Después de jugar más de 100 horas, encontraron la sorpresa más desagradable posible. Nadie esperaba que los creadores de Escape from Tarkov pudieran ser tan crueles

Battlestate Games no ha dudado en arruinar la experiencia de unos pocos para darle mayor peso narrativo al final del juego

Escape From Tarkov Final
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Bruno Ouviña

Colaborador

Sabíamos que era uno de los juegos más crueles que existían, pero nunca imaginamos que pudiera alcanzar tal nivel de sadismo. La Versión 1.0 de Escape from Tarkov ha traído como principal novedad la posibilidad de completar una historia principal y lograr finalmente escapar de la ciudad de Tarkov. Sin embargo, hay una última sorpresa preparada para muchos de los jugadores que alcance este último capítulo del videojuego. Algo que ha sorprendido incluso a los veteranos que se pensaban ya preparados para todo lo que este videojuego pudiera proponer.

Aviso de Spoilers: A continuación vamos a hablar sin tapujos de la misión final de Escape from Tarkov

La sorpresa la descubrió un Axel, un creador de contenido que estaba completando la misión final del juego en un grupo de cinco personas. Esta última 'quest' se desarrolla en un mapa especial solo PvE en el que el objetivo es llegar a una embarcación y escapar por ella. El problema fue que, después de que todos los miembros del grupo alcanzasen la zona de extracción para completar el juego definitivamente y ver los créditos, un mensaje apareció en pantalla: "El barco no puede llevar a todo el mundo. La evacuación solo comenzará cuando queden tres personas en el muelle". 

Los miembros del grupo tuvieron que decidir entre sacrificarse, traicionar a sus amigos o morir juntos como héroes. Aunque muchos pensaron que se trataba de un descuido de Battlestate Games, se ha confirmado que la decisión es totalmente intencional. La idea de los desarrolladores es demostrar por última vez cómo funciona el mundo de Escape from Tarkov, incluso si eso supone arruinar el primer intento exitoso de extracción de un grupo de jugadores. Al final, este es un juego en el que sobrevive el más fuerte y el que más cosas está dispuesto a dejar atrás, incluso si eso implica traicionar a tus amigos.

Tarkov Nieve Pronto volveremos a ver Escape from Tarkov así.

Esta fórmula no solo se aplica a grupos de cinco personas. Aunque no hemos podido verificarlo de forma independiente, parece que las ‘parties’ de cuatro o tres jugadores también pueden verse afectadas por este desenlace de película. Hay que tener en cuenta, eso sí, que la misión final de la historia principal puede repetirse tantas veces como sea necesario hasta tener éxito. Ser el sacrificado no supone quedarse sin ver el final de la historia sino tener que volver a completar el mapa una vez más. Es una faena ya que acceder a él puede ser un tanto complicado al estar obligados a utilizar las transiciones de mapa a unas horas (ingame) muy determinadas, pero no es algo definitivo.

Escape from Tarkov prepara más novedades

Aunque después del lanzamiento de la Versión 1.0 los creadores de Escape from Tarkov prometieron centrarse en arreglar bugs, pronto llegará al título una importante actualización. Según palabras de Nikita Buyanov, director del videojuego, "aproximadamente el 10 de diciembre" se introducirá en el título el clima nevado habitual de las fechas navideñas. Sería de esperar que con él regresara el efecto de estado de congelación, que drena más rápidamente la energía y la hidratación si estamos al aire libre, y que se introdujese algún tipo de evento especial.

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