Counter-Strike 2 acaba de recibir la actualización más importante de su historia, y sus efectos no se han hecho esperar. Aunque el título no ha sufrido un repunte de jugadores en Steam, en parte porque se trata de un parche técnico, la plataforma de juego externa más popular, que tiene más de 14 años de trayectoria, ha batido su récord histórico de usuarios. "El tráfico en la temporada 8 genuinamente no tiene precedentes: estamos viendo 360.000 solicitudes por minuto y cada récord de la plataforma ha sido pulverizado", explicaban responsables de FACEIT después de que el servicio colapsara.
¿Qué es FACEIT? En esencia, la plataforma externa más popular entre los usuarios de Counter-Strike. Aunque estamos simplificando, se trata de un sistema de partidas clasificatorias externo al juego. Tiene sus propios servidores, matchmaking y sistema anticheat. Se trata de una alternativa que, si bien es algo más engorrosa de utilizar, da lugar a partidas de mayor calidad y ayuda a evitar a los tramposos. En este sentido, ha sido la opción preferida de muchos jugadores para probar cómo funcionan los cambios a las animaciones y el movimiento que llegaron con el último parche de Counter-Strike 2.
Información muy valiosa para Valve
Parte de la culpa del récord de FACEIT lo tiene la propia Valve, que introdujo el sistema Animgraph 2 justo el día antes de que la plataforma iniciara una nueva temporada de clasificatorias. La desarrolladora, sin embargo, también podría salir ganando con todo esto. FACEIT tomó la decisión de introducir un mapa “no oficial” en su listado de mapas competitivos: el ‘rework’ de Cache para CS2. Este fue uno de los escenarios más populares durante buena parte de la era de Global Offensive y uno de sus creadores lo revisó para la nueva versión del juego. Sin embargo, la desarrolladora no se había atrevido a añadirlo al juego de forma oficial.
Durante el inicio de la nueva temporada de FACEIT la situación llegó a tal punto que la página del Workshop de Cache —a la que había que suscribirse para poder jugar— colapsó. Esta es una pista de oro de cara a futuras actualizaciones de contenido que realice la desarrolladora. Además, el trabajo de testeo que harán los jugadores de FACEIT durante los próximos meses también podría servir para que, si los desarrolladores se deciden a añadirlo, el mapa llegue a Counter-Strike 2 en las mejores condiciones posibles. Eso sí, parece muy difícil que ocurra hasta que inicie una nueva temporada de Premier —el sistema competitivo oficial del juego— en torno al próximo verano.
Lo cierto es que Counter-Strike 2 está en un muy buen momento. El juego se siente cada vez mejor y el mensaje que parecen dejar los jugadores es que va siendo hora de que Valve se centre en la publicación de nuevo contenido y el cuidado de los servidores. Los tramposos siguen siendo un gran problema y, aunque nadie le pide al juego que se convierta en Fortnite, el ritmo al que llegan los nuevos mapas o contenidos es extremadamente bajo. Lo bueno es que a donde no llega la desarrolladora suele llegar la comunidad.
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