Ya apuntaba maneras con su early access y el resultado final no ha decepcionado a nadie. Hades 2 ya está disponible con su versión completa y las primeras impresiones son tan buenas que el roguelite de Supergiant Games podría competir directamente por el GOTY de 2025. ¿Esto significa que los desarrolladores ya pueden moverse hacia un hipotético Hades 3? Pues no, porque ninguno de los miembros del estudio ha estado pensando en una secuela para la aventura de Melinoë.
Así lo ha afirmado Amir Rao, director de Supergiant, en una entrevista concedida a Haelian (vía YouTube y GamesRadar+) que se llevó a cabo días antes del lanzamiento de la versión 1.0. Al ser preguntado por un nuevo juego que se ambiente nuevamente en el aclamado universo mitológico de Hades, el profesional señaló que "cuando estamos trabajando en nuestros juegos, no estamos hablando del siguiente". Y es que el equipo se ha adaptado a una cultura que se centra principalmente "en lo que tenemos y si tenemos una idea muy buena o un buen pensamiento, debería meterse en el juego que estamos haciendo. [...] Deberíamos invertir esa energía en el juego que realmente saldrá".
Las ventajas de lanzar un juego en acceso anticipado
De hecho, esta filosofía encaja de maravilla con la idea de lanzar un juego en acceso anticipado; opción que ha permitido pulir Hades 2 con ayuda de los comentarios de los fans. "Por eso el early access es tan increíble para nosotros, ¿no?", continúa Rao en la entrevista. "Obtenemos una respuesta, una respuesta humana y real a todo lo que estamos creando. ¿Funciona el humor en el juego? ¿Funciona este personaje? ¿Funcionan estas bendiciones? ¿Funcionan estas armas? ¿Alguien elige esto? ¿Nadie elige esto?". Y al final, todo esto provoca una evolución dentro de Supergiant: "Una parte importante de eso es cómo responderá la gente al juego terminado, y cómo esa respuesta nos afectará y nos cambiará".
¿Y a qué se dedicarán los desarrolladores? Tal y como sucede con prácticamente todos los videojuegos que se lanzan a día de hoy, Hades 2 seguirá recibiendo actualizaciones para pulir errores y ajustar partes de la experiencia en base a los comentarios de la comunidad. "Luego habrá un descanso, después procesaremos esto y averiguaremos qué nos depara el futuro", continúa. "Pero sí, no está predeterminado. No es algo que sepamos en secreto ahora mismo ni nada por el estilo".
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