El Pícaro es una de las clases que hace su gran retorno en Diablo 4, tras su aparición en el Diablo original. Con una amplia gama de habilidades que abarcan desde ataques a distancia hasta el combate cuerpo a cuerpo, este personaje es capaz de adaptarse a numerosos estilos de juego.
En esencia, el Pícaro fusiona características del Asesino de Diablo II y del Cazador de Demonios de Diablo III, pero manteniendo su seña de identidad particular. Es una clase que permite un alto grado de personalización, y se destaca por su habilidad para combinar el combate a distancia y cuerpo a cuerpo con un manejo sin igual de las armas.
Ventajas y desventajas de la clase
ventajas |
desventajas |
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La versatilidad del Pícaro es una de sus mayores virtudes. Cuenta con habilidades de combate tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. |
El sistema de "puntos de combo" precisa de un manejo cuidadoso y estratégico durante el combate. |
La especialización del Pícaro permite al jugador elegir entre tres especializaciones activas, ofreciendo una profundidad adicional a la personalización de la clase. |
Es una clase muy dependiente de las estadísticas, por lo que requiere de un conocimiento profundo de estas para optimizar eficazmente al personaje. |
Su amplio abanico de habilidades le confieren la capacidad de ser una clase excelente para jugar tanto en solitario como de manera grupal. |
Debido a su amplia versatilidad y el número de habilidades disponibles, se necesita de cierto tiempo para aprender a dominarlo. |
Estadísticas principales y bonificaciones de clase
Al empezar una nueva partida, el Pícaro contará con los siguientes atributos de base:
atributo |
nivel |
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Fuerza |
7 |
destreza |
10 |
inteligencia |
7 |
voluntad |
8 |
Bonificaciones comunes
En Diablo 4, cada clase tiene sus propias estadísticas que otorgan efectos que son comunes para todas las clases. Son las siguientes:
- Cada punto en Fuerza aumenta en +1 la armadura.
- Cada punto en Destreza aumenta un +0,025% la probabilidad de esquive.
- Cada punto en Inteligencia aumenta en +0,05% la resistencia a todos los elementos.
- Cada punto en Voluntad aumenta en +0,1% la curación recibida y +0,25% el daño de arrollamiento.
Bonificaciones exclusivas de clase
Además de las bonificaciones generales, existen otras bonificaciones que son exclusivas de cada clase. Las que se listarán a continuación solamente se aplican para la clase Pícaro:
- Cada punto en Fuerza aporta un +0,1 adicional a la generación del recurso Energía.
- Cada punto en Inteligencia incrementa la probabilidad de golpe crítico en un 0,02%.
- Cada punto en Destreza aumenta en un 0,1% el daño de habilidad.
Mecánicas únicas del Pícaro
El Pícaro posee una mecánica exclusiva de su clase denominada sistema de especializaciones. Para desbloquearlo, se debe alcanzar el nivel 15 y completar la misión «Potencial Verdadero». Este sistema permite a los jugadores adaptar su estilo de juego para maximizar el daño y los efectos adicionales causados mediante un sistema de combos. También permite mejorar el daño de cada golpe o reducir el tiempo de recarga de las habilidades definitivas.
La primera especialización en ser desbloqueada se denomina «Combo Points». Permite que las habilidades básicas generen puntos de combos para, posteriormente, consumirlos empleando otras skills que producirán efectos adicionales.
La segunda especialización se desbloquea al alcanzar el nivel 20 y se denomina «Inner Sight». Esta especialización permitirá al jugador atacar a enemigos marcados para llenar el indicador de Inner Sight. Una vez esté completo, ganará energía ilimitada por un período de 4 segundos.
La tercera y última especialización se designa como «Preparation». Se desbloquea al alcanzar el nivel 30. Esta no se encontraba disponible durante las diferentes betas que ha habido, por lo que, actualmente, se desconoce su función. En cualquier caso, esta guía será actualizada cuando se disponga de mayor información.
Finalmente, los Pícaros tienen una herramienta más a su disposición. Pueden imbuir sus próximos dos ataques para cambiar su tipo de daño y añadir efectos adicionales, ya sea veneno, frío o sombra.
Asimismo, cabe remarcar que el cambio de especialidad podrá ser llevado en cualquier momento, incluido en medio de un combate.
Objetos únicos
Los objetos únicos en Diablo 4 son los ítems más codiciados. Poseen efectos únicos y poderosos que pueden transformar radicalmente el estilo de juego del Pícaro. Su extrema rareza los convierte en hallazgos sumamente preciados, eclipsando incluso a los aspectos legendarios en términos de exclusividad.
Estos objetos, a diferencia de los Aspectos, no tienen una ubicación predefinida. Podrás obtenerlos mediante loot en los retos más desafiantes y, en definitiva, en cualquier rincón de Diablo 4.
- Nota del autor: apartado en construcción.
Aspectos del Pícaro
Los aspectos son poderes especiales que pueden adquirirse en las mazmorras de Diablo 4 o mediante la extracción de afijos de objetos legendarios. Estos proporcionan habilidades y bonificaciones únicas que pueden adaptarse y personalizarse para mejorar el desempeño del Pícaro en el combate.
El códice de poder, que se encuentra vinculado a la tecla 'Y' por defecto, será donde se registren todos los aspectos obtenidos de las mazmorras. Este registro detalla tanto sus efectos como su ubicación exacta. Más adelante, estos aspectos pueden imbuirse en el equipamiento del Pícaro, aunque cada aspecto está limitado a una ranura específica. Por ejemplo, los aspectos de recursos solo pueden ser colocados en anillos.
La extracción de afijos legendarios y la colocación de aspectos, independientemente de su origen, se gestionan a través de los NPC designados como "ocultistas".
Aspectos defensivos
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¿Está en el códice de poder? |
Región |
Mazmorra |
Descripción |
---|---|---|---|---|
Aspecto de los Chasquidos Congelados |
Sí |
Hawezar |
Ruinas de Ghoa |
Cada enemigo helado o congelado que evades te otorga una barrera que absorbe 25/50 de daño durante 5 segundos, absorbiendo hasta un máximo de 125/250 de daño. |
Aspecto Ocultador |
Sí |
Hawezar |
Ruinas de Ghoa |
Obtienes una sombra de Embozo oscuro gratis cada 3 segundos al permanecer inmóvil. Cada sombra de Embozo oscuro otorga un 2/4% más de reducción de daño |
Aspecto de la Traición Inusitada |
Sí |
Scosglen |
Avanza en la campaña. |
Infligir daño directo a un enemigo atontado con una habilidad de agilidad otorga sigila durante 4 segundos. Interrumpir el sigilo con un ataque te otorga un 15/45% de reducción de daño de pérdida de control durante 4 segundos. |
Aspecto del Sustento Cruel |
No |
- |
- |
Las explosiones procedentes de la pasiva Victimizar, te cura 25/45 de vida por cada enemigo dañado, hasta un máximo de 75/135 de vida. |
Aspecto del Escapista |
No |
- |
- |
Al recibir daño de los enemigos que te rodean, sueltas una granada de humo y esquivas los siguientes 2/7 ataques en 10 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 100 segundos. |
Aspecto del Valor Sustraído |
No |
- |
- |
Cada acumulación de la pasiva Impulso lo cura por 10/30 de vida por segundo. |
Aspecto del Tramposo |
Sí |
Scosglen |
Reposo de Luban |
Recibes un 15/25% menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un 15% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. |
Aspecto de Vituallas Sustraídas |
Sí |
Hawezar |
Fauces de Leviatán |
Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad principal tiene hasta un 10/20% de probabilidad de soltar una poción de curación. |
Aspecto Umbrío |
No |
- |
- |
Golpe de Suerte: Los golpes críticos con habilidades de tirador tienen hasta un 30/50 % de probabilidad de otorgar una sombra gratis de Embozo oscuro. |
Aspecto del Anochecer Letal |
No |
- |
- |
Evadir a través de un enemigo infectado por imbuición de sombra otorga Sigilo durante 4 segundos. Romper el sigilo con un ataque te otorga un 1/5 % de vida máxima al matar durante 4 segundos». |
Aspecto de la Amenaza Esquiva |
No |
- |
- |
Si tienes activas ambas bonificaciones de la pasiva de combate cuerpo a cuerpo, tu probabilidad de esquivar aumenta un 1/5% cada vez que te golpea un enemigo cercano. Esquivar con éxito reinicia esta bonificación. |
Aspectos ofensivos
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¿Está en el códice de poder? |
Región |
Mazmorra |
Descripción |
---|---|---|---|---|
Aspecto Repetitivo |
No |
- |
- |
Fuego rápido tiene un 15/30% de probabilidad rebotar en otro objetivo. |
Aspecto de Imbuición Ilimitada |
No |
- |
- |
Tus clones tenebrosos tambien imitan las imbuiciones aplicadas a tus habilidades. Utilizar una habilidad de imbuición le otorga a tu sombra activa 8/16% de daño incrementado durante 5 segundos. |
Aspecto de Disparo con Truco |
Sí |
Hawezar |
Bastión de Fe |
Cada vez que Disparo penetrante inflige daño a un enemigo, se divide en otras 2 flechas más a cada lado. Estas flechas laterales infligen un 10% del daño base de Disparo penetrante y no se dividen en más flechas. |
Aspecto de Hojas Circundantes |
Sí |
Cimas Quebradas |
Cantera Abandonada |
Aluvión daña a los enemigos en forma de círculo a tu alrededor e inflige un daño incrementado de un 8/15%. |
Aspecto de Sombras Volátiles |
Sí |
Estepas Adustas |
Lamento de los Ancestros |
Cuando una de las 5 marcas de embozo oscuro desaparece, explota a tu alrededor e inflige 54/97 de daño de sombra. |
Aspecto de la Sorpresa |
No |
- |
- |
Cuando utilizas evasión o paso sombrío, dejas detrás de ti un grupo de granadas que aturden durante 0.5 segundos e infligen 50/100 de daño físico total. |
Aspecto del Bromista |
Sí |
Estepas Adustas |
Avanza en la campaña |
Abrojos también lanza un racimo de granadas aturdidoras explosivas que infligen 100/150 de daño físico y aturden a los enemigos durante 0.50 segundos. |
Aspecto de Imbuiciones Inestables |
Sí |
Estepas Adustas |
Avanza en la campaña |
Cuando utilizas una habilidad de imbuición, activas una explosión imbuida a tu alrededor, aplicando los efectos imbuidos e infligiendo 140/275 de daño del mismo tipo. |
Aspecto de Danzahojas |
Sí |
Scosglen |
Avanza en la campaña |
Hojas retorcidas orbita un breve periodo tras volver a ti e infligen un 10/20% del daño de retorno de Hojas retorcidas por golpe. En función de la distancia de retorno de las hojas, el daño de órbita aumenta hasta un 20/40% del daño de retorno. |
Aspecto del Alquimista Tóxico |
No |
- |
- |
Golpe de Suerte: Dañar a un enemigo envenenado con una habilidad imbuida de sombras tiene hasta un 75% de probabilidad de crear una explosión tóxica que aplica 40/67.5 de daño de envenenamiento durante 5 segundos al objetivo y a los enemigos a su alrededor. |
Aspecto del Alquimista Gélido |
No |
- |
- |
Golpe de Suerte: Dañar a un enemigo helado o congelado con una habilidad imbuida de sombras tiene hasta un 75% de probabilidad de liberar una explosión que inflige 110/200 de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, lo que los congela un 15%. |
Aspecto de Cortasombras |
Sí |
Scosglen |
Cuenca Retorcida |
Cuando utilizas Carrera, se genera un clon sombrío en tu ubicación que también lanza Carrera, lo que inflige un 25/35% del daño base. |
Aspecto de Tormentas de Flechas |
Sí |
Scosglen |
Madriguera Aullante |
Golpe de Suerte: Tus habilidades de tirador tienen hasta un 10 % de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige 540/675 de daño físico durante 3 segundos. Puedes tener hasta 5 tormentas de flechas activas simultáneamente. |
Aspecto de los Venenos Explosivos |
No |
- |
- |
Golpe de Suerte: Los golpes críticos con habilidades imbuidas en veneno tienen hasta un 1% de probabilidad de crear un charco tóxico que inflige 540/675 de daño de envenenamiento durante 3 segundos a los enemigos que se encuentren dentro. Mientras estas dentro del área, Imbuir veneno no tiene tiempo de reutilización ni límite de carga. |
Aspecto de Voleas Ramificadas |
Sí |
Hawezar |
Zambullida Sombreada |
Ráfaga tiene un 15/25% de probabilidad de dividirse en 2 flechas cada vez que rebotan. |
Aspecto de Trampero Debilitante |
Sí |
Cimas Quebradas |
Avanza en la campaña |
Golpe de Suerte: Infligir daño directo a los enemigos afectados por tus habilidades de trampas tiene hasta un 30/50% de probabilidad de hacerlos vulnerables durante 3 segundos. |
Aspecto Vengativo |
Sí |
Kehjistan |
Averno |
Golpe de Suerte: Hacer que un enemigo sea vulnerable tiene hasta un 30/50% de probabilidad de otorgar un +3% de probabilidad de golpe crítico aumentado durante 3 segundos, hasta un máximo de 9%. |
Aspecto de Oportunista |
Sí |
Kehjistan |
Avanza en la campaña |
Al abandonar el sigilo con un ataque, sueltas a tu alrededor un racimo de granadas aturdidoras explosivas que infligen 360/450 de daño físico en total y aturden a los enemigos durante 0.50 segundos. |
Aspecto de Corrupción |
Sí |
Kehjistan |
Avanza en la campaña |
Los efectos de tus habilidad de imbuiciones tienen un 20/40% más de potencia contra enemigos vulnerables. |
Aspecto de la Sinergia |
No |
- |
- |
Usar una habilidad de agilidad reduce el tiempo de reutilización de tu próxima habilidad de subterfugio en un 20%. Usar una habilidad de subterfugio aumenta el daño de tu próxima habilidad de agilidad en un 10/30%. |
Aspecto del Infiltrado |
No |
- |
- |
Trampa de veneno ya no interrumpe el modo sigilo y no activa el enfriamiento ni el tiempo de activación mientras estás en sigilo. Todas las trampas de veneno se activan cuando sales del sigilo y el enfriamiento de Trampa de veneno será de 5/8 segundos por trampa colocada. |
Aspectos de recursos
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¿Está en el códice de poder? |
Región |
Mazmorra |
Descripción |
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Aspecto Energizante |
Sí |
Cimas Quebradas |
Avanza en la campaña |
Dañar a un enemigo élite con una habilidad básica genera 5/8 de energía. |
Aspecto Voraz |
Sí |
Estepas Adustas |
Ciudad Cambiante |
Asesinar a un enemigo vulnerable, te otorga 50/70% de regeneración de energía aumentada durante 4 segundos. |
Aspectos de utilidad
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¿Está en el códice de poder? |
Región |
Mazmorra |
Descripción |
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Aspecto de Ímpetu Explosivo |
Sí |
Cimas Quebradas |
Albergue en Ruinas |
Tus habilidades con granadas cuentan como habilidades de trampa. Cada vez que armas una trampa o sueltas granadas, obtienes un aumento del 10/18% en la velocidad de movimiento durante 3 segundos. |
Aspecto de la Niebla Acelerante |
No |
- |
- |
Dejas caer automáticamente una granada de humo al final de Carrera. Carrera se reduce en 0.25/0.35 segundos por cada enemigo aturdido, hasta 0,75/1,05 segundos. |
Aspecto de Mangler |
No |
- |
- |
Golpe de Suerte: infligir daño directo a un enemigo vulnerable tiene hasta un 25/45% de probabilidad de aturdirlo durante 2 segundos. |
Aspecto del Hielo Nocivo |
No |
- |
- |
Los enemigos helados que sean envenenados por la imbución de veneno, se congelarán en un 20% mas por segundo. Infliges un 10/25% de daño de veneno adicional a los enemigos congelados. |
Aspecto de Mordedura Gélida |
No |
- |
- |
Los enemigos helados golpeados por tus habilidades con granadas tienen una probabilidad igual al doble de tu probabilidad de golpe crítico de quedar congelados instantáneamente durante 2 segundos. Infliges daño de golpe crítico aumentado un 10/25% contra enemigos congelados. |
Aspectos de movilidad
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¿Está en el códice de poder? |
Región |
Mazmorra |
Descripción |
---|---|---|---|---|
Aspecto Devastador |
No |
- |
- |
Paso de las sombras tiene una carga adicional. Matar a un enemigo con Paso de las sombras devuelve una carga y aumenta el daño de Paso de las sombras en un 1/6% durante 2 segundos, hasta un 5/30%. |
Builds del Pícaro y cómo construirlas
El proceso de personalización y adaptación de tu Pícaro en Diablo IV puede ser un desafío emocionante, aunque también puede resultar abrumador dada la gran cantidad de habilidades y estadísticas a considerar. Para ayudarte en este proceso, existen herramientas comunitarias que puedes utilizar para diseñar y planificar tu personaje, incluso con la posibilidad de compartir tus builds con otros jugadores en línea:
- El sitio D4Builds.gg es la herramienta de creación de builds más popular entre la comunidad de Diablo IV, aunque está en inglés.
- Si prefieres una opción en español, Diablo Next puede ser una alternativa útil, aunque tiene ciertas limitaciones en comparación con la anterior.
Además, en 3DJuegos puedes encontrar sugerencias de builds para personalizar tu Pícaro. Estas pueden proporcionarte ideas y orientación sobre cómo maximizar el potencial de tu personaje.
- Build de leveling para el Pícaro [en construcción]
En 3DJuegos | Diablo 4: Cómo usar el mapa interactivo
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