"El anuncio oficial es basura marketing". Uno de los creadores de Dead Cells critica la decisión de poner punto y final al contenido postlanzamiento

Sebastién Benart, quien abandonó Motion Twin en 2019, cree que este es "el peor movimiento imaginable" para el juego y el equipo de Evil Empire

Dead Cells
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Aunque lleva más de cinco años entreteniendo a los jugadores tanto con su experiencia base como con sus expansiones, Dead Cells está preparado para decir adiós. Al menos, así lo anunciaron los creadores con un comunicado de Steam en el que se indica que "la actualización 35 marca el final de nuestro viaje creativo en el juego" y que Evil Empire, estudio que se encarga principalmente de la IP "empezará nuevas aventuras". La comunidad ha comprendido la decisión del estudio y ha enviado mensajes de agradecimiento al equipo por llevar a cabo tantas colaboraciones y sorpresas. Sin embargo, Sebastién Benard, antiguo diseñador de Dead Cells y quien abandonó Motion Twin en 2019, reniega de esta situación.

"Ya que me estáis preguntando, sólo diré que Motion Twin ha hecho el peor movimiento imaginable contra Dead Cells y Evil Empire" escribe el profesional en el servidor de Discord del juego (vía PCGamesN). "Habiendo visto de primera mano la situación real tras las cortinas, puedo decir sinceramente que estoy contento de que ya no forme parte de eso. El anuncio oficial es completamente basura marketing, la forma en la que sucedió esta situación está a un nivel totalmente diferente".

"Nunca imaginé que mi antiguo estudio resultara ser de gente tan egoísta", continúa Benard, recordando que trabajó en Motion Twin hasta el 2019. "Le deseo lo mejor a Evil Empire en sus siguientes proyectos, y espero que la gente que esté trabajando ahí sobreviva a este recorte económico repentino". Por su parte, Evil Empire publicó un comunicado que, además de confirmar el cese de nuevas actualizaciones en Dead Cells, también explica que el equipo está enfrascado en "un nuevo juego (o dos)".

¿Qué ha pasado entre Motion Twin y Sébastien Benard?

Sébastien Benard fue uno de los artífices originales de Dead Cells; tras trabajar en el título como diseñador, el profesional abandonó Motion Twin porque, según sus palabras, la relación con el equipo creciente era "complicada". Sin embargo, PCGamesN ha recuperado asimismo un post de febrero de 2020 en el que Benard da más información sobre lo acontecido con el estudio: "a medida que pasaban los meses, y no sucedía nada, mis relaciones con el equipo se complicaron cada vez más. Eran tan complicadas, en realidad, que condujeron a mi marcha forzada, porque me pidieron abandonar la empresa en diciembre de 2019". Tras esto, Motion Twin fundó un estudio adicional con desarrolladores originales de Dead Cells, Evil Empire.

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