Uno de los juegos más prometedores del año es del año es Gears of War: E-Day. Han pasado varios años desde la última entrega, y los fans de la franquicia tienen muchas ganas de ver qué ocurre el Día de la Emergencia. Pero el juego no será solo su Modo Campaña, sino que también vendrá incluido con el Modo Multijugador y el Modo Horda. The Coalition ha publicado muchos detalles sobre estas modalidades través de su página web y mediante varios vídeos que tienes insertados en esta publicación.
El Multijugador y el Modo Horda de Gears of War: E-Day
Muchas miradas se han centrado en Horde Siege, la evolución del icónico modo de supervivencia por oleadas de Gears. Por primera vez en la saga, 3 escuadrones luchan simultáneamente sobre el mismo mapa, cada uno con su propia misión, pudiendo cruzarse entre ellos, robarse equipamiento abandonado por rivales o incluso unir fuerzas frente a los eventos de invasión donde aparecen poderosos jefes y afectan a todos los grupos del escenario a la vez.
Antes de iniciar la misión, hay que elegir entre cuatro clases disponibles en el lanzamiento (Asalto, Breacher, Francotirador y Médico), cada una con su propio equipo táctico, ventajas de combate y hasta 30 niveles de progresión propios. Las misiones de Horde Siege se organizan en tres listas según su duración: Blitz, partidas rápidas y caóticas de 15-20 minutos; Siege, (20-40 minutos con varios oibjetivos), y Horda, que es la más exigente ya que está pensada para resistir hasta 10 oleadas y podría durar 1 hora.
La dificultad escala con el nivel de clase del jugador. Durante las misiones, los escuadrones recolectan Energía para comprar equipo en las cajas de suministro repartidas por el mapa, mejorar torretas o invertir en habilidades de escuadrón. La beta abierta multijugador de Gears of War: E-Day incluirá el mapa "Golden Quarter" y se abrirá del 13 al 17 de agosto, mientras que en el lanzamiento habrá tres mapas de Horde Siege en total; llegarán más tras el estreno el próximo 6 de octubre de 2026.
En el terreno competitivo, Versus regresa en Gears of War: E-Day. The Coalition lo ha reconstruido desde cero manteniendo el ADN de la franquicia como un multijugador de la vieja escuela. Serán combates 4 vs. 4, donde todos los jugadores empiezan con el mismo equipamiento y solo las armas de poder repartidas por el mapa marcan la diferencia. En el lanzamiento habrá cuatro modos: Eliminación por equipos, Conquista (similar a Dominio en Call of Duty), Demolición (plantar y defender bombas sin reapariciones) y Crucible (transporte de un núcleo de energía).
Todo ello se repartirá en seis mapas nuevos ambientados en Kalona (ciudad principal de Gears of War: E-Day), con listas de partidas divididas entre Competitivo (con su propio sistema de rango y división de habilidad) y Social (partidas rápidas, modos contra bots y eventos rotativos). Aparte, The Coalition ha insistido (vía Gamesradar) en la filosofía de progresión para Gears of War: E-Day: casi cada objeto de personalización (incluidas los más de 60 skins de personaje, música y poses), se conseguirá jugando partidas y ganando monedas, sin necesidad de pase de batalla alguno.
"¿Te acuerdas de los buenos viejos tiempos en los que comprabas un juego y podías desbloquear todos los objetos de personalización simplemente jugando, porque ya habías comprado el juego? ¡Nosotros también! Por eso, hemos adoptado un enfoque más inspirado en la vieja escuela. Casi todos y cada uno de los objetos de Gears of War: E-Day se pueden conseguir simplemente jugando. Eso significa que no hay pase de batalla, ni 'tour of duty', ni trucos, ni tonterías. Ya sea un cosmético de personaje, un conjunto de skins de armas épicas o una pose rara, casi todo se puede conseguir jugando", explican
De cara al futuro, The Coalition ya ha confirmado 5 temporadas de contenido posterior al lanzamiento de Gears of War: E-Day, comenzando con la Temporada 1: Emergencia, que traerá nuevos mapas, modos, personajes, clases y eventos limitados. Quienes quieran probarlo todo antes que nadie podrán hacerlo reservando el juego o suscribiéndose a Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass, con acceso anticipado a la beta abierta el 6 de agosto (hasta el 10), antes de que se abra a todo el mundo el 13 de agosto, concluyendo el 17.
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