¿Cuál es la diferencia entre Ataque e Ímpetu en Final Fantasy XVI?

Final Fantasy 16
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Final Fantasy XVI está plagado de elementos a los que estar atentos si queremos sacar el máximo partido a las habilidades de Clive. Así, los parámetros de las armas, armaduras y el propio personaje son fundamentales. En este caso, queremos hablarte sobre el Ataque y el Ímpetu, dos atributos que podemos ver en las diferentes armas. ¿Para qué sirve cada una? Te lo contamos a continuación.

Diferencia entre Ataque e Ímpetu en Final Fantasy XVI

  • Estos dos atributos los podemos ver si consultamos las estadísticas de cualquier arma. En este caso, estáis viendo la del Arma Artema, pero son valores comunes a cualquier espada. El primero de ellos es el Ataque, mientras que el segundo es el Ímpetu. 
Final Fantasy XVI
  • Ahora bien, para qué sirve el valor de Ataque está claro: es el daño que hacemos a la vitalidad de cualquier enemigo. Vamos, la potencia de nuestros golpes. 
  • Sin embargo, el combate de Final Fantasy XVI es más que asestar combos físicos sin orden algunos y es que hay más elementos que entran en juego. Uno de ellos es el de Ruptura, el cual sirve para aturdir a los enemigos. Se produce generalmente cuando encadenamos muchos ataques y habilidades de Eikon
  • Bien, pues el Ímpetu es el valor que nos aumenta la posibilidad de hacer Ruptura y, de la misma manera, es fundamental para superar los enfrentamientos. Por ello, es un atributo del que tenemos que estar pendientes de la misma manera y tratar de potenciarlo a través de las mejores armas. 

Si con todo esto, todavía queréis más información sobre el juego, os recomiendo leer nuestro análisis de Final Fantasy XVI en el que te contamos muchos más detalles. Además, podéis comentarlo junto a otros miembros de la comunidad uniéndote al servidor de Discord de 3DJuegos.

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