Civilization VI: Curiosidades y anécdotas

  1. 2025

    Tradicionalmente en la serie Civilization, una civilización se declara vencedora cuando alcanza una de cinco condiciones relacionadas con la dominación total en aspectos como el militar o el religioso, pero el año 2025 marca punto final a la partida si ninguna civilización ha logrado ganar para ese momento.


  2. La regla del 33% de Sid Meier

    ¿Cuánto debe innovar un videojuego? El equipo de Firaxis, responsable de las expansiones de Civilization V, mantuvo la regla del 33% de Sid Meier, según la cual una secuela debe mantener un 33% de material existente, un 33% de material mejorado del juego anterior y un 33% de material completamente nuevo. Para el nuevo contenido, Firaxis contó con el grupo de fans Frankenstein.