Xbox prepara un 2025 fantástico, pero también busca maneras de evitar el juego más importante del año. "Muchos van a planear alrededor de GTA 6"

Microsoft tiene que configurar un calendario de lanzamientos para no pisarse con Rockstar, ni con sus muchos estudios internos

GTA 6
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Lo hemos dicho varias veces: el Xbox Games Showcase de 2024 ha sido histórico. Entre otros grandes anuncios, los de Redmond han desvelado que juegos como DOOM: The Dark Ages y Fable estarán disponibles en algún momento del 2025. Y, si bien es cierto que Microsoft terminará de concretar la fecha de lanzamiento de estos títulos a lo largo de los próximos meses, el equipo tiene buenas razones para hacernos esperar. A fin de cuentas, buena parte de la industria evitará ponerse en el camino de Rockstar y su imponente GTA VI.

Así lo comenta Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, en un podcast de Variety. Entre otras muchas cosas, el directivo ha abordado este tema diciendo que había un buen motivo para anunciar ventanas de lanzamiento tan amplias en el Xbox Games Showcase 2024. "Creo que muchos en la industria van a planear alrededor de GTA 6, y todos estamos ansiosos por ese juego, que será increíble", comenta en la charla. "Ciertamente, todos en la industria quieren asegurarse de que no aterrizan en la sombra de otro gran lanzamiento, así que simplemente necesitamos mantener las opciones abiertas".

De momento, sabemos que Rockstar y Take-Two planean estrenar su esperado GTA VI en otoño del 2025. Sin embargo, esta ventana es muy amplia y hay empresas que esperan conocer una fecha más concreta antes de configurar sus respectivos calendarios de lanzamiento. En este sentido, el nuevo Grand Theft Auto apunta a ser el estreno más importante de la historia en el sector de los videojuegos; motivo de sobra para tener cuidado a la hora de dar fechas en eventos y conferencias.

Xbox también evitará pisarse a sí misma

Aún así, Grand Theft Auto VI no es el único título a evitar en 2025. Al tratarse de una matriz con múltiples desarrolladoras a su cargo, Xbox también tendrá cuidado con sus propios lanzamientos. Como añade Booty en la conversación, el equipo quiere "asegurarse de que cada juego tiene su espacio y una oportunidad para brillar". "Creo que no debemos pisarnos", sigue el profesional. "Tenemos un portfolio bastante grande. Tenemos un calendario de lanzamientos bastante grande para otoño y primavera… Así, cuando dejamos ventanas de lanzamiento abiertas, eso tiene mucho que ver con el hecho de que miramos hacia el futuro y nos aseguramos de hacer la planificación correcta para no interponernos en nuestro propio camino".

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