La publicación del Extended Look de Grand Theft Auto VI, disponible tanto en Netflix como en YouTube, ha traído consigo una avalancha de detalles inéditos sobre el próximo gran lanzamiento de Rockstar. Los mismos miembros del equipo han concedido diversas entrevistas durante los últimos días para desvelar características del desarrollo y otras particularidades que no se observan en el gameplay del juego; lo que ha incluido una revelación particular sobre los protagonistas de la experiencia. Porque, en un principio, la filial de Take-Two estuvo valorando diseñar cuatro personajes controlables para su título.
Así lo indica Rob Nelson, codirector de Rockstar North, en una entrevista concedida a IGN en la que ha abordado algunos detalles inéditos sobre la producción de Grand Theft Auto VI. En este sentido, y hablando desde una fase muy temprana del desarrollo, el equipo estuvo planeando redoblar sus esfuerzos después de presentar a Franklin, Michael y Trevor en Grand Theft Auto V y dar el salto a la siguiente entrega con cuatro protagonistas. Sin embargo, el equipo se percató rápidamente de que esto podría provocar un problema significativo: los jugadores tendrían más dificultades para conectar con cada uno de los personajes.
"A medida que se desarrolla la narrativa, nos aseguramos muy conscientemente de que los jugadores tienen suficiente tiempo con cada personaje", empieza Nelson en la charla. "Después de hacer GTA 5, discutimos diferentes ideas sobre, ¿incluimos más personajes? ¿Cómo damos continuidad al formato de tres personajes? ¿Ahora tendremos cuatro personajes? Pero nos preocupaba diluir el tiempo que el jugador pasaba con cada uno y, por ende, la conexión que establecía con ellos. Así que decidimos optar por este enfoque de dos personajes con una relación entre sí".
La dinámica 'Bonnie y Clyde' de Grand Theft Auto VI
Y Rockstar ha decidido apostar por el formato pareja a lo grande. En este sentido, Grand Theft Auto VI presentará una dinámica al estilo 'Bonnie y Clyde' en la que Jason y Lucia no sólo serán compañeros de crimen, sino que también podrán estrechar su relación romántica. De acuerdo con otras particularidades compartidas por Rockstar, los jugadores tendrán la oportunidad de desarrollar dicho vínculo llevando a los protagonistas a realizar actividades tales como ir de compras, visitar un zoo o hacer submarinismo; lo que, a su vez, reforzará la conexión entre el usuario y los personajes del juego.
Pero no hablamos de un requisito indispensable para disfrutar de Grand Theft Auto VI, pues los jugadores también pueden ignorar toda esta sección de la experiencia y centrarse en el resto de opciones de entretenimiento disponibles en Leonida. Y esto no provocará que ambos protagonistas rompan su relación, pues simplemente seguirán trabajando juntos para avanzar en el submundo criminal.
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