Es una decisión que no depende de Visceral Games.
El éxito comercial del primer Dante´s Inferno iba a marcar el camino a seguir para una potencial secuela del título, algo que, a día de hoy, sigue siendo una incógnita.
El equipo que creó el juego fue trasladado posteriormente al desarrollo de Dead Space 2, utilizando la misma tecnología y las mismas herramientas del juego de Dante.
Zach Mumbach, productor asociado de Dead Space 2, ha aclarado al medio Joystiq que actualmente una secuela para Dante´s Inferno no está en los planes del estudio, y que realizarla o no, es una decisión que no solo les atañe a ellos.
Son varios los rumores sobre una secuela para el juego, pero es algo que todavía no se ha materializado en información verídica. EA tendrá la última palabra.