respuesta a la demo y la encuesta nos permitió ver partes del juego que necesitaban mejoras significativas

"Al tratar de mirarlo con el vaso medio lleno, me alegro de que pudiéramos tener más tiempo para reevaluar el juego. [...] La respuesta a la demo y la encuesta nos permitió ver partes del juego que necesitaban mejoras significativas. [...] Para abordar seriamente las opiniones de los fans [...] y producir algo con lo que el equipo de desarrollo estuviera satisfecho sabíamos que necesitábamos más tiempo", ha comentado.

Como decíamos, Bravely Default 2 saldrá en exclusiva para la híbrida de Nintendo el próximo 26 de febrero de 2021. Tras el éxito de las dos primeras entregas para Nintendo 3DS, Square Enix espera repetirlo con este juego. A finales de diciembre, el estudio compartió un nuevo gameplay y dio detalles de algunas clases de personajes, así como del reino mágico de Wiswald.

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