El GTA original utilizaba un truco inverosímil para sus tanques que fue ocultado a los jefes del proyecto

El GTA original utilizaba un truco inverosímil para sus tanques que fue ocultado a los jefes del proyecto

Hasta el primer título de la saga Grand Theft Auto tiene sus curiosidades

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Grand Theft Auto
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Sergio Bustos

Colaborador

Hace casi 30 años, el Grand Theft Auto original se encontraba en pleno desarrollo. El título fue la primera piedra puesta para una franquicia que Rockstar acabó convirtiendo en una saga de videojuegos legendaria, alcanzando el máximo pico con un GTA V que, según los últimos datos, ha vendido la ingente cantidad de más de 215 millones de unidades desde su lanzamiento en 2013. 

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Sin embargo, fue el primer GTA el que hizo posible todo esto y, en una entrevista compartida por Gamerhub allá por 2021, dos de sus máximos responsables compartieron algunas anécdotas muy curiosas sobre el desarrollo y cómo implementaron cosas que no estaban planeadas. Es el caso del mítico tanque que podía usarse en el juego, del que Ian Johnson y Stewart Waterson nos dejaron una simpática historia.

"Un punto clave fue cuando Ian y yo bromeamos con la idea de incluir tanques en el juego. Era muy ridículo"

"Un punto clave fue cuando Ian y yo bromeamos con la idea de incluir tanques en el juego. Era muy ridículo, y no había ninguna razón que lo justificase", explica Waterson. "No teníamos razones para desarrollarlo más allá de implementar algo que fuese indestructible, muy peligroso y divertidísimo destruyendo todo tipo de cosas". Ambos acabaron animándose y se propusieron llevar a cabo el plan esa misma tarde, aunque de una forma bastante inverosímil. "Teníamos el código del vehículo que podíamos utilizar, y también el código que permitía a un peatón rotar y disparar en ocho direcciones diferentes", comenta. "Lo que se nos ocurrió fue poner al peatón sobre el coche, haciéndole más lento y aumentando de forma exagerada el daño de las balas. Ya teníamos una versión básica de un tanque".

La idea resultó tan divertida que llegó al juego

La curiosa anécdota no acaba ahí, sino que ambos desvelaron que, tras comprobar que el vehículo funcionaba y marcharse a casa, descubrieron al día siguiente que la idea se les había ido de las manos: multitud de compañeros de equipo se lo estaban pasando en grande con el tanque que habían descubierto. Tras haberlo ocultado a sus jefes en un inicio, el revuelo hizo que finalmente tuvieran que confesar, pero la idea resultó tan divertida que finalmente pudimos disfrutarlo en la versión definitiva del juego.

Grand Theft Auto Vi Este año, si no hay más retrasos, los fans jugaremos a GTA VI.

Desde entonces, Grand Theft Auto se ha establecido como una de las sagas más reconocidas y exitosas de toda la industria del entretenimiento. Su fama trasciende nuestra industria siendo así uno de esos productos conocidos incluso por usuarios no interesados por los videojuegos. A fin de cuentas, es difícil no quedarse impresionado cuando uno conoce el dato de que GTA V logró recaudar más de 800 millones de dólares en sus primeras 24 horas; una cifra 'baja' si tenemos en cuenta todo lo que obtuvo después con ventas posteriores y el siempre popular GTA Online.

De hecho, la popularidad de la franquicia es tal que (si no hay más sorpresas con su fecha de lanzamiento) los jugadores asumen que GTA VI será el videojuego más grande de todo el 2026. Rockstar no hace más que trabajar en el más absoluto silencio y con una de las políticas de confidencialidad más estrictas de todo el sector, pero las expectativas alrededor del nuevo Grand Theft Auto son tan elevadas que el público habla diariamente del juego y de las innovaciones que podría traer a la industria. Y, curiosamente, parte de la magia de GTA nació con esa filosofía de permitir que los jugadores hagan locuras en sus partidas; tales como poder desbloquear un tanque indestructible.

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