El modo más difícil de Ghost of Yotei está al caer, pero le faltará algo básico en cualquier juego. Al menos, el 'matchmaking' no se hará de rogar

Sucker Punch ha confirmado que el modo Incursión, de Legends, no tendrá un sistema de emparejamiento de lanzamiento

Ghost of Yotei: Legends
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Brenda Giacconi

Editora

Muchos jugadores han regresado a Ghost of Yotei durante las últimas semanas con motivo del lanzamiento del modo Legends. Tal y como vimos anteriormente en Ghost of Tsushima, Sucker Punch ha preparado una modalidad de juego adicional que se establece como un cooperativo PvE en el que los jugadores pueden unir fuerzas (o ir en solitario) para derrotar a enemigos poderosos. Esta novedad ha estado disponible en el título desde el pasado marzo, pero se actualizará el próximo 10 de abril para incluir las Incursiones; asaltos desafiantes a gran escala que están pensados para cuatro usuarios. Lo malo es que, según los creadores, los fans de Ghost of Yotei tendrán que organizarse por su cuenta para enfrentarse a este nuevo reto porque llegará sin sistema de matchmaking.

Sucker Punch ha confirmado con una publicación de X que las Incursiones del modo Legends carecerán de una herramienta para facilitar los emparejamientos entre usuarios. "El matchmaking no estará disponible para las Raids de lanzamiento. Podréis emparejaros para realizar otras misiones y el matchmaking para las Raids se estrenará un par de semanas después del lanzamiento", se lee en el mensaje del equipo. "Dado que las Raids son contenidos de alto nivel y desafiantes, animamos a los jugadores a invitar a amigos o unirse al servidor fan de Discord de la saga Ghost para coordinarse con otros miembros de la comunidad".

Ahora bien, esto supone un obstáculo para muchos fans. Sucker Punch ya ha definido las Incursiones del modo Legends como una experiencia reservada para quienes buscan un desafío extremadamente exigente. Darren Bridges, diseñador principal de la modalidad de juego, ha llegado a describir su creación como un reto tan difícil que "no puedes ganar sin cuatro jugadores". Sin embargo, no todos los usuarios cuentan con un grupo de amigos con los que superar las Raids en Ghost of Yotei y, por mucho que se haya habilitado un servidor de Discord para facilitar la organización de grupos, más de un jugador tendrá que esperar a la implementación del sistema de emparejamiento para disfrutar de la próxima novedad de Sucker Punch.

¿En qué consisten las Incursiones de Ghost of Yotei: Legends?

Si has estado jugando a Ghost of Yotei en su modo Legends, sabrás que los desarrolladores han preparado una experiencia que, hasta ahora, se puede disfrutar en dos vertientes: Supervivencia, en el que hasta tres jugadores deben abatir oleadas de enemigos cada vez más fuertes, e Historia, consistente en 12 misiones para superar en cooperativo con otro usuario. Pues bien, esta experiencia se ampliará el 10 de abril para integrar unas Incursiones que están diseñadas para aquellos que buscan un buen desafío en el que poner a prueba sus habilidades.

Siendo más concretos, las Raids se desbloquean tras completar tres misiones de historia y se tratan de asaltos a gran escala a una fortaleza perteneciente a un miembro de los Seis de Yotei. Cada incursión cuenta con diferentes obstáculos, enemigos increíblemente poderosos y una batalla final en la que los jugadores tendrán que enfrentarse a una versión gigante y sobrenatural de la Araña, el Oni, el Kitsune o la Serpiente. Por lo tanto, y al tratarse de un reto exigente, Sucker Punch recomienda encarecidamente a la comunidad hacer grupos de hasta cuatro usuarios para salir victoriosos de estas contiendas.

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