Forza Horizon 6 ha conseguido un récord impresionante. Es una gran noticia para Microsoft, pero seguramente no sea tan buena para ti

El juego de conducción de Playground Games vuelve a demostrar la eficacia de los accesos anticipados

Forza Horizon 6 Record
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Bruno Ouviña

Colaborador

El estreno de Forza Horizon 6 ha sido un éxito indiscutible. Aunque el videojuego de Playground Games no se ha lanzado oficialmente, ya ha batido el récord histórico de usuarios simultáneos de la saga en Steam. Esto se debe a que los jugadores que hayan comprado la Premium Edition, edición especial que incluye varios contenidos descargables y cuatro días de acceso anticipado, ya pueden jugar el título. Así, hasta 172.093 personas llegaron a jugar al mismo tiempo en la plataforma de Valve y cada una de ellas gastó 120 euros en hacerse con su licencia digital. Por supuesto, las ventas totales son mayores e incluso se espera que la cifra de concurrentes se llegue a superar durante el fin de semana.

Forza Horizon es un valor seguro para Microsoft

Lo que quizá llame más la atención es que el nuevo récord de usuarios simultáneos ha llegado con una diferencia abrumadora. Aunque no hay datos oficiales sobre el acceso anticipado de Forza Horizon 5, sí sabemos que desde su lanzamiento oficial el juego alcanzó un pico de 81.000 usuarios simultáneos. En este sentido, el último estreno de Playground Games ha conseguido más que duplicar las cifras de su antecesor. Una hazaña que, además, ha llegado en unas condiciones particularmente desafiantes: el juego no solo se había filtrado en internet antes de su salida, sino que tiene que competir contra su propia versión de Game Pass ahora que el servicio de Microsoft ha bajado de precio.

La noticia confirma el buen rendimiento de una saga que está empezando a plantar cara a Halo o Gears of War como la más popular de Xbox. De hecho, la entrega anterior tiene el honor de ser el 'first party' de Microsoft que mejor ha vendido en PlayStation 5. Sin embargo, hay algo que también demuestra Forza Horizon 6 que quizá sea algo menos positivo: bloquear el acceso al juego durante varios días a los usuarios que ‘solo’ gastan 70 euros para incentivar la compra de una edición especial es una estrategia que funciona. Se puede argumentar que la Premium Edition de Forza Horizon 6 ofrecía otros incentivos interesantes, algo que es cierto, pero esta es una historia que ya hemos visto en el pasado.

Hace tres años, Starfield tuvo una Premium Edition —de 100 euros— que incluía cinco días de acceso anticipado. Durante esa fase inicial, el título tuvo un pico de 248.632 usuarios simultáneos en Steam a los que, de nuevo, habría que sumar los de Xbox. Por no mencionar más títulos de Microsoft, la situación también se ha repetido con Hogwarts Legacy (casi 700.000 simultáneos durante el acceso avanzado con la edición premium) o con cada entrega anual de EA Sports FC. Hay muchos ejemplos que demuestran que esta técnica, criticada por buena parte de la comunidad, es tremendamente lucrativa para las compañías.

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