God of War: Ragnarok detalla modos de contraste, asistencia en audio y más opciones de accesibilidad

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PlayStation celebra el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad con detalles que facilitarán la aventura.


Santa Monica ha logrado crear una legión de jugadores ansiosos por conocer más datos sobre el esperado God of War: Ragnarok. Al tratarse de uno de los juegos más esperados del año, desde la desarrolladora calman a la comunidad y aseguran que el lanzamiento se producirá en este 2022. Y, a la espera de conocer la fecha exacta, los autores quieren asegurarse de que captamos una idea tan simple como potente: la nueva aventura de Kratos se adaptará a las necesidades de todo tipo de jugadores.

God of War: Ragnarok incluirá acciones automáticas y un remapeado más completo de los controles

PlayStation ha aprovechado el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad para transmitir estas intenciones con God of War: Ragnarok. Porque, aunque God of War ya ofrecía maneras de personalizar la experiencia, la próxima peripecia del Fantasma de Esparta sigue explorando estas posibilidades para ofrecer más de 60 opciones de accesibilidad. De este modo, los jugadores podrán adaptar el juego a través de los subtítulos, asistencias de audio y más.

God of War: Ragnarok

La compañía nipona explica todas estas características en el último artículo de su blog, donde destacan la inclusión de opciones que ya vimos en las versiones de God of War para PS4 y PC (que contó con más detalles relacionados con la accesibilidad). Más allá de esto, God of War: Ragnarok presentará novedades tales como descripciones de audio en las cinemáticas (para saber qué ocurre más allá de los diálogos), un remapeado todavía más completo de los controles y hasta un modo contraste (que diferencia los personajes con colores llamativos).

Aparte de todo esto, el equipo de Santa Monica también ha introducido opciones de accesibilidad con el movimiento del personaje. Según las notas de PlayStation, los usuarios podrán activar acciones e interacciones automáticas y un sistema de navegación que orientará al jugador al objetivo de la brújula.

Todos estos datos se complementan con una nueva versión del primer tráiler que, como podéis ver al inicio de esta noticia, se ha adaptado con audios descriptivos de la situación. Por el momento, seguiremos atentos a todo lo que publique Santa Monica en relación a su esperado título. Al fin y al cabo, God of War: Ragnarok todavía tiene muchas sorpresas que desvelar, tal y como nos comentó Cory Barlog en una entrevista exclusiva.

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