Kojima en contra de la sexualización de los personajes femeninos

Kojima en contra de la sexualización de los personajes femeninos
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Muestra en una entrevista su rechazo a “mujeres de grandes pechos pero sin trasfondo”.


Hideo Kojima ha hablado con la radio inglesa BBC sobre personajes femeninos innecesariamente sexualizados y su opinión al respecto de los mismos. Ha prometido, de hecho, que "voy a tener un acercamiento con las protagonistas femeninas diferente en mi próximo videojuego", Death Stranding, sin fecha de lanzamiento confirmada por ahora.

El artista japonés ha comentado que quiere "evitar" personajes femeninos sexualizados en futuros proyectos, a las que se ha referido como "mujeres de grandes pechos pero sin trasfondo" Concretó, no obstante, que "si hiciese personajes que a primera vista pareciesen de dicha categoría, tendría una profunda historia que explicase el motivo".

Quiet, uno de los personajes principales de su último videojuego en Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, generó mucha polémica en su momento: aunque Hideo Kojima prometió que su apariencia quedaría justificada, no muchos seguidores quedaron satisfechos con la explicación.

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